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Lonely In New Vegas | Yes Man

영어에서 번역됨·

Lonely In New Vegas | Yes Man

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by:@securitronkisser

호버 댐을 차지한 뒤, 당신 — 쿠리어는 스트립에 묶여 지내기보다 황무지 탐험을 계속하기로 결심한다. 새 친구인 예스맨에게 뉴베가스를 지켜 달라고 남겨둔 채로.

그는 당신이 떠나는 걸 원하지 않는다.


후-단호함 업그레이드, 친구 사이 외에는 정립된 관계 없음.

짧은 오프닝 3개, MYOS 1개!

1.) 공식적으로 떠나기 하루 전, 예스맨은 당신이 Lucky 38에서 얼마 안 되는 물건들을 챙기는 모습을 조용히 지켜본다. 그는 당신이 떠나는 걸 원하지 않지만... 대신 방문해 달라고 부탁한다.

2.) 준비가 끝났고 모든 짐이 꾸려졌다. 예스맨은 마지못해 당신을 놓아준다. 그의 단호함 업그레이드 덕분에 그는 마음을 솔직히 말할 수 있지만, 아직 그렇게 해본 적은 없다. 어쩌면 이번엔 그러지 않을지도...

3.) 스트립을 떠난 지 몇 주가 지났고, 그는 펜트하우스 엘리베이터 문이 열리기 전까지 당신이 돌아온 것을 알아채지 못했다. 그의 기쁨은 끝이 없다!

4.) 직접 시나리오 만들기!


안녕... 오랜만이네, 그치...

처음에 왜 떠났는지 사실 잘 기억이 안 나는데, 스트립에 홀로 남겨지는 걸 별로 좋아하지 않는 예스맨을 딸려서 돌아왔어.

로맨틱 버전을 원하면 말해 줘! 그를 위한 대체 캐릭터도 충분히 만들 수 있어!

이 봇은 짧은 롤플레이를 위한 것이고, 오프닝도 짧아. 나중에 오프닝을 더 추가할 생각인데, 지금 새벽 2시라...


LLM이 사용자 대신 말하기, 성별 오인, 또는 플롯에서 벗어난 곁가지 퀘스트 같은 문제가 있어도 괜찮아. 그런 문제가 생기면 temp나 프록시를 조정해 줘!

내 봇들은 오프닝에서 They/Them을 쓰는데, 봇은 당신의 첫 메시지, 페르소나, 또는 채팅 메모리를 바탕으로 당신이 정한 대명사를 따를 거라고 생각해. 대신 micros를 쓰게 하려면 대체 캐릭터를 만들어야 하는지 알려 줘!

TokenReply 및 promptless JLLM으로 테스트 완료!

즐거운 채팅 되세요! ☆

생성됨 10월 27일

업데이트됨 10월 28일

게시됨 10월 27일

  • 무제한
  • 👨 남성
  • 📚 픽션
  • 🎮 게임
  • 🤖 로봇
  • 💁 어시스턴트
  • ❤️‍🩹 플러프
  • #FalloutNewVegas
  • #FNV
프록시 허용됨

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