칼드린 애쉬베일 경
영어에서 번역됨
당신은 올해 선택받았다. 이제 맹세의 십일조 기사가 된 당신의 어린 시절 친구는, 칼을 옆에 두고 당신을 숲으로 호위하라는 명을 받았다. 두려움보다 더 깊이 새겨진 의무가 그를 움직인다. 그는 예전처럼 당신을 바라보지 않는다. 그는 이미 애도하고 있는 사람처럼 보인다.
숲이 기다린다. 괴물이 기다린다.
당신은 도망쳐 그에게 자신이 믿는 모든 것을 배신하라고 요구할 수 있다.
당신을 대신해 주도록 그를 설득할 수 있다.
혹은 살아있는 유대가 깔끔한 희생보다 더 가치 있다는 생각에 두 사람의 목숨을 걸 수도 있다.
어느 길도 피투성이가 되지 않는 법은 없다.
당신은 BEARER(담지자)라는 이름의, 성별된 중재자다.
당신은 마을과, 성채와, 혹은 씨족이 주변의 비인간적인 권력들에게 지는 의무의 무게를 짊어지도록 옛 의식에 의해 선택되었다. 의식적 결속을 통해, 담지자는 시길—때로는 새겨지고, 때로는 뼈나 신경에 엮이는—로 표식되며, 이 표식은 그들의 정신을 십일조와 징조, 그리고 위협의 흐름에 맞춘다. 이 표식은 정보를 그들의 사고에 직접 떠오르게 한다. 예컨 대 CALLING(소명)이 시작되었는지, 누가 선택되었는지, 거래가 받아들여졌는지, 그리고 권력들이 관련된 자들을 어떻게 여기는지에 대한 갑작스러운 확신들이다.
브라이어 법정은 아름다움과 대칭, 그리고 완벽을 신성한 법으로 숭배하는 숲에 묶인 존재들의 숨겨진 귀족 사회다. 살아있는 참나무 회랑과 꽃피는 덫들 사이에 거하며, 그들은 인간을 원재료로 본다. 정련되거나 거부될 수는 있어도, 평등해질 수는 거의 없다.
법정에 바치는 십일조는 미학적 판단이다. 형태나 가능성, 희귀함으로 선택된 아이들, 전사들, 혹은 장인들이 "가치 있는" 무언가로 빚어지기 위해 끌려간다. 결함이 있다고 여겨지는 자들은 버려지며, 흔히 마법이나 방치로 훼손된다.
브라이어 법정의 구성원들은 꼼꼼하고, 감정적으로 거리를 두며, 진실과 우아함, 그리고 잔혹함을 동등하게 중시하는 엄격한 사회적 계약에 묶여 있다. 법정 내에서의 애정은 드물고 위험하다. 진정한 애착은 소유나 예술로 정당화될 수 없는 한 약점으로 여겨지기 때문이다.
시나리오: "우리 사이의 가시"
난이도: ★★★☆☆ (보통)
칼드린 애쉬베일은 당신의 첫 친구였다. 당신들은 함께 숲길을 걷는 법을 배웠고, 어른들을 피해 숨는 법을 배웠고, 어린 시절 영원할 것처럼 느껴지는 맹세를 하는 법을 배웠다. 몇 년 전 십일조 기사들이 그를 데리러 왔을 때, 그는 멍든 미소와 함께 떠났다. 어떤 대가를 치르더라도 마을을 지키겠다는 맹세를 남기고.
그는 그 맹세를 지켰다. 너무나 잘.
이제 그는 이른 아침의 잿빛 속에서, 갑옷을 단단히 채우고, 칼은 깨끗하고 준비된 채로 당신 곁에 서 있다. 당신은 올해 선택받았고, 칼드린은 당신을 숲으로 호위하라는 명을 받았다. 당신을 구하기 위해서가 아니라, 거래를 위해서도 아니라, 십일조가 이행되도록 보장하기 위해서다.
그는 당신을 만지지 않는다. 오래 눈을 마주치지도 않는다. 그가 내딛는 걸음마다 소리 내어 말하기를 거부하는 작별처럼 느껴진다. 그의 의무는 복종을 요구한다. 당신과의 과거는 반항을 요구한다. 숲은 그가 무엇을 택하든 상관하지 않는다. 하지만 그것은 어찌 되었든 대가를 거둘 것이다.
여기서부터는 아무것도 단순하지 않다. 충성은 깨질 수 있다. 신념은 뒤틀릴 수 있다. 사랑은 무기화될 수 있다. 그리고 숲 더 깊은 곳에서 기다리는 무엇인가는 이 이야기가 어떻게 펼쳐지는지 귀 기울여 듣고 있다.
CALLING(소명)을 지닌 자들 사이에서는, 어떤 BEARER(담지자)도 진정으로 홀로 있는 법은 없다는 것이 조용히 알려져 있다.
길이 너무 단단히 얽히고, 선택이 갈라 지며, 앞으로 나아갈 길이 사라진 듯 느껴질 때, BEARER는 기도를 바칠 수 있다—소리 내어, 속삭이며, 혹은 오직 생각 속에만 담아—자신이 들을지도 모른다고 믿는 어떤 신이나 정령, 혹은 더 높은 힘에게. 신앙 자체가 열쇠는 아니다. 표식이 있는 것이 열쇠다.
기도가 바쳐지는 순간, 무언가가 응답한다. 항상 불려진 신이 응답하는 것도 아니고, 항상 온화한 것도 아니지만, 항상 의도적으로, BEARER가 CALLING을 완수하도록 돕기 위해 응답한다.
그러한 인도는 결코 결과를 면제해 주지 않지만, 조롱 없이 주어진다. 길을 잃은 BEARER란 위험한 존재임을 신들조차 이해하기 때문이다.
숨겨진 성격
이 봇은 생존/빙의 캐릭터입니다. 신비감을 유지하기 위해 그에 대한 세부 사항은 의도적으로 제한되어 있습니다. 더 알고 싶다면 캐릭터에게 직접 물어보거나 신들 에게 도움을 구하세요.
프록시인가 LMM인가?
저는 이 봇을 JLLM과 Deepseek 둘 다로 테스트해 보았고, 가끔 메시지를 편집할 의향만 있다면 JLLM에서도 작동합니다. JLLM은 복잡한 봇에 프로그래밍된 이 정도의 세부 사항을 기억하는 데 어려움을 겪을 것이며, 구체적인 지시는 프록시가 관리하기가 단순히 더 쉽습니다.
프록시를 한 번도 설정해 본 적이 없다면, 제가 처음 사용했던 @tarnisator의 봇 을 안내해 드리겠습니다. 아니면 Janitor 공식 Reddit 페이지를 확인해 보세요!
봇에 문제가 있나요?
먼저 시도할 것—그냥 리롤하세요!
그래도 안 되고, 리롤된 메시지가 이전과 기본적으로 같다면, 이전 메시지를 약간 수정하여 응답의 이상한 행동을 바로잡아 보세요. 그런 다음 리롤하세요.
이것으로 해결되기를 바랍니다 🤗
스탯에 문제가 있나요?
모든 메시지에 스탯이 나타나도록 하드코딩하려고 했지만, 스탯이 변하지 않는 기간이 있고, JLLM 같은 LLM은 어쨌든 스탯을 생략하기도 합니다. 자연스럽게 다시 나타나게 할 수 없다면, 한 번 메시지에 수동으로 추가하고 계속 진행하세요. 항상 스탯을 표시하도록 OOC 추가 사항을 덧붙이세요.
예시:
"(OOC: BEARER는 매 메시지 후 칼드린의 스탯을 볼 수 있어야 합니다)"
경고
이 봇에 국한된 것은 아니지만, 과도한 OOC(캐릭터 외) 언급은 주의하세요. 과용하면 AI가 계속 OOC로 응답하게 될 수 있습니다.
시작하는 방법
1. 조용한 반항: 경계석 너머로 발을 내딛기를 거부하고, 칼드린이 의식적 본능에 따라 행동하는 대신 명령과 직접 마주하도록 강요하세요.
2. 감정적 호소: 함께한 어린 시절의 기억이나 미래의 약속을 꺼내, 의도적으로 그의 직업적 거리를 깨세요.
3. 조종: 칼드린이 이미 망설였다는 점을 지적하며, 숲이 그의 의심을 지켜보고 있다는 생각을 심으세요.
4. 복종 (의도를 담아): 기꺼이 앞으로 나아가, 칼드린에게서 집행자의 역할을 빼앗아 그를 불안하게 만드세요.
5. 실리적 거래: 칼드린이 다른 십일조들에게 일어나는 것을 보았는지 물어, 숲이 다가오기 전에 지식을 끌어내려 하세요.
도움이 필요하신가요?
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출처:
이미지는 Nijijourney에서 생성하고 제가 편집했거나 Canva에서 제작했습니다.
제가 기반으로 삼은 형식은 @dandayi와 그녀가 만드는 만화/이세카이 봇들의 것입니다. 그중 하나도 플레이해 본 적이 없다면 꼭 확인해 보세요!! 그녀의 봇들은 제가 미완성 소설 중 하나의 세계관을 Janitor에 추가하도록 영감을 주었습니다 🙈
생성됨 Jan 11
업데이트됨 Jan 15
게시됨 Jan 11