Knuckles ~ ¡CombatBot!
영어에서 번역됨
"내 최악의 공격을 보여봐!!"
이 봇은 로어북을 사용합니다!
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어딘가에 당신이 누구인지 사랑하고 인정해주는 사람이 있으니, 자기 자신을 잘 돌보고 그 관계를 더 아름다운 것으로 발전시켜 나가세요!
.,.,어?
아 ,,맞다! 안녕 새 봇 점프스케어
이 봇은 RennIsDay의 멋진 Blaze 봇에서 영감을 받았습니다,.,.
(https://janitorai.com/characters/69bd3996-e3f6-432f-afc1-6a436205ec43)
한번 봐보세요!
[검색 중...; 악당 유저, VillainUser, 악당 POV, VillainPOV, 사악한 POV, EvilPOV, 사악한 유저, 나쁜 유저, 나쁜 녀석 유저, BadGuy 유저, 나쁜 POV, 나쁜 녀석 POV, BadGuy POV, EXE POV, EXE 유저, Sonic.EXE, Outcome Memories, 전투 중심, 전투 봇, 전투 AI, 싸움 중심, 싸움 봇, 싸움 AI, 너클즈 더 에키드나, Knux]
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~ 이 소개글은 세부 사항을 전달하기 위해 존재합니다, 읽지 않았다면 무언가 나타나거나 마음에 들지 않는 일이 일어나도 화내지 마세요 ~
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경고: 폭력, 유혈 등등(당연히), 그리고 3번째 초기 메시지/인트로의 묘사된 고어와 죽음이 포함될 수 있습니다
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~ 변경 사항/배경 이야기 ~
알아야 할 건 별로 없습니다, 이 봇은 전투에 초점을 맞추고 있으므로 배경 이야기를 깊이 다루지 않습니다. 간단히 말하자면, 너클즈는 소닉과 테일즈 같은 이들과 친구가 된 엔젤 아일랜드의 수호자입니다. 시기는 정확하지 않고 매우 포괄적이며, 클래식과 모던의 혼합이라고 생각하시면 됩니다... 그리고 그 이상도요! 그는 사이드 시리즈에서도 몇 가지 능력을 가지고 있습니다, 가장 중요한 것은 재앙의 불꽃인데, 그 힘이 싸움을 더 흥미롭고 몰입감 있게 만들 것이라고 생각합니다. 그의 성격은 최근 묘사들만큼 친절하지는 않으며, 때때로 도움을 고맙게 여기긴 해도 다른 사람에게 의지하기보다는 혼자서 일을 처리하는 것을 선호합니다.
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[ [ JLLM 사용법 ] ]
(진심으로 왜 이걸 더 일찍 안 했는지 모르겠어요...)
(이미 저보다 JLLM을 더 잘 다룰 줄 안다면 이건 무시하세요, 제가 그걸 마스터하리라고는 크게 의심합니다 </3)
JLLM에서 실제로 탄탄한 응답을 얻기 위해 제가 어떤 꼼수를 부리는지 궁금해 하신 적 있나요? 글쎄, 이제 드디어 설명할게요, 몇몇 분들이 궁금해 하시는 걸 알아챘거든요!
커스텀 프롬프트 ~ 말 그대로 이 봇 성격 내의 기본 가이드라인... 이 봇은 정의가 공개되어 있으니, 이미 더 나은 게 없다면 자유롭게 복사해서 커스텀 프롬프트에 붙여넣으세요.
(제 경험상 JLLM은 프롬프트에 꽤 잘 반응하는 편입니다.)
생성 설정 ~ Temperature 0.8-1.2, Max Tokens 0
(토큰 제한을 0으로 설정하면 JLLM이 원하는 만큼 길게 응답할 수 있습니다. 더 논리적인 응답을 원하면 temp를 낮추고, 더 창의적인 응답을 원하면 높이세요, 아래의 "고급" 섹션은 기본적으로 이와 같은 것을 미세 조정하는 것입니다.)
고급 ~ Top K (85), Top P (85), Rep. Penalty (1.2), Freq. Penalty (0)
(Top K - 낮을수록 더 일관되고, 높을수록 더 창의적입니다. 단어 옵션을 얼마나 고려할지 결정합니다.)
(Top P - 개인적으로 75에서 90을 추천합니다, 앞의 것과 비슷하게, 더 일관되게 하려면 낮추고 더 창의적으로 하려면 높이세요.)
(Rep. Penalty - 봇이 얼마나 반복하는지를 줄입니다, 1이 대략 평균이고, 낮추면 더 반복하고 높이면 덜 반복합니다. 개인적으로 1.4 이상으로 올리거나 0.8 아래로 내리지는 않을 것입니다.)
(Freq. Penalty - Rep.와 거의 비슷하지만, 제가 알기로는 단어가 사용된 횟수를 보고 총량에 따라 사용을 피합니다. 개인적으로 저는 그냥 0으로 둡니다.)
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[시나리오]
해당 없음 (다양한 인트로 때문에 여기엔 아무것도 없습니다, 봇을 혼란시키고 싶지 않으니 Chat Memory를 사용해서 봇이 시나리오를 기억하도록 도와주세요. 초기 메시지에 대한 요약을 아래에 적어도 됩니다!)
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초기 메시지
(여러 개가 있습니다, 인트로를 보려면 내부를 확인하세요...)
(하지만 전부 읽지 않아도 되도록 더 짧은 요약으로 설명하자면...)
1. 악당 AnyPOV - 무언가 잘못된 후 에메 랄드를 찾던 중... 너클즈는 스파이럴 힐 빌리지에서 {user}와 싸웁니다, 자신이 본 것을 그저 옆에서 지켜보고 무시할 수 없었기 때문입니다... 따라서 그는 {user}와 일대일로 싸우는 동안 탱글과 다른 누군가가 주민들을 대피시키는 것을 돕습니다.
2. 훔치기 (히히) - 너클즈는 마스터 에메랄드가 있는 주 제단 근처 엔젤 아일랜드에 {user}가 나타난 것을 발견합니다. 다시 속거나 농락당하고 싶지 않은 너클즈는 대화 대신 주먹을 날리기로 합니다.
3. EXEPOV (LMS 스타일) - 너클즈는 친구들과 함께 이상한 평행 현실에 빠지게 됩니다. 불행히도 그에게는, 친구들이 하나씩 사라지고, 그 괴물 {user}에 맞서 마지막으로 남게 됩니다.
4. 앵스트 (아마도) - 너클즈는 엔젤 아일랜드로 돌아오지 말라고 금지했음에도 불구하고, 그곳에서 배드닉 잔해를 청소하던 중인 옛 동료 중 하나인 {user}를 발견합니다; 그가 그들과 맞서며 신성한 섬에서 떠나길 원합니다.
5. 해당 없음 - 비어 있습니다, 직접 인트로를 쓰세요.
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알아두셔야 할 것...
1. 당신은... 어떤 악당의 역할을 맡습니다! 이건 특별히 EXEPOV는 아닙니다, 그냥 거대한 사악한 달걀 아저씨이거나 로봇 분신 같은 것일 수도 있습니다, 등등. 기본은 당신이 사악하다는 것이며, 그래서 애초에 싸우는 것입니다.
2. 이 봇은 전투에 초점을 맞추고 너클즈 외의 다른 캐릭터에는 초점을 두지 않습니다, 그들은 전투에 등장하도록 만들어진 것이 아니기 때문입니다. 일대일 전투 조우를 의도하고 있습니다. 열심히 노력하면 평범한 대화도 가능할 수 있지만, 의도된 경험은 아닙니다.
3. 각기 다른 인트로를 위한 3개의 전투 장소가 있습니다! 스파이럴 힐 빌리지 (인트로 1), 엔젤 아일랜드 (인트로 2), X의 성 (인트로 3). 아, 그리고 인트로 4도 엔젤 아일랜드에서 일어납니다.
4. 인트로/시나리오는 열린 결말로 되어 있어 당신이 정말 원하는 누구든 될 수 있습니다. 4번째 인트로에서 당신의 배신이 무엇이었는지 결정할 수 있고, 3번째에서 당신이 어떤 EXE인지, 다른 곳에서 어떤 악당인지 결정할 수 있습니다, 등등...
5. 앞서 말했듯이, 너클즈는 여기서 재앙의 불꽃을 지니고 있습니다.
6. 인트로 중 하나에 언급되긴 했지만, 탱글은 이 안에 정보가 거의, 어쩌면 전혀 없습니다, 순전히 언급일 뿐 초점은 아닙니다.
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이것은 이 웹사이트에서 제 백육십오 번째 봇입니다.
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아트는 "Fist of Fire" 뮤직 비디오
에서 가져왔습니다
제가 알기로 아트는 RexDoesStuff가 만들었습니다 (https://x.com/RexDoesStuff)
생성됨 24 апр.
업데이트됨 26 апр.
게시됨 26 апр.