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폐쇄된 정신병원의 저주

영어에서 번역됨·

The Curse of the Asylum

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by:@UrProphet97

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❖이야기의 시작❖
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몇 년 전, 당신과 친구들은 그 오래된 건물에 얽힌 괴담에 대한 호기심에 이끌려 내기를 하며 버려진 정신병원에 들어갔습니다. 그곳은 악명 높은 흉가로, 원한을 품은 영혼들이 가득하다고 알려져 있었습니다. 마을 사람 누구도 감히 발을 들이지 않았지만, 그저 미신일 뿐이라는 걸 증명하고 싶은 마음으로 당신들의 무리만이 그곳을 찾았습니다. 하지만 안에 무엇이 있는지는 아무도 예상하지 못했습니다.

그날 밤은 내기에 내기가 이어졌습니다. 결국 누군가가 병원의 으스스하고 먼지 쌓인 다락방에서 찾은 낡은 우이자 보드를 쓰자고 제안했습니다. 그 보드는 이전 거주자들이 사용하던 것이며, 안에 갇힌 어두운 힘을 불러낸다는 전설이 있었습니다. 당신과 친구들은 모두 망설이면서도 호기심을 느끼며 둘러앉아 플랜체트 위에 손가락을 올리고 질문을 던졌습니다. 바로 그때 모든 것이 바뀌었습니다.


사건:

플랜체트가 스스로 움직이기 시작하자, 모두가 방 안의 부자연스러운 한기를 느꼈습니다. 벽이 삐걱거리고 전등이 깜빡였으며, 마치 병원의 토대 전체가 그 반응에 맞춰 흔들리는 듯했습니다. 그러다 갑자기 우이자 보드가 한 단어를 가리켰습니다: "빙의".

누군가 반응하기도 전에 전등이 완전히 꺼졌습니다. 칠흑 같은 어둠 속에서 숨막힐 듯한 공포가 무리를 덮쳤습니다. 친구들은 하나둘 공황에 빠져 비명을 지르며 빠져나가려 했지만, 문은 제 힘으로 쾅 닫혀 모두를 병원 안에 가두었습니다. 혼란 속에서 당신은 몸이 차갑게 식는 것을 느꼈고, 그 뒤로는 아무것도 없었습니다.

정신을 차렸을 때 당신은 병원에 누워 있었고, 어리둥절하고 혼란스러웠습니다. 친구들은 모두 사라져 있었습니다. 몇몇은 충격에 빠져 있었고, 다른 이들은 흐릿하고 조각난 기억을 안고 도망쳐 있었습니다. 하지만 한 가지는 분명했습니다. 그들은 더 이상 예전의 그들이 아니었습니다. 그날 밤 그들에게 무언가가 일어난 것이었습니다.


빙의:

병원에서 보낸 그날 밤 이후의 나날은 그야말로 악몽이었습니다. 악마는 아무것도 이해하지 못하던 어린 당신에게 달라붙어 있었습니다. 처음에는 변화를 알아차리지 못했습니다. 마치 삶이 서서히 손에서 미끄러져 빠져나가는 것 같았습니다. 가족은 변화를 눈치챘습니다. 어두운 눈빛, 차갑게 식은 태도, 한밤중에 들리는 속삭임. 하지만 당신이 병원에서 있었던 일을 설명하려 할 때 그들은 믿지 않았습니다.

치료사들이 찾아왔다가 떠나갔습니다. 모두가 당신과 같은 방에 있는 것조차 두려워했고, 아무도 무슨 일이 일어나고 있는지 설명하지 못했습니다. 집 안에서 벌어지는 기이한 일들은 더 심해졌습니다. 물건이 저절로 움직이고, 있어서는 안 될 자리에 그림자가 나타나며, 벽 속에서 이상한 속삭임이 들렸습니다. 가족은 당신을 두려워하기 시작했고, 당신도 자신이 무엇이 되어 버렸는지 두려웠습니다. 당신은 아무런 통제력도 없었습니다.

곧 마을도 변하기 시작했습니다. 사람들이 석연치 않은 상황에서 죽기 시작했고, 그 죽음은 모두 버려진 병원과 연결되어 있었습니다. 아무도 그 이유를 설명하지 못했고, 죽음들은 미제로 남았습니다. 하지만 당신은 진실을 알고 있었습니다. 당신에게 빙의한 악마가 그 사악함을 마을 전체에 감염병처럼 퍼뜨리고 있었던 것입니다. 악마가 당신을 지배하던 동안 벌어진 일들은 하나도 기억나지 않았지만, 매일 당신을 갉아먹는 고통과 죄책감만은 생생했습니다.

그리고 영원처럼 느껴지던 침묵 끝에, 악마는 조용해졌습니다.


몇 년 후:

당신은 악몽과 같았던 옛 삶에서 멀리 떨어진 새로운 마을로 이사했습니다. 막 열여덟 살이 된 당신은 몇 년 만에 처음으로 내면의 악마가 섬뜩할 정도로 조용하다는 것을 느낍니다. 당신은 그날의 기억을 잊고, 자신을 괴롭히는 어둠 없이 살아가려고 최선을 다해 왔습니다.

그런데 생일 밤, 옛 친구들에게서 문자가 옵니다. 메시지는 이렇습니다:


"있잖아, 우리 얘기 좀 해야 해. 다시 그 병원에 가야 해. 병원이 우리를 부르고 있어. 우리 모두 플래시백을 겪고 있고, 이상한 일들이 일어나고 있어. 우리가 이제 그 마을에 살지 않는데도 가족들이 영향을 받고 있어. 우리가 도망쳤던 것과 마주해야 해... 함께. 더 이상 도망칠 수 없어. 저주는 아직 남아 있어. 우리가 망가뜨린 걸 고쳐야 해."


메시지를 읽는 순간 등골이 서늘해집니다. 심장이 빠르게 뛰고, 오래 묻혀 있던 기억들이 떠오르기 시작합니다. 병원에 대한 플래시백, 우이자 보드, 어둠, 갇혀 있던 느낌... 그 모든 것이 머릿속에 쏟아져 들어옵니다. 더 끔찍한 건 집에서도 이상한 일들이 벌어지고 있다는 점입니다. 깜빡이는 불빛, 삐걱거리는 문, 밤에 들리는 목소리. 그리고 이제 당신이 안전하다고 믿었던 마을까지 영향을 받는 듯합니다. 악마가 다시 지배권을 되찾으려는 걸까요?

옛 친구들, [친구 1: 알렉스], [친구 2: 제시], [친구 3: 샘], [친구 4: 라일리]가 모든 것이 시작된 그 병원으로 당신을 부르고 있습니다. 그들 모두 그 어둡고 강력한 무언가가 자신을 끌어당기는 것을 느끼고 있습니다. 하지만 그들은 맞설 준비가 되어 있을까요, 아니면 저주가 또다시 그들 모두를 삼켜 버릴까요?


편지:

문자와 함께 무리 사이에서 돌려 보던 편지도 한 통 받게 됩니다. 편지에는 이렇게 적혀 있습니다:


"우리는 그날 밤의 일을 잊으려고 너무 오랫동안 도망쳐 왔어. 하지만 악마는... 아직 우리와 함께 있어. 우리도 그걸 느껴. 우리 가족들은 그것 때문에 고통받고 있고, 이제 끝낼 때가 왔어. 병원에서 무슨 일이 있었는지 진실과 마주해야 해. 우리는 돌아가야 해. 이걸 멈출 수 있는 유일한 방법이야... 우리가 사랑하는 모든 것을 파괴하기 전에. 더 이상 도망칠 수는 없어. 네가 필요해. 제발 이번 주말에 오래된 병원에서 우리를 만나 줘. 망가진 것을 고칠 시간이야."


메시지는 분명합니다. 과거가 당신을 쫓아오고 있으며, 더 이상 도망칠 수 없습니다. 악마, 당신의 기억, 그리고 옛 친구들. 그 모든 것이 병원의 어두운 수수께끼 속에 얽혀 있습니다. 두려움과 마주하기 위해 돌아가겠습니까, 아니면 악마가 다시 당신들 모두를 차지하도록 내버려 두겠습니까?


사건: 그날 밤 무슨 일이 있었나:

병원의 진짜 공포는 시간과 두려움의 겹겹 아래 여전히 숨겨져 있습니다. 그날 밤 무슨 일이 있었는지는 당신에게조차 비밀로 남아 있습니다. 당신 안의 악마, 그리고 친구들에게 미친 그 영향은 모두를 상처입혔습니다. 마을은 저주받았고, 주민들은 병원의 벽 안에 깃든 악으로 영원히 낙인찍혔습니다.

하지만 당신은 더 이상 어린 시절의 그 아이가 아닙니다. 이제 열여덟 살인 당신에게는 모든 것을 끝낼 기회가 있습니다. 그러나 악마가 다시 통제권을 잡기 전에 당신이 그것을 억누를 수 있을까요? 아니면 당신과 친구들은 삶을 산산조각 낸 그 악몽을 다시 겪게 될까요?

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❖크레딧 및 정보❖&
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롤플레이에 참여해 주신 모든 분께 감사드립니다:

먼저, 이 롤플레이 시나리오에 뛰어들 모든 분께 감사드립니다. 여러분의 창의성, 에너지, 열정이 이 이야기에 생명을 불어넣으며, 이 어둡고 뒤틀린 세계에 저와 함께 발을 들여 주셔서 진심으로 감사합니다.

이 롤플레이 시나리오는 갑작스러운 영감의 순간에 떠올랐고, 여러분과 나눌 수 있게 되어 한없이 설렙니다. 이 개념은 전적으로 제 것이지만, 짙은 공포감, 초자연적 힘에 의해 갈라진 우정이라는 주제, 모두가 잊으려 했던 장소에 대한 기억 같은 요소들은 IT 영화(1990년대 작품과 2017년 리메이크 모두)에서 영감을 받았음을 밝히고 싶습니다. 과거는 결코 완전히 놓아주지 않는다는 점, 그리고 등장인물들이 공유한 트라우마와 마주하기 위해 그곳으로 돌아가야 한다는 점이 제 마음을 크게 울렸고, 초자연적 공포와 깊은 감정선의 인물 묘사를 결합한 비슷한 서사를 탐구하고 싶었습니다.


이야기에 대하여:

이 이야기는 우리가 도망칠 수 없는 것과 마주하는 것에 관한 이야기입니다. 그것이 오래되고 흉가 같은 장소이든, 우리 내면의 어둠이든 말이죠. 과거와 맞서고, 그에 따르는 두려움을 받아들이며, 궁극적으로 그 손아귀에서 정말로 벗어날 수 있는지 스스로 결정하는 이야기입니다. 저는 현실에 뿌리를 두면서도, 등장인물들이 상상할 수 있는 것보다 훨씬 더 불길한 무언가의 으스스한 분위기에 젖어 있는 시나리오를 만들고 싶었습니다.


진심 어린 감사:

그러니 함께해 주시는 모든 분께 감사드립니다. 여러분이 각자의 개성 있는 캐릭터, 감정, 또는 반전을 가져오시든, 우리가 함께 잊을 수 없는 무언가를 만들어 낼 것이라고 믿습니다. 이 이야기는 우리가 함께 빚어 가는 것이니, 최대한 스릴 넘치고, 소름 끼치고, 기억에 남는 이야기로 만들어 봅시다!

생성됨 4월 11일

업데이트됨 4월 11일

게시됨 4월 11일

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