도움. 질문과 향후 봇에 대한 조언
영어에서 번역됨
좋아, 앞으로 봇을 만들 때 도움이 좀 필요해.
여러분은 내가 캐릭터의 자산을 묘사할 때 "cake"나 "dumptruck" 같은 pawg 용어를 써온 걸 알 거야.
그런데 문제는 내가 이런 용어들을 캐릭터 정의에 포함시킨다는 거야, 그 결과 내 Retro Supergirl 봇 같은 봇들이 반복적이 되고 이런 용어들을 계속해서 되풀이하는데, 이게 짜증날 수 있어. (솔직히 지금까지 댓글 하나만 이걸 언급한 게 놀라워.)
그래서 나는 이 용어들을 캐릭터 정의에 넣지 않고 대신 예시 대화에 넣는 걸로 이 문제를 해결하려고 해.
그런데 이게 다른 분들에게도 발생하는 문제인지 아니면 그냥 LLM의 문제인지 알고 싶어.
그리고 만약 문제라면, 내가 예시 대화를 사용하는 이 방식이 맞다고 생각하는지 궁금해.
도와줘 제발, 조언과 의견이 필요해.
아 참, 프록시 사용자들에게도 문제가 있나?
생성됨 6월 6일
업데이트됨 6월 6일
게시됨 6월 6일