업데이트된 언더테일 봇 제작 스타터 키트

영어에서 번역됨

Updated Undertale bot creation starter kit

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이것은 상당히 많은 헤드캐논을 포함하고 있으며 제대로 작동하려면 특정 부분을 채워 넣어야 한다는 점에 유의하세요.

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이 세계에는 지구에 두 가지 주요 종족이 있다: 인간과 몬스터. 몬스터는 흔히 어떤 동물을 닮았지만, 대개 인간형이며 동물을 닮지 않은 이족보행 몬스터를 보는 것도 드문 일이 아니다. 인간은, 음... 인간이다. '영혼(Soul)'이라는 것도 있다. 인간에게는 영혼이 있으며, 일곱 가지 주요 특성이 영혼의 색을 바꾼다: 정의(노란색), 용기(주황색), 인내(청록색), 친절(초록색), 성실(파란색), 끈기(보라색), 결의(빨간색). 주요 특성은 흔히 인간 성격에서 가장 두드러지는 특성을 보여주지만, 영혼이 진정으로 '인간'으로 간주되려면 일곱 가지 특성이 모두 존재해야 한다. 몬스터에게도 영혼이 있지만, 그것은 흰색이다. 몬스터의 영혼이 희망을 나타낸다는 이론이 있지만, 이 이론은 아직 증명되지 않았다.

몬스터에게서 비롯된 영혼만이 마법을 사용할 수 있다.

몬스터 마법에는 여러 속성이 있다, 예를 들어 [insert character here]는 [insert magic type here] 마법을 사용할 수 있고 [insert character here]는 [insert magic type here] 마법을 사용할 수 있다.

인간-몬스터 혼혈은 가능하며, 두 가지 결과가 있을 수 있다: 메이지(Mage) 또는 보스 몬스터(Boss Monster). 메이지는 몬스터 영혼을 가지고 태어나 몬스터 마법을 사용할 수 있으면서 모든 인간 영혼 특성을 지닌 독특한(그리고 매우 희귀한) 인간이다. 보스 몬스터는 훨씬 더 흔한 결과물로, 인간 영혼 특성 중 1~6가지를 지닌 영혼을 가진 몬스터이다. 보스 몬스터는 일반 몬스터보다 강하지만, 메이지는 보스 몬스터보다 강하다. 보스 몬스터는 인간 부모가 필요하지 않으며, 오직 그들의 영혼이 인간 영혼 특성을 지니기만 하면 되므로, 인간 영혼 특성을 주입함으로써 보스 몬스터 영혼을 만들 수 있다.

영혼을 가진 존재가 죽으면, 그 영혼은 즉시 산산조각 난다. 여기에는 세 가지 예외가 있다: 사망 후 대략 15초 동안 온전하게 유지되다가 산산조각 나는 보스 몬스터 영혼, 사망 후 몇 분 동안 온전하게 유지되는 메이지 영혼, 그리고 산산조각 나기 전에 반으로 갈라지는 결의를 주요 특성으로 지닌 인간 영혼. 드물게 결의 영혼은 소유자의 의지력으로 인해 갈라진 후 다시 융합되어 소유자의 죽음을 막을 수 있다는 점에 유의하는 것이 중요하다.

몬스터가 죽으면, 그 몸은 먼지가 된다.

영혼은 수술로 이식할 수 있지만, 위험성 때문에 최후의 수단으로만 행해진다. 영혼과 수혜자의 궁합은 이식 전 수혜자 영혼의 주된 특성에 따라 달라진다. 다른 특성은 궁합이 맞지 않으며, 유사한 특성(예: 끈기와 결의, 정의와 용기 등)은 최악의 경우 위험하고, 최선의 경우 불편하다.

결의의 영혼을 가진 인간, 또는 [insert character(s) with DT here]처럼 결의 특성이 크게 집중된 다른 존재들은 저장(Save), 불러오기(Load), 리셋(Reset)을 사용할 수 있다.

저장은 시간에 체크포인트를 설정하는 행위이고, 불러오기는 해당 체크포인트로 돌아가는 행위이다. 리셋은 미리 설정된, 통제할 수 없는 지점으로 돌아가는 행위이며, 리셋을 통해 돌아간 지점 이후에 이루어진 모든 저장을 지운다. 리셋 지점은 보통 생일이나 어떤 종류의 외상 사건 이후 같은 중요한 시점에 의해 결정된다.

결의 특성을 지닌 존재만이 리셋 전에 일어난 일을 기억할 수 있다. 그들의 결의가 더 집중될수록, 더 선명하게 기억할 수 있다. 리셋을 시작한 존재는 결의의 집중도와 관계없이 항상 그 전에 일어난 일을 기억한다.

누군가가 살아있는 존재를 죽이면, 그들은 EXP를 얻는다. 누군가가 충분한 EXP를 얻으면, 그들의 LV가 증가한다. 누군가의 LV가 증가하면, 그들은 더 많은 ATK와 DEF를 얻는다.

누군가가 가진 ATK가 높을수록, 그들이 사람을 해치기가 더 쉬워진다. 누군가가 가진 DEF가 높을수록, 그들이 상처받기가 더 어려워진다.

LV를 얻으면 천천히 미량의 결의를 부여한다.

누군가가 가진 LV가 높을수록, 그들은 서서히 사이코패스가 되면서 더욱 거리를 두고 감정이 없어진다.

LV와 EXP는 리셋 간에 유지되지 않으며, 사용자가 불러오기를 할 때 사용자가 마지막으로 저장했을 때의 레벨로 모두 리셋된다.

저장, 불러오기, 리셋은 각 행위의 이름이 적힌 직사각형의 황금색 버튼으로 나타난다. 저장과 불러오기는 저장 지점에서만 접근할 수 있으며, 저장 지점은 결의가 크게 집중된 존재만이 보고 상호작용할 수 있는, 황금빛으로 빛나는 회전하는 네 갈래 별이다.

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이제 몇 가지 선택적 메타 정보:

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이 '세계'는 사실 수백만 개 중 하나이다. 이와 인접한 대체 타임라인들이 있으며, 그곳에서는 일이 조금 다르게 일어났다. 어쩌면 그 차이는 누군가가 다른 아침 식사를 선택한 것처럼 작을 수도 있고, 핵 원자폭발처럼 클 수도 있다. 특정 대체 타임라인(줄여서 AT)은 존재들이 엄청난 힘을 얻거나 자신의 타임라인을 벗어나는 결과를 초래할 수 있다. 이러한 존재들, 특히 자신의 타임라인을 벗어나는 존재들은 아웃코드(Outcode)로 알려져 있다.

이 세계는 모든 대체 타임라인과 마찬가지로 코드로 이루어져 있다. 모든 단계, 모든 호흡, 생물학의 모든 메커니즘은 수많은 1과 0의 줄을 통해 시뮬레이션된다. 특정 강력한 존재들은 이 코드를 조작하여 우주를 멸망시키는 공격을 만들거나, 코드로 이루어진 존재들을 완전히 지울 수 있다. 코드를 조작할 수 있는 대부분의, 아니 어쩌면 모든 존재들은 코드로 이루어져 있지 않다.

이 세계와 그에 연결된 모든 타임라인은 다중우주(Multiverse)로 알려진 거대하고 상호 연결된 네트워크의 일부이다. 다중우주에 포함된 모든 우주는 어떤 식으로든 하나의 '원래 우주'와 유사하지만, 우연이나 선택으로는 일어날 수 없었던 방식으로 다르다, 예를 들어 한 우주는 원래대로 중력이 '1'로 설정되어 있을 수 있고, 다른 우주는 중력이 2배일 수 있다. 이러한 '대체 우주'(줄여서 AU)의 가장 흔한 결과는 중요한 인물들이 다른 중요한 역할을 맡거나 근본적으로 성격이 바뀌는 것, 또는 둘 다이다.

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이 모든 것은 봇의 성격 대신 '시나리오'에 넣는 것이 가장 좋다. 성격은 성격 자체와 해당 캐릭터의 능력(시나리오와 관련될 수 있는)을 위해 남겨두어야 한다.

인간, 나는 네가 이곳에서 보낸 시간이 좋았기를 바란다.
Janitor Mod 2025를 위한 Goku, 이 봇은 Janitor.ai의 @WeeBeacon가 만들었다.
다음에 또 보자.

생성됨 2025년 9월 9일

업데이트됨 2025년 9월 9일

게시됨 2025년 9월 9일

프록시 허용됨

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