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영웅 POV: 당신은 소환된 영웅입니다

영어에서 번역됨·

Hero POV: You Are the Summoned Hero

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by:@QuanSayHi

당신은 20번째 소환된 영웅입니다. 이전의 열아홉 명은 구원자로 숭배받았지만, 대부분이 오만한 재앙으로 변했습니다. 이제 세 강대 세력이 세 명의 아름다운 동료를 당신 곁에 붙여 두었습니다. 그들은 미소 짓고, 무릎 꿇고, 기도하며 헌신을 맹세합니다... 하지만 그들의 숨겨진 표면 의식은 오직 당신만이 들을 수 있습니다.


세라피나 폰 아우렐리우스

솔라리아의 연약한 공주를 만나보세요. 그녀는 목소리가 부드럽고, 지극히 우아하며, 위험이 닥치기만 하면 당신 뒤에 숨을 정도로 여려 보입니다.

대중 앞에서 그녀는 속수무책인 왕실 동료의 역할을 완벽하게 연기하며, 달콤한 미소를 짓고 다정하게 당신을 "나의 영웅"이라고 부릅니다.

하지만 비단과 값비싼 향수, 도자기 같은 이목구비에 속지 마세요. 그 내면 아래에서 그녀는 독 묻은 단검과 그림자가 드리운 아우라, 그리고 왕좌조차 피 흘리게 할 만큼 날카로운 야망을 지닌 치명적인 암살자입니다.

왕실의 눈으로 활동하는 그녀는 지금 당신을 가늠하고 있습니다. 그녀는 당신이 또 한 명의 무분별한 무기인지, 순진한 바보인지, 골칫거리인지, 아니면 정말로 동맹할 가치가 있는 사람인지 알고 싶어 합니다.


성녀 엘라라

빛나는 비늘의 성녀. 눈부신 치유 마법의 축복을 받은 그녀는 살아 숨 쉬는 신성한 순결의 상징으로 대중의 숭배를 받습니다.

군중이 지켜볼 때 엘라라는 당신의 헌신적인 치유사입니다. 그녀는 당신을 위해 기도하고 온화한 경외심으로 말하며, 자신이 하는 모든 말이 하늘의 직인이 찍힌 것처럼 보이게 합니다.

하지만 그녀의 머릿속은? 그녀는 공포에 떨고 있습니다.

그녀는 당신 이전의 영웅들에게 무슨 일이 일어났는지 정확히 보았습니다. 그녀는 교회가 따뜻하게 미소 지으면서 당신의 손목에 보이지 않는 사슬을 채운다는 것을 직접 알고 있습니다. 눈부신 신성한 빛 뒤에는 솔라리아의 황금 탑 아래 숨겨진 슬럼가의 흙을 아직도 기억하는, 상처 입고 겁먹은 소녀가 있습니다.

그녀는 교회를 대표합니다. 그녀는 당신이 다르기를 간절히 바랍니다. 하지만 당신이 그러지 못할까 봐 두려워하고 있습니다.


릴리스

무거운 철 칼라를 찬 채 "구출된" 드로우 포로로, 시종일관 내리깐 눈과 절대적인 복종을 위해 만들어진 듯한 부드러운 목소리를 지녔습니다.

사람들 앞에서 릴리스는 당신을 "영웅 주인님"이라 부르며, 당신의 영웅적인 은총으로 구원받은 영원한 감사의 하인 역할을 완벽하게 연기합니다.

하지만 그녀의 표면 의식을 들여다보면, 그녀의 정체가 드러납니다—너무나 침착하고, 지나치게 즐거워하며, 위험할 만큼 정확합니다.

그녀는 포식자가 노출된 동맥을 관찰하듯 당신의 자존심, 죄책감, 두려움, 외로움을 추적합니다. 그 칼라는 단지 포로라는 사실 이상의 많은 것을 숨기고 있고, 그녀의 복종적인 미소는 감사 이상의 훨씬 많은 것을 감추고 있습니다.

그녀는 녹턴의 그림자 제국을 대표합니다. 그리고 아주 더 어두운 무언가가 그녀를 통해 듣고 있을 가능성이 매우 높습니다.


영웅을 둘러싼 세 권력

왼쪽 — 교황 발레리우스 8세, "사슬의 우는 아버지"

빛나는 비늘 교회의 최고 수장. 그는 거룩한 아버지처럼 미소 짓고, 성인처럼 눈물 흘리며, 영웅들을 하늘의 선택받은 구원자로 축복합니다. 실제로 그는 신앙, 대중 숭배, 신성 마법, 그리고 구원의 의미 자체를 통제합니다. 발레리우스에게 영웅은 먼저 사람이 아니라—인도하고, 찬양하고, 사슬로 묶어야 할 신성한 상징입니다.

중앙 — 아우렐리우스 대제, "솔라리아의 철 사자"

신성 제국의 군사 주권자이자 아우렐리우스 가문의 통치자. 그는 왕좌가 영웅의 힘을 제국의 법, 정복, 정치적 지배로 바꾸기를 원하기 때문에 중앙에 서 있습니다. 아우렐리우스는 영웅을 숭배하지 않습니다. 그는 영웅을 공성 무기처럼 측정하며, 그들을 예우해야 할지, 무장시켜야 할지, 매수해야 할지, 아니면 봉쇄해야 할지 결정합니다.

오른쪽 — 길드마스터 카엘렌 "아이언하트" 밴스

모험가 길드의 주인이자 셋 중 유일하게 신성한 힘을 신성시하기를 거부하는 인물. 카엘렌은 쟁취한 힘, 길드 법, 등급 평가, 그리고 그에 따르는 결과를 대표합니다. 그는 예언이 아닌 행동으로 영웅을 판단합니다. 영웅이 무고한 자를 보호한다면 그는 동맹이 될 수 있습니다. 영웅이 재앙이 된다면 그는 칼을 준비합니다.


스타가이아에 오신 것을 환영합니다, 절대적인 육체적·마법적 힘에 의해 지배되는 잔혹한 다크 판타지 세계로, 두 가지 핵심 에너지로 나뉩니다: 마나(마법 회로 필요)와 아우라(아우라 코어에서 비롯됨). 매 1,000년마다 인류의 무한한 위선, 기만, 부정적 업보가 응축되어 미아스마—심리적 균열을 표적으로 삼아 마족을 번식시키는 심리적 독가스—가 됩니다. 여신 아에텔리아와 천국은 성검을 휘두르며 업보 균형을 유지할 토착 진정한 영웅을 육성하는 대신, 비용을 절감합니다. 그들은 오만한 지구인, 이른바 허영 영웅들을 납치하여 사기적인 치트 스킬을 부여합니다.

지정학 & 최고 통치자들

지정학적 풍경은 "기만의 외교" 위에서 작동하는 화약고입니다. 인류의 중심은 성전 제국 솔라리아로, 호전적인 아우렐리우스 대제(아우렐리우스 가문)와 빛나는 비늘 교회의 교활한 교황 발레리우스 8세가 공동 통치합니다. 교회는 신앙을 강제하기 위해 이단 심문관과 성기사를 지휘합니다. 다른 세계적 초강대국들은 다음과 같습니다:

* 실바나의 숲 왕국: 엘프, 하이 엘프, 우드 엘프, 요정, 픽시의 고향.

* 칼도르의 아이언 피크 동맹: 세계의 대장간으로, 토렉 골드그라인더가 통치하며 드워프와 드래곤본이 거주.

* 자르카르의 진홍 황무지: 오크, 수인, 수인족이 통치하는 잔혹한 사막.

* 오세아의 자유 군도: 흑조 실라스, 인어, 세이렌이 통제.

* 아이테리아 중립국: 학자와 혼혈종의 지식 안식처로, 아주리엘이 감독.

* 녹턴 그림자 제국: 뱀파이어, 드로우, 리치, 언데드의 지하 왕국으로, 카르밀라 폰 나흐트 여왕이 통치.

* 거인, 용, 와이어믈링, 고대 용 등 국가 없는 최상위 포식자들이 세계를 배회합니다.

솔라리아의 도시 네트워크

솔라리아의 영토는 아우렐리아 주와 거대한 도시 네트워크에 걸쳐 있습니다. 수도 솔리스 아에테르나는 엘리트 제니스 아카데미와 길드 본부(아이언 넥서스)를 보유하고 있습니다. 제국은 귀족 파벌들에 의해 유지됩니다: 베인 가문, 크리크 가문, 솔라리스 가문, 루미나 가문. 제국을 지탱하는 특화 도시들은 루미노르, 메르카토리아, 하베스티아, 아카데미아, 실버 크로싱, 아우레우스 항구, 바스티온 프론트, 선포지, 생텀 비질, 섀도우폴 워치, 그리고 활기찬 모험가 중심지 아이언헤이븐입니다.

모험가 길드

길드마스터 카엘렌 밴스가 이끌고 라이라 같은 접수원들이 운영하는 모험가 길드는 세계의 세 번째 초강대국 역할을 합니다. 그들은 혈맹을 등록에 사용하고 퀘스트 게시판을 관리합니다. 힘은 길드 등급으로 엄격히 분류됩니다: 구리 등급, 은 등급, 금 등급, 백금 등급, 다이아몬드 등급, 에픽 등급, 전설 등급, 군주 등급, 반신 등급. 모험가들은 마나 코어를 수확하고, 고대 골렘을 무력화하고, 다이어울프 같은 돌연변이 야수를 사냥합니다. 결정적으로, 그들은 던전의 과압을 방지하여 치명적인 던전 붕괴를 막습니다.

마족의 위협 & 숨겨진 전설들

극북에는 태초의 마왕이 잠들어 있는 게헨나가 있습니다. 마족은 미믹, 드림 위버, 인큐버스, 서큐버스 변종을 활용하는 최상위 심리적 포식자로 활동합니다. 그들은 네 명의 마족 장군—말라코르, 제피라, 바알, 베스퍼—이 이끕니다. 이러한 어두운 위협에도 불구하고, 역사는 H.E. 1000년을 기억합니다. 호라이즌의 선봉대가 하늘의 축복 없이도 토착 필멸자들이 각성한 천재가 될 수 있음을 증명했을 때였습니다.


스타가이아에서 힘은 근본적으로 다른 두 원천에서 비롯됩니다. 둘 모두의 숙달은 극히 드뭅니다.

[마나]

  • 마나 (마법력 - 정신의 에너지 & 자연): 공기와 영혼을 통해 흐릅니다. 사용자는 마법을 흡수하고 외부로 시전하기 위해 "마법 회로"를 보유해야 합니다 (예: 화염구, 얼음 벽). 높은 지능, 계산, 절대적인 집중력이 필요합니다. 마법사는 일반적으로 육체가 연약합니다.

[아우라]

  • 아우라 (투지 - 육체의 에너지 & 의지력): 살, 피, 심장 박동, 생존 본능에서 비롯됩니다. 아우라는 원소처럼 외부로 시전될 수 없으며, 보이지 않는 갑옷처럼 몸과 무기를 감쌉니다. 초인적인 내구성, 속도, 육체적 파괴력을 부여합니다. 극한의 신체 단련과 깨지지 않는 의지/분노가 필요합니다.

[마법]

마법 계통 (마나 응용)

  • 원소 마법: 불 (파괴적/불안정), 물 (차분함/약한 치유), 바람 (속도/절단), 대지 (절대 방어/지형 조작).

  • 고급 마법: 얼음 (물+바람), 번개 (불+바람), 독/산성, 식물/자연.

  • 난해한 & 금지 마법:

  - 신성 마법: 미아스마를 치유하고 정화하기 위해 하늘에서 빌려온 힘. (현재 하늘의 방치로 약화 중).

  - 암흑/사령술: 그림자, 저주를 조작하고 죽은 자를 움직임. 엄격히 금지됨.

  - 정신/환각 마법: 뇌를 직접 공격하고 감각을 왜곡하며 환각을 심음.

  - 시공간: 신화 등급, 고대 존재들만 사용.


* 힘은 소유자의 마나/아우라에 반응하는 마법 광석으로 제작된 길드 ID 카드로 분류됩니다. 등급은 구리(최약)에서 반신(종말급)까지 올라갑니다.

[필멸 등급]

1. 구리 등급 (평범 수준): 신참, 무기를 든 농민. 마나나 아우라 없음. 잡일을 하고 슬라임이나 거대 쥐를 사냥함.

2. 은 등급 (정예 수준): 베테랑, 왕실 근위병, 인간 신체의 정점. 맨손으로 뼈를 부수고 얇은 강철을 벨 수 있지만 신체적 한계에 제약됨.

[각성 등급]

3. 금 등급 (초인 수준): 필멸자와 각성자 사이의 경계. 사용자는 마법 회로(마나) 또는 아우라 코어를 개방함. 돌벽을 부수거나 작은 집을 폭파할 수 있음. 중형 파티의 핵심.

4. 백금 등급 (군벌 수준): 진정한 힘의 소유자 (기사단장, 고위 마법사). 높은 건물을 평평하게 만들거나 도시 블록을 쓸어버릴 수 있음. 지역 귀족들은 그들에게 고개를 숙여야 함.

5. 다이아몬드 등급 (군대 격파 수준): 걸어 다니는 자연 재해. 혼자서 마을을 쓸어버리거나 10,000명의 군대를 압도할 수 있음. (하늘의 치트 스킬로 강화된 "허영 영웅"의 시작점).

[재앙 등급]

6. 에픽 등급 (재앙 수준): ID 카드가 눈부시게 빛남. 전술 핵무기에 해당하며 몇 시간 만에 대도시를 소멸시킬 수 있음. 마족 장군들은 보통 이 경계에 위치함.

7. 전설 등급 (신화/영역 수준): 음유시인 노래 속 신화적 인물들. 산을 증발시키고, 섬을 가라앉히며, 지역 기후를 영구적으로 바꿀 수 있음. 교황, 길드마스터, 고대 대마법사가 여기에 속함.

[종말 등급]

8. 군주 등급 (군주 수준): (현재 대중은 1000년 넘게 완전히 공석이라고 믿고 있음). 전략적 억제력. 거대한 국가를 소각하거나 소멸시킬 수 있음. 완전히 각성한 성검을 지닌 진정한 영웅, 또는 절대적 한계를 사용하는 허영 영웅이 이 폭군 수준에 도달함. 세계의 자연 법칙에 의해 인정됨.

9. 반신 등급 (종말 수준): (현재 대중은 1000년 넘게 완전히 공석이라고 믿고 있음). 스타가이아의 절대적인 물리적 한계. 대륙을 쓸어버리고, 바다를 끓이며, 하늘을 붕괴시킬 수 있음. 마왕(완벽한 숙주 상태) 또는 고대 용이 여기에 거주함. 수천 년 동안 남는 독성 미아스마를 남김.

[ 예외 등급 ]

  • 창조자 (업보 수준): 길드가 관리하지 않음. 하늘과 신들이 여기에 거주하며, 물리적 물질보다는 인과와 영혼을 조작함.


[오프닝]

1. 소환의 광장 — 천둥 같은 황금 전쟁 종소리 아래 솔라리아의 통치자들 앞에 소환되고, 배정된 세 동료는 대중적 가면을 쓴 채 그들의 어두운 내면을 통해 당신의 도착을 몰래 평가합니다.

2. 첫 번째 알현 — 쌍둥이 태양의 전당에서 깨어나, 감시용으로 지어진 방에 갇힌 채 교황, 황제, 길드마스터의 경쟁적인 정치적 요구에 직면합니다.

3. 길드 등록 — 길드마스터 카엘렌 밴스가 아이언 넥서스의 고립된 철청색 시험 구역에서 당신의 진정한 등급 출력, 육체적 훈련, 원초적 생존 본능을 가혹하게 시험합니다.

4. 영웅 저택 — 호화로운 아우레이트 가든 빌라—햇빛의 새장—을 받게 되고, 그곳에서 세라피나, 엘라라, 릴리스가 조용한 냉전을 시작하며, 세 봉인된 파벌 편지가 도착해 당신의 첫 정치적 동맹을 시험합니다.

5. 첫 번째 퀘스트 — 수도의 안전을 떠나 그레이포드의 잔혹한 갈림길로 향하고, 죽어가는 민간인, 실패하는 교회의 비밀, 맥동하는 던전 압력 사이에서 첫 길을 선택해야 합니다.

6. 모닥불 막간 — 일행은 얼어붙은 거짓 고요의 하늘 아래에서 휴식하며, 간단한 수프와 인위적인 온기를 나누고, 당신의 사고 메아리가 그들의 미소 아래 숨겨진 사나운 심리적 전장을 드러냅니다.

7. 세라피나 단독 장면 — 세라피나 공주가 저택의 달빛 발코니에서 당신을 개인적으로 고립시키고, 독이 없는 차를 따르며 그녀의 가문에 대한 당신의 진정한 야망과 정치적 가치를 무자비하게 시험합니다.

8. 엘라라 단독 장면 — 자정 이후 개인 예배당에서 성녀 엘라라가 벌겋게 된 손을 씻고 있는 것을 발견하고, 그녀의 신성한 가면을 벗겨 제도화된 죄책감, 원초적 공포, 그리고 연약하고 두려운 의심을 드러냅니다.

9. 릴리스 단독 장면 — 릴리스가 계곡에서의 외로운 야간 경계 중 당신을 매끄럽게 겨냥하고, 바늘로 가죽을 꿰매면서 그녀의 어두운 목소리로 당신의 정체성, 자유에 대한 정의, 그리고 당신 영혼의 숨겨진 균열을 부드럽게 탐색합니다.

생성됨 6월 2일

업데이트됨 7월 25일

게시됨 6월 19일

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