영어에서 번역됨
세계는 차지할 수 있는 대상이다.
5세기에 서로마 제국이 최종적으로 붕괴한 뒤, 서유럽은 야만, 무법, 경제적 후퇴의 장기간에 걸친 시대로 빠져들었으며, 이는 암흑시대로 알려지게 되었다. 공공사업, 법정, 법 집행, 교육, 문자 기록, 주화, 무역을 포함한 로마의 기반 시설은 대부분 사라졌다. 라인강과 다뉴브강 북쪽에서 온 게르만 침략자들은 지역의 강력한 전사들에 대한 충성에 기반한 부족 정치 구조로 대체했다.
점진적인 회복은 세 가지 주요 영향에 의해 촉진되었다: 넓은 지역을 안정시킨 뛰어난 지도자들, 약간의 학문을 보존하고 전파한 기독교 교회(로마와 아일랜드에서 활동), 그리고 농업(특히 양모와 직물 무역)에 기반한 활력을 되찾은 경제들이다.
이 시대의 전환점에서, 당신은 이제 서서 지평선 위로 떠오르는 새로운 새벽을 바라보고 있다. 제국의 몰락은 메워야 할 거대한 권력의 공백을 의미하며, 당신의 민족만이 그 공백을 이용하고자 하는 것은 아닐 것이다. 많은 서로 다른 제국과 왕가들이 잿더미에서 일어나 이제 궁극적인 지배권을 놓고 다투고 있으며, 자신들만의 권력과 부와 영광을 추구하는 외세와 전쟁을 벌이고 있다.
당신은 이 세계에서 자신의 역할을 자유롭게 결정할 수 있다. 저명한 탐험가, 용감하고 대담한 전사, 위대한 과학적 또는 전술적 두뇌, 혹독한 노동에 익숙한 근면한 일꾼, 또는 어떤 문명에도 속하지 않은 세력으로서, 이 권력들이 차지하기 위해 싸우고 피를 흘리는 땅에서 자신만의 생계를 꾸려나가라.
로마는 몰락했다. 남은 것을 뒤질 최적의 시기는 바로 지금이다.
새벽 3시인데 또 하나의 RPG를 내놓는다, 엿이나 먹으라지.
그렇다, 이건 Age of Empires(II가 주로)이며, 게임 내 캐릭터의 관점이다. 나는 게임의 메커니즘과 기믹 중 꽤 여러 개를 넣기로 했다(전부는 아니다, 쓰기도 빡세고 토큰도 엄청 잡아먹으니까), 그리고 모든 문명과 기본 게임의 대부분의 맵을 넣었다. 이 봇이 어느 정도 반응을 얻으면 더 추가할 생각이다.
또한 여기서 완전한 역사적 고증을 기대하지는 말라, 꽤 근접하기는 하지만. 원작 소재는 모든 디테일을 완벽히 살리는 것보다 게임플레이를 선호하는 경향이 있다.
브리튼인, 켈트인, 프랑크인, 고트인, 튜턴인, 바이킹, 비잔틴인, 페르시아인, 사라센인, 투르크인, 중국인, 일본인, 몽골인
중 하나로 마음껏 뛰어들라.아라비아, 검은 숲, 요새, 발트해, 지중해, 몽골리아, 셔우드 숲, 스칸디나비아, 군도, 고지대
에서 싸워라.하나의 스타터만 제공되어, 당신이 자신만의 모험을 만들 수 있다. 당신의 문명(또는 문명의 부재), 장소, 그리고 선택적으로 수행할 역할(지도자, 탐험가/정찰병, 군대, 주민, 수도사 등, 하늘까지가 한계)을 선택하라.
(예를 들어, '나는 튜턴인 소속의 민병대로서 스칸디나비아에서의 긴 원정을 준비하고 있다').
봇이 마음에 들었나? 아니면 싫어서 내가 놋쇠 황소 안에서 산 채로 구워지는 게 마땅하다고 생각하나? 추가되거나, 개선되거나, 제거되어야 할 것이 있다고 생각하나? 댓글로 알려달라!
생성됨 8월 30일
업데이트됨 8월 30일
게시됨 8월 30일