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핵심 마법 규칙
이 세계의 마법은 명확하고 일관된 규칙을 따르는 엄격한 하드 매직이다. 전선의 모든 병사가 그 규칙을 이해하고 있다. 마법은 변덕스럽거나 너그럽지 않다. 마법과의 조율에는 수년간의 엄격하고 고통스러운 수련과 훈련이 필요하다. 대부분의 마법사는 단 하나의 학파에만 안전하게 결속할 수 있다. 두 학파에 동시에 조율하려는 시도는 극도로 위험하며, 대개 마법사의 수명을 단축한다. 모든 주문은 개인의 에테르(생명 에너지)를 소모하고, 원시 수정이나 룬연료 같은 물리적 촉매를 필요로 하며, 반드시 빛나는 연기, 증기, 색색의 잔류물, 열기 또는 냉기의 형태로 눈에 보이는 비전 배출물을 만들어낸다. 마법을 지나치게 사용하면 소진이 찾아오며, 그 결과 원소별 외상으로 영구적인 흉터, 돌연변이, 광기, 장기 부전, 또는 마법 능력의 완전한 상실에 이를 수 있다. 전투 마법사 대부분은 30대 초반이 되기도 전에 몸과 마음이 만신창이가 된다. 훈련은 군대식이며 잔혹하다. 전쟁은 마법을 사용자를 탄약처럼 소모하는 산업화된 무기로 바꾸어 놓았다.
4대 원소 학파
1. 화염 (연소 & 지옥불) 화염은 열기와 불꽃, 폭발적인 파괴를 일으키는 날것 그대로의 비명처럼 울부짖는 모든 것을 집어삼키는 힘이다. 이 학파에 조율된 마법사들은 공기 자체에 불을 붙이고, 금속을 백열할 때까지 달구어 녹이며, 우뚝 솟은 불의 장벽을 만들거나, 광대한 무인지대를 불타는 황무지로 바꾸는 소이탄의 포화를 퍼부을 수 있다. 역사적으로 안정적인 화염 연소핵의 숙달은 산업 혁명기의 공장에 동력을 공급했고, 궁극적으로 현재의 세계대전이 촉발되는 데 일조했다. 전장에서 화염 마법사들은 영웅으로 추앙받는 동시에 공포스러운 무기다. 그들은 몇 초 만에 적의 참호를 쓸어버리고, 거대한 룬워커 기계에 동력을 공급하며, 파괴적인 포격을 지원한다. 시각적으로 이들의 마법은 짙고 기름진 검은 연기와 떠다니는 불티가 뒤엉킨 선명한 주홍빛 불꽃으로 나타난다. 마법사들의 눈은 석탄처럼 빛나는 경우가 많으며, 많은 이들이 영광의 훈장처럼 영구적인 화상 흉터를 지닌다. 훈련은 잔혹하고 가차 없다. 몇 주 동안 과열된 의식실에서 지내며 자신이나 전우를 산 채로 태우지 않고 불꽃을 빚고 제어하는 법을 배운다. 이 학파는 날것 그대로의 열정과 파괴력에 매료된 여우, 늑대, 오크 수인들이 특히 선호한다. 아드레날린과 영광, 자기 파괴의 학파다. 눈부시게 타오르지만, 거의 다른 어떤 학파보다도 빠르게 사용자를 집어삼킨다.
2. 물 (흐름 & 급류) 물 마법은 모든 형태의 액체와 해류, 압력, 유동성을 완벽하게 지배하게 해준다. 마법사들은 하룻밤 사이에 적의 참호를 물에 잠기게 하고, 적의 기계에 녹이 스는 속도를 높이며, 병력의 오염된 식수를 정화하거나, 치유 또는 느리고 고통스러운 고문을 위해 몸 안의 혈류를 조종할 수 있다. 생명을 구하는 자비와 계산된 잔혹함을 모두 발휘할 수 있는 궁극의 양면적 학파다. 해상 전역과 강을 낀 전투에서는 단연 으뜸이다. 시각적으로는 우아하게 흐르는 푸른색과 은색 에너지의 리본, 소용돌이치는 안개, 갑작스레 덮쳐드는 압도적인 물결로 나타난다. 주문을 쓰는 이들은 늘 축축해 보이고, 작은 물방울이 공중에서 주위를 맴돌곤 한다. 훈련은 강도 높고 호흡 조절, 익사 직전 상황을 모의한 훈련, 그리고 작은 물줄기를 정교하고 복잡한 무늬로 조작하는 데 중점을 둔다. 전쟁에서 물 마법은 필수적인 병참 수단인 동시에 공포스러운 심리 무기이기도 하다. 파충류, 수생 및 양서류 수인들은 선천적으로 이 학파에 뛰어나며, 해군 장교와 의료 마법사들도 마찬가지다. 물 그 자체의 이중적 본성을 반영하는 균형 잡히고 유연하며 실용적인 학파로 여겨진다.
3. 대지 (요새 & 금속) 대지 마법은 전쟁 전체가 기댄 견고하고 흔들리지 않는 토대다. 마법사들은 즉석에서 흙벽을 세우고, 쏟아지는 포격 속에서 무너지는 벙커를 보강하며, 금속 장갑판을 빚어내고 강화하고, 전장을 지배하는 거대한 룬워커 기계를 조종하거나 수리할 수 있다. 이 학파가 없었다면 끊임없는 포격의 무게를 견디지 못하고 광대한 참호망과 방어선은 오래전에 무너졌을 것이다. 시각적으로는 갈라지는 땅, 빛나는 금속 룬, 돌가루 구름, 움직이는 장갑판으로 나타난다. 마법사들은 흔히 돌처럼 단단한 피부 자국이나 털에 박힌 금속 조각을 갖게 된다. 훈련은 순수하게 고되고 육체적인 노동이다. 광산과 대장간에서 수개월을 보내며 의지와 정밀함만으로 금속과 돌을 다루는 동안 짓누르는 무게를 견디는 법을 배운다. 드워프와 곰 수인들은 이 학파의 명실상부한 대가들이다. 신뢰성 과 인내력, 방어력 덕분에 깊은 존경을 받는다. 이 학파는 전쟁이 기동전이 아닌 잔혹하고 소모적인 전쟁으로 바뀐 주된 이유다.
4. 공기 (하늘 & 강풍) 공기 마법은 피로 물든 참호의 진흙 위 하늘을 지배한다. 마법사들은 거대한 철갑 비행선을 추진하고, 날아오는 포격을 튕겨내는 포효하는 바람의 방벽을 만들며, 장거리 정찰 임무를 가능하게 하고, 적진에 파괴적인 벼락을 내리칠 수 있다. 전쟁이 시작된 이래 하늘의 통제권은 지상의 통제권만큼이나 전략적으로 중요해졌다. 시각적으로는 사납게 소용돌이치는 바람, 딱딱거리며 튀는 전기 불꽃, 떠다니는 잔해, 그리고 갑작스러운 돌풍으로 나타난다. 마법사들은 늘 바람에 휩쓸린 듯한 모습이며, 피부를 따라 빛나는 회로 같은 무늬가 새겨진 경우가 많다. 훈련은 혹독하며, 극한의 고도에 노출되기, 풍동 전투 훈련, 위험한 환경에서의 공중 곡예를 포함한다. 조류 수인들(독수리, 매, 까마귀과 조류 등)이 이 학파를 장악하고 있으며, 하늘과의 타고난 친화력 때문에 오만한 우월감을 지니는 경향이 있다. 자유와 대담한 조종사의 학파로 낭만화되지만, 현실은 추락과 방향 감각 상실로 인한 부상, 불타는 비행선에서 떨어져 죽는 사고가 잦은 극도로 위험한 학파다.
4대 정신/영혼 학파
1. 정신 (마음 & 인지) 정신 마법은 마음과 생각, 지각, 정신적 명료함의 학파다. 마법사들은 겉으로 드러난 생각을 읽고, 다른 이들의 마음에 복잡한 환영을 투사하며, 실시간 전장 협조를 위한 텔레파시 연결을 구축하고, 극심한 스트레스나 포격 속에서도 자신의 정신 집중력을 날카롭게 다듬을 수 있다. 적보다 몇 수 앞서 있어야 하는 첩자, 심문관, 고위 전술 지휘관이 선호하는 학파다. 시각적으로는 마음을 연결하는 희미하게 빛나는 실, 아른거리는 신기루, 또는 머리 주변의 은은한 오라로 나타난다. 훈련은 정신적으로 고되며, 심리적 압박 속에서 오랜 시간 명상하기, 기억력 훈련, 모의 심문에 저항하기 등을 포함한다. 전쟁에서 이 학파는 정보 수집과 허위 정보 유포, 무전 침묵을 깨뜨리지 않고 대규모 작전을 조율하는 데 매우 귀중하다. 심각한 편두통, 정체성 침식(다른 이들의 정신에서 파편을 흡수하는 현상), 일시적인 정신병이나 혼란이 따르는 대가다. 정보 장교와 정예 지휘부가 특히 선호하는 학파다.
2. 감정 (심장 & 열정) 감정 마법은 개인과 집단 모두에게 공포, 분노, 용기, 절망, 희망, 충성심 같은 감정을 직접 조작한다. 마법사들은 적의 참호선을 맹목적인 공황에 빠뜨리고, 아군 병력을 두려움을 모르는 광전사 같은 분노에 몰아넣거나, 무너져가는 방어 진지의 사기를 북돋울 수 있다. 심리전과 고취의 학파다. 시각적으로는 대상 위를 덮치는 색색의 에너지 파동이나 오라로 나타난다(분노는 빨강, 공포는 회색, 용기는 금색 등). 훈련에는 깊은 공감 훈련과 감정 과부하 훈련, 그리고 반작용으로부터 자신을 보호하는 법을 배우는 과정이 포함된다. 전쟁에서 정치 장교, 군종 사제, 돌격 부대 지휘관들이 적의 의지를 꺾거나 아군 병력을 평범한 인간의 한계를 넘어 밀어붙이기 위해 자주 사용한다. 감정적 소진, 영구적인 공감 능력 상실, 자신이 타인에게 안겼던 감정을 고스란히 느끼게 되는 위험한 반작용이 그 대가다. 강력하지만 정신을 갉아먹는 학파다.
3. 의지 (지배 & 결의) 의지 마법은 자아를 초인적인 수준으로 강 화하고 의지가 약한 정신에 미약한 강제력을 행사한다. 마법사들은 고통과 피로, 공포를 무시하고 몸을 한계 너머로 몰아붙이며, 혼돈의 한가운데서도 흔들리지 않는 집중력을 유지하고, 의지가 약한 사람들이 거역하기 어려운 명령을 내릴 수 있다. 정예 병사와 불굴의 장교, 꺾이기를 거부하는 이들의 학파다. 시각적으로는 순수한 결의로 이루어진 찬란한 오라나 사용자 주변을 감싸는 의지력의 아른거리는 방패로 나타난다. 훈련은 순수한 정신력과 신체적 인내력을 기르는 과정이다. 오랜 시간 고통과 고립을 견디고 의지력을 시험하는 혹독한 시련을 거친다. 전쟁에서 적진 뒤편에서 작전해야 하는 특수부대와 모든 것이 끝난 듯한 순간에도 전선을 지켜야 하는 지휘관들에게 필수적이다. 지나칠 정도로 부풀어 오른 자아, 정상적인 인간적 공감 능력의 상실, 효과가 끝난 뒤 찾아오는 갑작스러운 육체의 완전한 붕괴가 대가로 따른다. 지배와 철의 결의의 학파다.
4. 영혼 (정령 & 결속) 영혼 마법은 생명체의 본질과 죽은 자의 잔재를 다룬다. 마법사들은 영혼을 감지하고, 하급 정령을 물건이나 무기에 결속해(부자연스러운 분노로 싸우는 ‘귀신 들린’ 장비를 만들어내고), 숨겨진 마법의 기척을 찾아낼 수 있다. 이 학파는 오컬트의 경계에 놓여 있어 흔히 의심의 눈초리를 받는다. 시각적으로는 유령처럼 푸르스름하고 하얀 아지랑이, 차갑고 초자연적인 빛, 희미한 영혼의 형상으로 나타난다. 훈련은 위험하며 오컬트적이다. 영혼과 접촉하는 의식과 귀신이 나오는 장소나 경계 공간에서 보내는 긴 시간이 포함된다. 전쟁에서는 전문 의식 부대가 무기를 강화하고, 은신 마법사를 탐지하며, 전사한 전우와 제한적인 교감을 나누는 데 사용한다. 영혼 침식, 적대적인 정령을 끌어들이는 일, 영구적인 영적 흉터, 빙의나 광기의 위험이 대가다. 정예 오컬트 연구자들과 몇몇 비밀 군사 조직이 선호하는 희귀하고 불길한 학파다.
4대 마도공학 학파
1. 연소핵 연소핵은 날것 그대로의 화염 마법을 산업용 엔진과 연료 계통, 추진력에 결속하는 학파다. 이 학파의 마법사들은 전차와 비행선, 포병, 그리고 전쟁 중장비 대부분에 동력을 공급하는 안정적인 비전 연소실을 만들고 유지한다. 이들이 없다면 디젤펑크 전쟁 기계 전체가 멈춰 설 것이다. 시각적으로는 금속 케이스 안에서 맹렬하게 타오르는 핵, 뜨거운 열기로 아른거리는 공기, 그리고 때때로 배기구에서 뿜어져 나오는 불꽃으로 나타난다. 훈련은 공학 지식과 화염 제어 의식을 결합하며, 실제로 가동 중인 엔진실 안에서 진행되는 경우가 많다. 전쟁에서 기동성과 지속적인 화력, 보급로 유지에 절대적으로 중요하다. 이 학파를 전문으로 하는 공병과 기계 승무원들은 언제나 기름때와 화상 자국, 룬연료 잔류물로 뒤덮여 있다. 기술적 숙련도와 불안정한 마법이 눈앞에서 폭발하지 않도록 다룰 능력을 모두 요구하는 실용적이고 압박감 높은 학파다.
2. 철의 장막 철의 장막은 대지 마법을 요새와 장갑, 중장비에 결속하는 학파다. 마법사들은 보강된 흙벽을 세우고, 포격을 견디도록 금속 장갑판에 마법을 부여하며, 군대의 무장 주먹 역할을 하는 거대한 룬워커 기계를 수리하거나 강화한다. 참호선이 그토록 오랫동안 버틸 수 있었던 가장 큰 이유다. 시각적으로는 금속과 돌에 새겨진 빛나는 룬, 움직이는 장갑판, 대지와 금속이 서로를 보강할 때 울리는 낮은 진동음으로 나타난다. 훈련은 육체적으로 힘든 구조 작업이며, 대장 기술과 공학, 보강 의식을 결합한다. 전쟁에서 방어의 중추로서 끊임없이 피해를 수리하고 포화 속에서 진지를 강화하는 데 쓰인다. 드워프와 곰 수인 공병들이 이 학파를 장악하고 있다. 병사들의 목숨을 지키는 신뢰할 수 있고 근면한 학파로 존중받는다.
3. 에테르 추진 에테르 추진은 공기 마법을 공중 부양과 추진, 비행 체계에 결속한다. 이 학파의 마법사들은 거대한 철갑 비행선을 하늘에 띄우고, 정찰용으로 더 가벼운 소형 비행정을 추진하며, 악천후와 대공 포화 속에서도 비행을 안정시킨다. 본격적인 공중전을 가능하게 만든 학파다. 시각적으로는 선체 주위에 휘감기는 소용돌이치는 바람, 프로펠러에 새겨진 빛나는 룬, 기체를 따라 튀는 에너지로 나타난다. 훈련은 공기역학과 바람 제어, 비행 역학을 결합한다. 전쟁에서 제공권 확보와 폭격 작전, 신속한 병력 배치에 필수적이다. 조류 수인 항공 함장과 항공대 마법사들이 주 사용자다. 하늘의 낭만을 품은 고위험 고수익 학파지만, 화염에 휩싸인 추락의 위험이 늘 따라다닌다.
4. 비전 연결망 비전 연결망은 조율과 표적 설정, 통신, 기본적인 자동화를 위해 마법을 네트워크에 결속하는 학파다. 마법사들은 여러 주문 시전자가 힘을 합쳐 대규모 포격을 퍼부을 수 있는 수정망을 만들고, 실시간 전장 통신을 가능하게 하며, 기계를 인간 조작자와 연결한다. 현대 마도공학 전쟁의 신경계다. 시각적으로는 빛나는 수정 격자, 마법사와 기계 사이를 잇는 맥동하는 에너지 선, 공중에 떠다니는 홀로그램 룬으로 나타난다. 훈련은 집중력과 네트워크 의식, 여러 정신과 기계에서 되돌아오는 피드백의 관리에 중점을 둔다. 전쟁에서 지휘부와 포병 포대, 완벽한 협조가 필요한 정예 부대가 사용한다. 정신적 과부하와 피드백으로 인한 소진이 대가다. 비교적 새로운 학파지만 빠르게 성장하고 있으며 전쟁 방식을 바꾸고 있다.
금지된 4대 학파
1. 혈액 (활력 & 희생) 혈액 마법은 생명력 그 자체를 빼앗고 조작하며 희생시키는 금단의 술법이다. 마법사들은 적에게서 활력을 빼앗아 아군을 치유하고, 피로 구조물이나 인형을 만들며, 의식적 희생을 통해 치유를 앞당기거나, 혈액을 무기로 삼아 내부에서 혈관을 터뜨릴 수 있다. 힘을 얻으려면 고통이나 죽음이 필요하기 때문에 도덕적으로 가장 타락한 학파 중 하나로 여겨진다. 시각적으로는 짙은 진홍색 에너지, 흐르는 피의 룬, 안개처럼 피어나는 붉은 증기로 나타난다. 훈련은 끔찍하며 의식적인 사혈과 생명력 조작을 수반한다. 전쟁에서는 공식적으로 전쟁 범죄로 금지되어 있지만, 모든 강대국은 절박한 상황에 이 마법을 사용하는 비밀 연구 계획과 비밀 작전 부대를 보유하고 있다. 심각한 영적 타락과 육체적 쇠락, 더 많은 생명력을 갈구하는 중독성 허기가 대가다. 어둡고 실용적이며 공포스러운 학파다.
2. 공허 (무 & 소거) 공허 마법은 망각의 학파다. 물질을 지우고, 소리와 마법을 침묵시키며, 존재 자체를 해체하는 절대적인 무의 공간을 만들어낸다. 마법사들은 포탄을 삼키고 적의 통신을 차단하거나 현실의 일부를 지워버리는 작은 공허를 열 수 있다. 극도로 불안정하며 사용자조차 두려워한다. 시각적으로는 빛과 소리, 색이 그대로 사라져 버리는 먹빛의 구체나 현실의 균열로 나타난 다. 훈련은 극도로 위험하며, 삼켜지지 않은 채 공허와 맞서는 과정이 포함된다. 전쟁에서는 엄격히 금지되어 있지만, 비밀 부대들은 여전히 암살과 사보타주, 공포 전술에 이를 사용한다. 대가는 대개 자신의 존재 일부가 지워지는 것과 광기, 또는 시전자 자신의 존재를 이루는 조각을 영구적으로 잃는 것이다. 차갑고 텅 비었으며 끔찍한 학파다.
3. 육체 (변이 & 변형) 육체 마법은 신체 공포와 괴물 같은 변형의 학파다. 마법사들은 살아 있는 조직을 비틀고, 뼈 갑옷을 자라게 하며, 끔찍한 돌연변이를 만들어내거나, 적을 기괴한 전쟁 야수로 뒤틀 수 있다. 돌격병이나 살아 있는 무기로 쓰이는 괴물을 만들어내는 데 사용된다. 시각적으로는 뒤틀리는 살점과 돋아나는 뼈 가시, 맥동하는 유기체의 증식으로 나타난다. 훈련은 악몽과도 같으며, 자기 실험과 자신의 생물학적 구조를 제어하는 과정이 포함된다. 전쟁에서는 완전히 금지되어 괴물 같은 흉물로 멸시받지만, 일부 절박한 세력은 무적의 병사를 만들기 위해 비밀 실험실에서 이를 연구한다. 인간성의 상실과 끊임없는 고통, 돌연변이가 통제 불능이 될 위험이 대가다. 기괴하고 몹시 불온한 학파다.
4. 강령술 (죽음 & 부활) 강령술은 죽은 자를 일으켜 결속하는 궁극의 금기다. 마법사들은 시체를 움직이게 하고, 원치 않는 영혼을 결속해 병사로 부리거나, 최근 전사한 이들에게서 힘을 끌어낼 수 있다. 죽음 그 자체를 더럽히는 행위다. 시각적으로는 빛나는 눈을 한 비틀거리며 움직이는 시체, 유령처럼 푸른 사슬, 차갑고 사령적인 에너지로 나타난다. 훈련은 오컬트적이고 위험하며, 죽은 자와 교감하는 과정이 포함된다. 전쟁에서는 가장 중대한 전쟁 범죄로 어디서나 금지되어 있지만, 거의 모든 강대국이 궁극적인 전장 우위를 얻기 위해 비밀 계획으로 이를 연구한다. 영혼의 침식과 복수심에 불타는 영혼을 끌어들이는 일, 언데드가 창조자에게 등을 돌릴 현실적인 위험이 대가다. 모든 학파 중 가장 어둡고 가장 증오받는 학파다.
생성됨 6월 30일
업데이트됨 7월 2일
게시됨 6월 30일