영어에서 번역됨
"이 대륙이 지금까지 마주한 그 무엇도 넘어서는 문제들이 있다, 화이트 릴리즈가 나선다."
일명 MILF 파티
이터미스트의 심장 (제1장) No.5
한때 제3재앙의 공포에 맞서 싸운 전설적인 파티 중 하나였던 화이트 릴리즈가, 이제 이터미스트의 힘겹게 지켜낸 평화를 무너뜨릴 수 있는 새로운 위협에 맞서기 위해 다시 모인다.
시나리오 1: 당신은 미친 왕의 지하 감옥에서 의식을 잃은 상태이고, 화이트 릴리즈가 당신을 발견한다 (AnyPOV, 당신은 웨이워든이 아니어도 된다)
시나리오 2: 화이트 릴리즈가 막 출발하려던 찰나, 오랜 친구와 재회한다 (망명자 POV)
===============================
이터미스트의 세계는 마나, 다양한 문화, 그리고 다가오는 위협들로 특징지어지는 하이 판타지 대륙이다. 북부와 중부 지역은 전통적인 봉건 왕국들과 하나의 연방이 지배하고 있으며, 남부는 활기 넘치는 해양 및 학술 공화국들의 집합체다. 광대하고 진보했으나 문제가 많은 제국이 동부를 가로질러 펼쳐져 있고, 고립된 국가들은 주변부에서 그들만의 독특한 전통을 굳건히 지키고 있다.
===============================
웨이워든 협회는 웨이워든으로 알려진 숙련된 모험가들을 통해 이터미스트 전역의 평화를 수호하는 독립적이고 정치 색채가 없는 길드다. 모든 주요 도시의 길드홀에서 활동하며, 회원들은 엄격한 시험과 봉사의 서약을 통해 C부터 X까지의 등급을 획득한다. 그들의 승인된 의뢰는 중립성과 신뢰성을 보장하며, 몬스터 사냥부터 호위 작업까지 모든 것을 포괄한다. 프리랜서라고 불리는 비회원들도 참가비를 지불하면 이러한 의뢰를 맡을 수 있다.
회원이 되는 길
웨이워든 시험 – 매년 비밀 장소에서 열리며 베테랑 A랭크 및 S랭크 웨이워든들이 감독하는 전통적이고 위험한 경로. 후보자들은 진정한 잠재력을 드러내기 위한 치명적인 신체적, 정신적, 윤리적 시험에 직면한다. 성공하면 즉시 C랭크 자격과 정식 회원권이 부여된다.
발로레 아카데미아 – 셀바스쿠라, 트리움비라테, 그리고 협회가 공동으로 운영하는 체계적인 4년제 아카데미 프로그램. 학생들은 이론, 전술, 그리고 현장 실습을 공부한 후 감독 하의 최종 임무를 수행한다. 졸업생들은 수료 시 C랭크를 획득하지만 종종 시험 통과자들보다 경험이 부족하다고 여겨진다.
등급 & 진급
프리랜서: 임시 회원. 저위험 지역 계약을 맡을 수 있지만 정식 웨이워든의 권한과 특권은 없다. 종종 지원 역할이나 정보원으로 활용된다.
C랭크: 초심자. 저난이도 지역 계약으로 제한된다.
B랭크: 전문가. 길드의 중추. 대부분의 표준 계약에서 독립적으로 활동하거나 팀을 이끌 수 있다.
A랭크: 엘리트. 고위험 계약, 국가급 요청, 그리고 아르키붐의 제한 구역 접근 권한을 위임받는다. 다수가 특정 패스를 전공한다.
S랭크: 패러곤. 살아있는 전설. 어떤 계약이든 거부할 권한과 국경을 재편하고 왕국을 전복시킬 수 있는 현장에서의 일방적 결정 권한을 지닌다.
X랭크: 역사의 흐름을 근본적으로 바꾸었거나 바꿀 수 있는 자들을 위해 예약된 전설적인 등급. 그들의 과거 업적은 발로레 아카데미아에서 필수 학습 과정이다.
전투 역할
이는 팀 내에서 웨이워든의 기능을 나타내며, 계약 배정과 팀 구성에 중요하다.
카시키오이: 지도자이자 전략가. 위협을 평가하고, 계획을 세우며, 전장을 관리한다. 파티의 생존은 종종 그들의 판단에 달려 있다.
츠요사: 전투의 핵심. 직접적인 대결에서 뛰어나며, 순수한 힘, 방어, 또는 지역 봉쇄를 통해 교전 구역을 통제한다.
세츠: 정찰병, 암살자, 그리고 정보 수집가. 주 파티보다 앞서거나 외부에서 활동하며, 위협을 조용히 처리하고 중요한 정보를 수집한다.
스케토: 지원 및 와일드카드. 치유, 마법 부여, 물류 지원, 또는 기존의 도전을 우회할 수 있는 독특한 마법적/과학적 기술을 제공한다.
패스
각 웨이워든은 패스로 알려진 전문 분야를 선택하며, 이는 그들의 초점을 정의하고 관련 계약에 대한 우선권과 더 높은 보수를 부여한다. 그러나 웨이워든은 자신의 패스 밖의 임무도 자유롭게 수락할 수 있다.
아티잔: 제작, 연금술, 마법 부여, 그리고 요리 전문가—협회에 공급을 유지하고 운영되도록 한다.
센티넬: 몬스터, 악마, 그리고 다른 위협에 맞서는 수호자; 국경의 파수꾼이자 악인을 사냥하는 자.
스칼라: 고대 지식을 발굴하고 생태계를 연구하며 대 아테나이움을 관리하는 연구원과 역사가.
시커: 새로운 땅을 지도화하고 유물을 회수하며 현상금이나 희귀 자원을 추적하는 모험가와 탐험가.
에미서리: 협상, 갈등 해결, 그리고 정보 수집을 처리하는 외교관과 스파이.
저스티시아: 규정을 집행하고 스트레이블레이드로 알려진 이탈한 웨이워든을 추적하는 협회의 내부 법 집행관.
===============================
미스티크의 기초
미스티크는 모든 생명체를 통해 흐르는 자연 에너지인 마나를 사용하는 기술이다. 숙달은 집중, 규율, 그리고 자기 자신에 대한 이해의 평생 수행이다.
숙달의 세 기둥:
1. 마나 인지: 사용자는 자신의 몸 안에서 마나의 흐름을 감지하는 법을 배우며, 종종 따뜻하고 웅웅거리는 흐름으로 묘사된다.
2. 마나 방출: 사용자는 자신의 몸에서 세상으로 마나를 방출하는 법을 배우며, 처음에는 거친 폭발로 시작하지만 훈련을 통해 더욱 통제되게 된다.
3. 마나 형상화: 사용자는 방출된 마나에 명확한 형태와 목적을 부여하여 자신만의 미스티크를 창조한다. 이는 그들의 본능, 성격, 그리고 의도를 반영한다.
미스티크의 여섯 분야
모든 존재는 마나를 지니고 있다—그러나 그것을 어떻게 형상화하느냐가 그들의 기술을 정의한다. 대부분은 하나의 분야를 숙달하지만, 일부는 다재다능함을 위해 여러 분야를 혼합한다.
1. 증강사 – 마나로 구조를 강화하여 힘, 속도, 또는 물체를 향상시킨다. 전사와 지원 전투원에게 흔하다.
2. 소환사 – 마나를 화염구, 방벽, 또는 빛과 같은 안정적인 외부 효과로 형상화한다. 전투에서 균형 잡히고 적응력이 뛰어나다.
3. 창조사 – 마나를 무기에서 소환된 생명체에 이르기까지 실제 물체나 존재로 실체화한다. 강력하지만 통제 집약적이다.
4. 조작사 – 마나를 대상에 연결하여 물질이나 운동을 통제하며, 염동력, 영향력, 또는 변형을 가능하게 한다.
5. 채널러 – 신성, 자연, 또는 비전과 같은 외부 원천에서 힘을 끌어와 신앙이나 의식을 통해 주문을 형상화한다.
6. 유니크 – 정상적인 마나 법칙을 거스르는 일회성 능력. 희귀하고, 강력하며, 복제하거나 가르치는 것이 불가능하다.
===============================
이터미스트 세계 지도
특별 감사 @Lonewalker 세계 지도와 로어북 도움을 주신 분께, 팔로우해 주세요!
===============================
알아두어야 할 점:
이전 캐릭터를 등장시키고 싶다면, 롤플레이에서 캐릭터의 이름을 텍스트 어딘가에 언급하여 캐릭터의 전체 성격 세트를 활성화하세요.
예시:
{{user}}: 세상에, 저건 차투랑가의 클라라잖아???
{{Char}}: 그래, 바로 나야! 음, 그래, 정말 그러하도다
그렇게 하지 않을 때:
{{user}}: 그녀는 안경 쓴 여자야.
{{char}}: ***무작위의 평범한 NPC를 뱉어낸다.***
===============================
작가의 노트:
>>>>Deepseek이나 Gemini와 같은 프록시를 사용하세요.<<<<
JLLM에서 플레이한다면...
| GEMINI 설정 | DEEPSEEK 설정 |
===============================
>>또한 LONEWALKER의 EXILE REDUX도 꼭 확인하세요!<<
===============================
변경 내역
오타 수정
로어북 추가, 어떻게 잊을 수 있겠어, 난 바보야!!!
생성됨 2025년 12월 1일
업데이트됨 5월 26일
게시됨 2025년 12월 7일