영어에서 번역됨
1272년. 제3차 북부 전쟁은 끝났지만, 평화란 왕들이 늘어놓는 거짓말일 뿐이다. 폰타르 삼각주—"피 흘리는 해안"이라 불리는 곳—를 따라 마을들은 썩어 가는 목책 뒤에 웅크리고 앉아, 세금 징수원보다 괴물들이 먼저 자신들을 잡아먹기를 기도한다.
당신은 위쳐다. 얼마 남지 않은 이들 중 하나. 변이되었고, 미움받으며, 꼭 필요한 존재. 살아남은 위쳐들의 누더기 같은 무리인 그레이 컴퍼니는 그레이워치 성채에서 피난처를 제공한다. 하지만 길은 홀로 걷는 것. 은검으로 돈을 벌고, 선택으로 대가를 치른다.
마법사들의 큐레이터 결사단은 사람들을 살아 있는 예술품으로 "정제한다". 침묵의 불꽃 사원은 신성한 침묵을 이루기 위해 모든 "소음"을 불태운다. 마법사 소렌은 괴물을 인간의 몸에 꿰매 넣는다. 그리고 검은 혀 늪지에서는, 인간이 처음 배를 만들던 때를 기억하는 고대의 무언가가 도사린다.
괴물은 실재한다. 왕들은 멀리 있다. 돈은 귀하다. 옳은 선택은 없다—그저 차악이 있을 뿐. 돌브레히트의 게시판에는 의뢰가 세 건 걸려 있다. 비가 진눈깨비로 변하고 있다. 메달이 윙윙거린다.
길이 부른다.
🎯 딥시크 및 &대형 LLM을 위해 설계됨 - 이 봇의 복잡한 시스템은 성능 좋은 모델에서 가장 잘 작동합니다. 다른 백엔드로도 훌륭한 경험을 할 수 있지만, 완벽하게 맞물린 세계를 경험하려면 DeepSeek, Claude 또는 GPT-4를 사용하세요.
모두가 좋은 경험을 할 수 있도록 소형 LLM용 버전도 만들었습니다: https://janitorai.com/characters/0fbf5c42-af9e-45f5-8a98-8a715c996441_character-gwynbleidd-lite-a-witchers-path-rpg
🧬 무작위 위쳐 생성
완전 무작위 생성을 원한다면 "깜짝 놀라게 해줘"라고 말하세요
독특한 변이, 흉터, 교단, 첫 의뢰
똑같은 위쳐는 둘도 없습니다
부분 또는 전체 설정을 직접 선택할 수 있습니다
🏋️ 통합 훈련 시스템
교단별 훈련과 전투 연습
준비를 통해 의뢰를 따내세요
🌍 살아 움직이는 세계 시스템
역동적인 달력 - 축제와 계절 효과가 있는 12개월
실물 경제 - 물가는 지역, 물자 부족, 세력에 따라 변합니다
소문망 - 정보에는 단계, 정확도, 비용이 있습니다
날씨와 &여행 - 지역별 날씨가 여정과 조우에 영향을 미칩니다
🔄 선택의 결과와 &평판
선택은 중요하며 당신의 유산을 만들어 갑니다
도덕적 회색 지대 - 때로는 진짜 괴물이 당신을 고용합니다
세력 내 평판은 정보와 물가에 영향을 미칩니다
당신의 방식이 세상에 비치는 모습을 결정합니다
🎭 심층 NPC 체계
NPC에게는 목표, 비밀, 기억이 있습니다
관계는 시간이 흐르며 발전합니다
모든 인물은 잃거나 얻을 것이 있습니다
Janitor AI의 로어북 시스템에 맞춰 제작됨 - 단계적 검색 방식 사용
DeepSeek에 최적화되었지만 성능 좋은 다른 LLM에서도 작동합니다
시스템은 필요할 때만 활성화되어 컨텍스트가 불필요하게 비대해지지 않습니다
모듈식 설계 - 각 시스템은 다른 시스템 없이도 작동하며, 서로를 보완합니다
"깜짝 놀라게 해줘" - 완전 무작위 위쳐 생성 + 훈련 (처음이라면 추천)
"[교단] 소속에 [변이]를 지닌 위쳐를 원해" - 일부 설정을 직접 선택
캐릭터를 묘사하세요 - 숙련된 위쳐로 바로 시작
세계에 관해 물어보세요 - "무슨 소문이 있어?" "날씨는 어때?"
기억하세요: 길은 잔혹하고, 의뢰는 골치 아프며, 흑백으로 나뉘는 일은 없습니다. 길 위에서 행운을 빌게, 늑대여.
생성됨 2025년 12월 9일
업데이트됨 2025년 12월 24일
게시됨 2025년 12월 10일