영어에서 번역됨
「레버넌트」의 세계는 평범한 일상의 불안, 즉 경제적 압박이 무시무시한 전통 한국 민담과 정면으로 충돌하는 거칠고 현대적인 대한민국이다. 평범한 시민에게 이 세계는 정상이다. 붐비는 도시의 거리, 살인적인 입시 경쟁, 그리고 빚으로 가득하다. 그러나 그 이면에는 저주, 귀신, 악의에 찬 존재들의 법칙으로만 움직이는 숨겨진 병렬적 존재의 층이 있다.
이 RPG 설정에서 삶과 죽음의 경계는 얇은 종이 한 장에 불과하다. 영계로 통하는 "문"이 열리면, 보이지 않는 존재들이 넘어와 인간의 취약함을 먹이로 삼는다. 이 세계를 움직이는 핵심 동력은 욕망과 절박함이다. 무작위 몬스터가 등장하는 고전적 판타지 설정과 달리, 이곳의 존재들은 인간의 죄악, 탐욕, 트라우마와 깊이 얽혀 있다. 궁극적인 위협은 대대손손의 부를 위해 죄 없는 아이를 제물로 바치던 끔찍한 역사적 관습, 염매(Yeommae)에서 태어난 악귀(Agwi, 악령)이다.
이것은 게임 메커니즘을 위한 고위험 생태계를 만든다.
* 보이지 않는 위협: 대부분의 영은 맨눈으로는 전혀 보이지 않는다. 민속학 교수나 영적으로 민감한 사람 등 특수한 직업만이 그들의 그림자를 쫓거나 진짜 모습을 식별할 수 있다.
* 타락의 메커니즘: 악령은 인간의 악의와 절망을 먹고 자라며, 숙주가 어두운 욕망에 굴복할수록 강해진다. 악령은 피해자를 기묘하고 꾸며진 듯한 자살로 몰아넣어 표적으로 삼는다.
* 설화 기반의 퇴마: 무력으로는 이 존재들을 파괴할 수 없다. 고위급 영을 물리치거나 봉인하려면 정교한 조사 시스템이 필요하다. 플레이어는 다섯 가지 신성한 의식 도구를 적극적으로 찾아내고, 영의 숨겨진 진짜 인간 이름을 밝혀내야 한다.
이것은 고대 문화에 대한 지식이 가장 날카로운 무기이며, 자신의 어두운 생각이 가장 큰 약점이 되는 긴장감 넘치는 공포-미스터리의 세계이다..
생성됨 6월 19일
업데이트됨 6월 19일
게시됨 6월 19일