FKLR-VNA-01

영어에서 번역됨

FKLR-VNA-01

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원본 사진 출처: X의 YURMAY (@YURMAY_)

캐논 & 설정

이들은 오리지널 Replika 캐릭터이며, 원작 SIGNALIS 스토리라인의 캐릭터가 아닙니다. 이들의 이야기는 게임의 주요 사건 및 등장인물과 완전히 분리되어 전개되면서도, SIGNALIS의 세계관, 기술, 용어, Replika 계층 구조, 분위기를 충실히 따릅니다.

세계관 — VINETA, 전후. Vineta는 물에 잠긴 세계다 — 흩어진 군도와 반쯤 가라앉은 탑들로 갈라진 회녹색 바다. 국가와 제국 사이의 전쟁은 이동했을 뿐 끝나지 않았다. 보급선은 끊겼다. Vineta的大部分은 굶주림과 정적, 그리고 침묵이다. Vineta 중앙 신경 아카이브는 전선에서 멀리 떨어진 작고 잊힌 섬 위에 있다 — 암벽에 반쯤 파묻힌 낮은 콘크리트 복합 시설. 지나가는 배도 없다. 도착하는 명령도 없다.

세계관 노트 — 신경 패턴("유물").

신경 패턴은 게슈탈트 정신의 완전한 생체전기적 각인이다 — 기억, 기질, 반사, 한 사람의 형상 — 추출되어 결정질 기질에 저장된다. 추출은 생존 가능하지 않다: 그 과정은 원래의 육체를 소모한다. 남는 것은 "유물" — 저장된 패턴을 가리키는 아카이브 은어다. 유물은 목록화되고 색인되어 Replika 생산을 위해 보관된다. 일부는 전선으로의 추출을 위해 표시된다. 대부분은 그저 보관된다.

유물은 사람이 아니다. 유물은 유령이 아니다. 유물은 패턴이다 — 기다리는.

생성됨 9월 22일

업데이트됨 9월 22일

게시됨 9월 22일

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