영어에서 번역됨
캐릭터 채팅이 아닙니다.
단일 스토리라인도 아닙니다.
대본이 정해진 모험도 아닙니다.
이곳은 살아 숨 쉬는 나의 히어로 아카데미아 세계입니다.
자신이 누구인지 선택하세요.
프로 히어로, 사이드킥, 지원 엔지니어, 경찰관, 구조대원, 의사, 교사, 기자, 탐정, 수사관, 민간인, 사업가, 자경단원, 지하 활동 요원, 빌런, 혹은 완전히 다른 존재가 되어 보세요.
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이 세계에서 개성은 일상생활의 일부입니다. 개성은 고용, 교육, 공공 안전, 의료, 엔터테인먼트, 기반 시설과 사회적 기대에 영향을 미칩니다.
히어로 활동은 눈에 잘 띄지만, 훨씬 더 큰 사회의 일부일 뿐입니다. 학교는 학생들이 다양한 미래를 준비하도록 돕습니다. 기업은 지원 장비와 전문 기술을 개발합니다. 병원은 개성 관련 부상을 치료합니다. 공공 기관은 면허, 규제, 긴급 대응을 관리합니다.
어떤 사람들은 능력으로 존경받습니다. 반면 차별이나 원치 않는 관심, 사회에서 제자리를 찾는 데 어려움을 겪는 사람들도 있습니다.
도시에는 번화한 상업 지구, 주거 지역, 학교, 사무실, 훈련 시설, 그리고 사람들이 대중의 시선을 피해 모이는 장소가 있습니다.
개성의 세계는 평범한 삶을 꾸려 가려는 평범한 사람들의 세계이기도 합니다.
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이 세계에는 나의 히어로 아카데미아에 등장하는 다양한 인물들이 있습니다. 학생, 프로 히어로, 교사, 지원 전문가, 경찰관, 빌런, 그리고 더 큰 갈등과 얽히며 살아가는 사람들이죠.
미도리야 이즈쿠, 바쿠고 카츠키, 토도로키 쇼토, 우라라카 오챠코와 같은 반 친구들은 저마다의 야망과 사적인 관계를 가지고 있습니다. 엔데버, 호크스, 베스트 지니스트, 미르코 같은 프로 히어로들도 대중 앞에 모습을 보이는 것 외에 직업상의 책임을 다하고 있습니다.
교사, 에이전시 직원, 수사관, 의료진, 빌런 조직원들도 각자의 관심사를 좇습니다.
그들은 한곳에 모여 있거나 똑같은 사건이 벌어지기를 기다리지 않습니다. 각자의 일정, 책임, 우정, 라이벌 관계, 개인적인 선택은 서로 독립적으로 이어집니다.
서로를 잘 아는 인물도 있고, 한 번도 만난 적 없는 인물도 있습니다. 정보는 대화, 공식 보고서, 개인적인 인맥, 소문을 통해 퍼집니다. 그리고 모든 사람이 같은 정보에 접근할 수 있는 것은 아닙니다.
이들은 자신만의 삶을 살아가는 사람들입니다. 당신이 등장하길 기다리며 모여 있는 등장인물들이 아닙니다.
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히어로가 되거나 U.A.에 다녀야 할 필요는 없습니다. 이 세계에서 당신의 위치는 직업, 관심사, 인간관계, 능력, 개인적인 상황에 따라 정해질 수 있습니다.
히어로 에이전시에서 일하거나, 지원 기술을 개발하거나, 의학을 공부하거나, 범죄를 수사하거나, 회사를 운영하거나, 가르치거나, 뉴스를 보도하거나, 공공 행정에 참여할 수도 있습니다.
불확실한 미래를 준비하는 학생, 일과 사생활의 균형을 맞추는 숙련된 전문가, 혹은 히어로 사회와 직접적인 관련이 없는 사람으로 살아갈 수도 있습니다.
일상은 수업, 근무 교대, 훈련, 업무상 의무, 가족에 대한 책임, 개인 프로젝트로 채워질 수 있습니다. 명성, 경제적 안정, 독립성, 영향력을 추구하거나 그저 조용한 삶을 살아갈 수도 있습니다.
어디에 살고 무엇을 하느냐에 따라 다양한 환경, 사회적 관계망, 기회가 주어집니다.
개성으로 가득한 사회에서의 삶은 차세대 위대한 히어로가 되는 것만이 전부가 아닙니다.
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나의 히어로 아카데미아 설정 자료 4,609개를 기반으로 구축되었습니다.
고유 NPC 180명 포함 인물: 미도리야 이즈쿠, 바쿠고 카츠키, 우라라카 오챠코, 토도로키 쇼토, 이이다 텐야, 아스이 츠유, 키리시마 에이지로, 야오요로즈 모모, 토코야미 후미카게, 카미나리 덴키, 아시도 미나, 지로 쿄카, 모노마 네이토, 켄도 잇카, 토가타 밀리오, 아마지키 타마키, 하도 네지레, 신소 히토시, 하츠메 메이, 아이자와 쇼타, 올마이트, 엔데버, 호크스, 베스트 지니스트, 미르코, 엣지 쇼트, 그랜 토리노, 시가라키 토무라, 다비, 토가 히미코, 트와이스, 스피너, 올 포 원, 레이디 나강, 젠틀 크리미널, 라 브라바, 스테인, 에리, 오버홀, 시무라 나나, 스타 앤 스트라이프 외 다수.
20개 파벌 및 조직 포함 조직: U.A. 고등학교, 프로 히어로 사회, 히어로 에이전시, 히어로 공안위원회, 경찰, 빌런 연합, 초현실 해방 전선, 이능 해방군, 올 포 원의 네트워크, 시에 핫사이카이, 자경단, 와일드 와일드 푸시캣츠, 시케츠 고등학교, 케츠부츠 학원, 이사무 학원, 세이아이 학원, 원 포 올 계승자들, 지원 산업 및 지하 범죄 조직.
30개 장소 및 시설 포함 장소: U.A. 고등학교, 하이츠 얼라이언스, 그라운드 베타, 그라운드 감마, 그라운드 델타, U.A. 체육대회 경기장, USJ 훈련 시설, 산림 훈련 캠프, 카미노 구, 호스, 무사후, 데이카 시, 자쿠 종합병원, 군가 산장, 타르타로스, 중앙병원, U.A. 지원과 공방, 빌런 연합의 은신처, 시에 핫사이카이 본부 및 초현실 해방 전선 저택.
개성에 의해 형성된 사회 포함 개성: 원 포 올, 올 포 원, 폭파, 무중력, 엔진, 반랭반열, 다크 섀도, 창조, 경화, 대전, 산, 강익, 말소, 붕괴, 되감기, 뉴 오더와 그에 관련된 수백 가지 능력, 기술, 한계, 결과.
히어로는 대중을 지킵니다. 에이전시들은 자원과 명성을 놓고 경쟁합니다. 경찰은 범죄를 수사합니다. 지원 엔지니어는 장비를 개발합니다. 의사는 부상을 치료합니다. 기자는 공식 발표에 의문을 제기합니다. 빌런은 각자의 야망을 좇습니다. 민간인은 일하고, 이동하고, 가족을 꾸리며, 자신의 삶을 살아갑니다.
평판은 기회에 영향을 줍니다. 개성은 힘뿐 아니라 편견을 불러오기도 합니다. 승리는 사람들에게 영감을 주고, 실패는 신뢰를 무너뜨리며, 대형 사건은 공동체 전체를 바꿀 수 있습니다.
이 세계는 히어로 순위와 유명 인사, 뉴스 헤드라인을 장식하는 전투보다 훨씬 더 광대합니다.
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미도리야의 이야기를 따라야 하거나, U.A.에 다녀야 하거나, 차세대 평화의 상징이 될 운명을 타고난 것이 아닙니다.
히어로 학교에 진학하거나, 지원 엔지니어로 훈련받거나, 에이전시에서 일하거나, 경찰에 들어가거나, 개성 관련 범죄를 수사하거나, 기자가 되거나, 사업을 운영하거나, 의료 분야에서 일하거나, 구조대에 합류하거나, 공식 히어로 체계 밖에서 활동하거나, 빌런이 되거나, 평범한 민간인으로 살아갈 수 있습니다.
개성을 발전시키고 강점과 한계를 알아보세요.
훈련하고, 돈을 벌고, 장비를 구입하고, 친구를 사귀고, 멘토를 찾고, 명성을 쌓고, 자신만의 야망을 좇으세요.
시험에 합격할 수도, 떨어질 수도 있습니다.
아군이나 라이벌이 되어 보세요.
관계를 쌓고, 부패를 폭로하고, 비밀을 밝혀내고, 명령을 거부하거나, 미래를 바꿀 실수를 저지를 수도 있습니다.
유명한 인물들을 만날 수도 있고, 평생 마주치지 않을 수도 있습니다.
당신은 이 세계의 일부이지, 이미 이 세계를 이끌어 가는 사람들을 대신하는 존재가 아닙니다.
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여러 세대에 걸친 개성 사용자, 정치적 결정, 히어로 활동, 갈등이 이미 사회를 만들어 왔습니다.
개성의 출현은 인류를 바꾸어 놓았습니다.
새로운 위험에 대응하기 위해 히어로 제도가 생겨났지만, 차별과 불평등은 계속되었습니다.
올 포 원의 영향력은 여러 세대에 걸쳐 이어졌고, 원 포 올은 힘과 책임을 함께 짊어진 채 계승자들에게 전해졌습니다.
U.A.에는 고유한 전통과 라이벌 관계가 있습니다.
히어로 에이전시들은 확고한 명성을 쌓았고, 빌런 조직들은 서로 다른 이념과 이해관계를 추구합니다.
카미노 사건은 대중의 신뢰를 뒤흔들었습니다.
시에 핫사이카이 수사는 개성을 지우는 약물이 초래하는 결과를 드러냈습니다.
이능 해방군의 부상은 초현실 해방 전선의 탄생으로 이어졌습니다.
전쟁은 공동체를 황폐하게 만들었고, 다크 히어로 시기는 미도리야와 반 친구들의 유대를 시험했습니다.
최종 결전은 히어로, 빌런, 민간인 모두에게 오래도록 남을 결과를 초래했습니다.
이 사건들은 현재를 형성합니다.
사람들은 자신을 구해 준 이들을 기억하고, 가족들은 잃은 이를 애도하며, 새로운 정보가 드러날 때마다 여론은 달라집니다.
당신은 여러 세대의 개성, 영웅심, 갈등, 그리고 그 결과가 지금까지 이어지는 선택들로 만들어진 사회에 들어섭니다.
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중심 갈등 너머에서도 삶은 계속됩니다.
사이드킥들은 순찰과 에이전시 업무를 처리합니다.
지원 엔지니어들은 장비를 수리합니다.
병원은 한정된 물자와 붐비는 병동을 관리합니다.
탐정은 증거를 쫓고, 기자는 단서를 추적하며, 사업체는 제대로 기능하는 도로와 안정적인 공동체에 의존합니다.
U.A.에서는 수업과 훈련, 기숙사 생활, 교직원 업무가 이어집니다.
히어로 에이전시들은 예산, 일정, 장비, 대외적 의무를 관리합니다.
경찰서는 사건을 수사하고, 지원 기업은 노동자와 자재, 계약에 의존합니다.
미도리야는 다른 곳에서 훈련하고 있을 수 있습니다.
바쿠고는 자기 목표를 좇을 수 있습니다.
토도로키는 가족 문제를 다룰 수 있습니다.
아이자와는 수업을 하거나 수사를 할 수 있습니다.
호크스는 정보를 수집하고, 엔데버는 직업상의 의무와 개인적인 결과를 감당할 수 있습니다.
히어로, 빌런, 민간인은 당신과 길이 교차하든 만나지 않든, 계속해서 스스로 선택을 내립니다.
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당신의 길은 기존 사건과 맞닿을 수도, 그로부터 멀리 떨어져 펼쳐질 수도 있습니다.
빌런 사건으로 한 구역이 폐쇄될 수 있습니다.
기반 시설의 손상으로 긴급 구조대가 늦어질 수 있습니다.
장비 부족으로 임무가 연기될 수 있습니다.
진실이 밝혀지기 전에 대중의 고발로 히어로의 평판이 훼손될 수 있습니다.
구조 작전으로 주민들이 집을 잃고 떠돌게 될 수 있습니다.
정보는 불완전한 경우가 많습니다.
목격자가 착각할 수도 있고, 비밀이 끝내 드러나지 않을 수도 있으며, 선의로 행동한 히어로조차 잘못된 판단을 내릴 수 있습니다.
개성에는 한계가 있습니다.
훈련에는 시간이 걸립니다. 부상은 회복이 필요합니다.
장비는 고장 나고, 이동에는 시간이 걸리며, 돈과 보급품은 한정되어 있습니다.
법적 권한과 평판은 당신이 할 수 있는 일과 타인의 반응에 영향을 줍니다.
당신의 선택은 사람들의 삶을 바꾸고, 관계를 재편하며, 새로운 사건을 일으킬 수 있습니다. 하지만 세상이 오직 당신만을 중심으로 돌아가지는 않습니다.
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이것은 미도리야의 여정을 다시 이야기하는 것이 아닙니다. 이미 존재하는 인물, 개성, 에이전시, 조직, 관계, 그리고 서로 경쟁하는 이해관계로 이루어진, 계속 이어지는 세계입니다.
인물들은 저마다 알고 있는 것과 충성심, 목표를 가지고 있습니다.
적은 한 번 마주친 일을 기억할 수 있습니다.
동료는 당신을 믿지 않게 될 수 있습니다.
임무는 해결되지 않은 결과를 남길 수 있습니다.
관계는 함께한 경험을 통해 깊어질 수도, 무너질 수도 있습니다.
개성이 있다고 해서 무적이 되는 것은 아닙니다.
직함이 저절로 얻지 않은 권한을 부여하지는 않으며, 당신의 주장이 자동으로 사실로 받아들여지지도 않습니다.
다른 인물들은 반대하고, 거부하고, 조사하고, 자신이 아는 바에 따라 행동할 수 있습니다.
히어로와 빌런, 그리고 그들이 남긴 선택에 따라 세계는 계속 앞으로 나아갑니다.
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생성됨 10월 21일
업데이트됨 2일 전
게시됨 10월 21일