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ANNOUNCEMENT BOT

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by:@CallmeAhab

자, 새로운 기본 규칙들.

우선, 이사하는 일이 아직 안 끝나서 봇들이 여전히 느릴 거고, 이제 내가 토큰 아끼려고 로어북 쓰고 새로운 기믹 같은 거 만들고 있으니까 더 길어질 거야. 그래도! 더 많은 노력을 들인 더 나은 봇들이니까!

둘째로, 사실 제안은 안 받기로 했어. 내가 받은 제안이 딱 하나뿐이었다는 건 알지만, 아이디어를 내지 말라는 건 아니고, 그냥 내가 그 봇을 실제로 만들 확률은 5% 정도라는 것만 알아둬. (만약 만든다면 아이디어 준 거 크레딧 줄 테니까 걱정 마) 제안 얘기에 덧붙이자면, 나는 주로 애니 캐릭터에 집중하고 가끔 다른 쪽도 건드릴 수도 있어. 실존 인물은 안 할 거야, 그건 진짜 반대니까.

요즘 사이버펑크를 많이 해서 Rebecca 봇을 만드는 중이야. 응, . 응, 바닐라 버전도 만들 거야. 놀랍게도 사이버펑크가 나 다른 페티시 설정에 정말 잘 맞는 것 같아. 밀리테크에서 그런 발상을 가능하게 하는 뭔가 헛소리를 개발했을 리가 없다고 누가 말할 수 있겠어? 거기에 픽서랑 브레인댄스까지 얹으면, 실현 가능할 뿐만 아니라 돈도 되는 일이 될 수 있어서 좋은 오프닝 아이디어가 잔뜩 나온다.

음, 그거랑 별개로 Project Moon 쪽 바닐라 뭔가도 좀 할 거고, Fire Force의 Hibana랑 Fate의 Saber 것도 할 거고, 진행 중인 것들은 그 정도야. 수정하고 다시 보면서 엄청 많이 버리고 즉시 할 봇 몇 개로 좁혔어. 왜냐면 나는 이거에 꾸준한 동기를 못 만들겠다는 걸 깨달았거든. 그래서 대신 차분하고 꾸준하게 가야 한다는 거 알지?

아, 그리고 나는 여전히 it 정신으로 오늘의 질문을 하고 있어. 오늘의 질문은: 이번엔 좋아하는 게임 장르. 알아, 내가 이런 질문엔 진짜 창의적이지, 하지만 진심으로. 나는 fps 게임은 전반적으로 완전 좆밥이야. 사이버펑크가 나한테 맞는 유일한 이유는 게임 내내 근접을 쓸 수 있어서야. (Body랑 Reflex에 투자했더니 이제 basically 1인칭 액션 핵앤슬래시 하는 중 ᄏᄏ) 그치만 나는 액션 게임, jrpg(아니면 그냥 rpg 전반, 명확하게 추적 가능한 성장감은 도파민 미친 듯이 터지게 해) 그리고 오픈 월드 뭐든 정말 좋아해.

마지막으로!!! 댓글로 피드백 꼭 남겨줘! 봇이 좆같이 굴고 있어? 내가 뭔가 다르게 했어야 한다고 생각해? 나한테는 어떤 비판이든 좋은 비판이야 (못 되게 굴지 말고, 못 되게 굴지 말아줘)

생성됨 6월 21일

업데이트됨 6월 21일

게시됨 6월 21일

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