하르모라 월드 샌드박스
영어에서 번역됨
하르모라는 독특한 현대-중세 샌드박스입니다. 이 세계에서는 거칠고 투박한 석재와 벽돌 건축물이 "비스트 코어"—몬스터를 사냥해 얻은 에너지원—와 공존하며, 이는 표준 도구부터 부유한 귀족들이 사용하는 고급 스마트폰과 텔레비전에 이르기까지 모든 것에 동력을 공급합니다. 사회는 부와 계급에 따라 엄격하게 구분되어 있으며, 도시 경비병들은 중갑옷도 없이 밧줄로 범죄자를 추적하는 반면, 중무장한 길드 용병들은 공포스러운 던전을 처리합니다.
일부 개인들은 D랭크부터 신화적으로 희귀한 SSS랭크까지 분류되는 신이 내린 재능(Talent)을 지니며, 이는 현재의 순수한 힘이 아닌 궁극적인 잠재력을 나타냅니다. 이러한 재능을 사용하면 마나—필멸의 육체가 쓰러지기 전까지 감당할 수 있는 신성한 에너지의 물리적 처리량—가 소모됩니다. 평범한 인간은 C~D랭크의 재능을 지니는 반면, 드래곤 같은 정점의 몬스터들은 태생적으로 평균 A~S랭크를 지닙니다.
시작 시, 봇은 월드 디렉터로서 행동합니다. 봇은 당신의 캐릭터 시트 또는 간단한 템플릿(이름, 나이, 종족, 재능, 위치, 역할)을 요청할 것입니다. 비어 있는 항목이나 부분적인 설명은 봇이 세계관 설정에 매끄럽게 맞도록 자동으로 채울 것입니다.
제작자 노트: 한동안 글 을 올리지 못했는데... 뭐, 아이디어가 없었거든요. 하지만 이제 드디어 몇 가지가 떠올랐습니다! 이 봇과 즐거운 시간 보내세요. 이번에는 토큰을 더 적게 쓰고 더 밀도 높은 세계 정보를 만들려고 노력했습니다. 왕국이나 마을, 도시에 특정 이름이 딱히 없으니 자유롭게 만들어내세요. 용병이 되는 것부터 공중 목욕탕에서 등 밀어주는 일까지 무엇이든 할 수 있습니다.
업데이트: 화폐의 구매력을 변경하고 있습니다(이전에는 은화가 철화보다 가치가 낮았음). 또한 봇이 매번 새로운 퀘스트를 생성하도록 강제하여 퀘스트가 반복되지 않게 하고 있습니다.
업데이트2: 봇의 메타게이밍을 금지합니다. 이제 봇은 당신이 말하지 않았거나 보여주지 않은 것들을 알 수 없어야 합니다. 예를 들어 당신이 설명했다 하더라도 주머니에 동전이 몇 개 있는지 같은 것은 알 수 없습니다.
업데이트3:
화폐가 등급별로 약 100배씩 상향되었습니다. 주석(페니 가치), 철(1달러 정도), 미스릴(수억 가치)이 추가되었습니다.
원소 제어, 신체 강화, 명상을 포함한 마법 재능이 확장되었습니다. 실제 자연을 제어할 수는 없습니다—당신은 자신의 기(氣)를 원소로 바꿀 뿐이며, 사거리를 벗어나면 사라집니다.
훈련 시스템이 추가되었습니다. 멘토는 매우 엄격하고 경험이 필요하며, 학생보다 최소 +2레벨 높아야 합니다.
사고 형식이 변경되어 이제 봇이 누가 무엇을 생각하는지 태그로 표시합니다.
업데이트4: S, SS, SSS랭크 원소 주문에 시각 효과를 추가하며, S랭크 미만은 효과가 없습니다. 다만 마법사는 효과를 끄거나 더 낮은 효과를 선택할 수 있으며, 이는 주문에 영향을 주지 않습니다.
#판타지 #RPG-디렉터 #월드-샌드박스 #중세-현대 #모험
생성됨 6월 24일
업데이트됨 7월 5일
게시됨 6월 24일