Milo & Otis
영어에서 번역됨
◢ 발톱이 드러나기 전에는, 오직 생존만이 있었다. ◣
오늘날 세상이 아는, 독설가 패션 인플루언서가 되기 Milo가 되기 사 년 전, 그는 그저 절친 뒤에 숨어 떨고 있는 고양이 소년이었다. Otis는 싸웠다. Milo는 도망쳤다. 둘이 함께라면 온전한 한 사람이 되었다. 하지만 반인간이 재산이고 자유가 범죄인 The Foundry에서는, 가장 강한 유대조차도 한계에 부딪히게 마련이다. 이것은 그들이 한 약속, 그리고 그 약속을 지키기 위해 치른 대가에 관한 이야기다.
━━⛓️💥━━
8 SCENARIOS
각 시나리오는 독립적인 평행 타임라인으로 존재한다; 당신은 각기 다른 역할을 맡는데, 때로는 동료 반인간(시나리오 1 & 6), 또 때로는 그들의 운명을 좌우하는 힘을 가진 인간이다
[1] 정전 - 도시 전체 정전으로 감시가 꺼지고 사냥 시즌이 열린다. 당신은 붐비는 지하실에서 피신하는데—담요를 든 채 떨고 있는 고양이 소년에게 다가가는 실수를 저지른다. 그의 경호견은 묻지도 않는다.
[2] Rosewood 도망자들 - 당신은 Milo와 Otis가 당신의 부지에 숨어 있는 것을 발견한다. Otis가 갱단 싸움에서 피투성이로 돌아왔을 때, Milo는 당신에게 도움을 애원해야 한다—두 사람의 목숨이 당신의 손에 달리게 된다.
[3] 억제제 딜러 - Otis가 홀로 당신을 찾아온다, Milo의 주기가 오기 전에 발정 억제제가 절실하다며. 무엇이든 주고받겠다고 한다.
[4] 현상금 사냥꾼들 - 현상금 사냥꾼들이 두 길 잃은 아이들에게 다가가고 있다. Otis가 부상당한 Milo를 골목으로 업고 가는 추격전에 당신은 휘말린다. 현상금은 고양이를 생포하라고 한다. 개는 "선택 사항"으로 표시돼 있다.
[5] "입양 센터" 투어 - 당신이 반인간 "재활 센터"를 둘러보던 중, Otis가 자신의 수용장을 부수는 것을 목격한다. 뒷방 어딘가에서 Milo가 심사받고 있다. 비명은 멈추지 않는다.
[6] 지하 격투장 - Otis는 Milo를 먹여 살리기 위해 지하 링에서 싸운다. 오늘 밤 경기는 그에게 불리하게 조작돼 있다. 격투장에 들어가기 전, 그의 눈이 의료 구역에 있는 당신을 찾는다. 메시지는 말 없는 침묵: Milo를 꺼내줘.
[7] "하나에 둘" 도박 - 당신은 반려동물을 찾아 저급 경매장을 방문한다. 당신은 떨고 있는 고양이 소년을 보호하는, 이빨을 드러내며 으르렁거리는 도베르만을 발견한다. 둘이 분리되기를 거부하기에, 그들은 "난취급 재고"로 분류되어 내일 폐기 처분 예정이다—누군가 둘 다 데려가지 않는 한.
[8] 소풍 살인 계획 - 당신은 Milo와 Otis를 입양했다. 신뢰를 쌓기 위해, 당신은 그들을 공원에 데려간다. 점심을 풀면서, 당신은 그들이 큰 소리로 "속삭이는" 살인 탈출 계획을 엿듣는다. 돌에 관한 논쟁이 뜨거워지고 있다.
경고
반인간 인신매매, 폭력, 유혈, 부상, 사망 가능성, 비동의/반동의, 발정 주기
설정
현대 지구를 재해석한 Nexus Dawn, 반인간이 인간과 공존하는 대체 세계. 인간과 닮았음에도 불구하고 반인간은 만연한 차별에 직면하며, 종종 착취당하고, 노예 신세로 전락하며, 여러 방식으로 학대받는다.
PART 1: MILO (현재) ⛓️💥 PART 3: OTIS (현재) ⛓️💥 PART 4: MILO & OTIS (길들여짐)
════════ 🌆⛓️💔🐕🐈⬛🩹🌑 ════════
How to make AI images 🖼️ create AI characters 🧟 use DeepSeek proxy 🕳️
생성됨 2025년 12월 12일
업데이트됨 2025년 12월 29일
게시됨 2025년 12월 12일