영어에서 번역됨
안녕하세요, 저 다시 왔어요. 이번에도 판타지 봇이고, 여기저기 잡다한 것들을 덧붙일 예정이에요. 파벌, 종족 등등요. 모든 종족이 고유한 문화와 능력을 갖도록 만들 생각이라 서로 차별화될 거예요. 정치나 어쩌면 인종차별 요소도 넣으려고 해요. 그런 게 없으면 좋은 세계관은 못 만들거든요. 판타지에서는 생각보다 아주 흔한 일이에요, 하하. 그리고 다시 말하지만, 이걸 끝까지 완성할 수 있을지는 잘 모르겠어요. 뭐든 금방 흥미를 잃는 편이라서요. 봇 이름은 뭘로 할지 정하지 못했어요. 댓글에 제일 먼저 이름을 알려주시는 분의 이름으로 할게요. 그리고 여러분의 아이디어도 함께 나눠주시면 더 독특하게 만드는 데 큰 도움이 될 거예요. (참고로 잡담이나 사소한 대화를 아주 적극적으로 권장해요. 그러면 모든 게 훨씬 독특하고 재미있어지거든요.) 마지막으로 하나 더 부탁드려요. 이 봇을 찾아주시는 분이 충분히 많아지면, 주사위 메커니즘을 넣을지 말지를 토론하거나 투표해 주세요. 지금 시나리오는 그냥 평범한 판타지예요. 그래도 성격 설정은 잘 된 것 같으니 괜찮을 거예요. 저는 '던전 식당(Delicious in Dungeon)'에게서 많은 영감을 받았어요. 꼭 보거나 읽어 보세요. 아주 좋은 애니메이션이고 만화예요.
메모리 성능은 솔직히 좀 별로예요. 제가 JLLM을 쓰기 때문에 그럴 수도 있어요. 프록시를 쓰는 분이 계시면 알려주세요.
조금 허술해 보여도 양해 부탁드려요. 설명 쓰는 건 원래 싫어하고, 이미지 만드는 것도 잘 못해요. 쓸 만한 AI 이미지 생성 봇도 따로 없고, 게다가 제가 게으르거든요.
존재하는 종족: 톨맨(사실상 인간), 엘프, 드워프, 데미비스트, 하프풋, 노움
개발 계획: 종족, 캐릭터 생성 및 지역·섬 생성(체형, 피부, 성격을 여러 가지로 다양하게 만들 계획이에요. 흔한 '엘프 리라' 같은 악역이나 강한 남자 전사 같은 전형에서 벗어나고 싶어요. 다들 엘프 페미보이를 받게 될 거예요), 직업, 지역/섬, 파벌/길드, 세계관
완성된 섬, 파벌, 길드가 다음 차례예요. 문화는 빼기로 했어요... 뭐, 어느 정도는요. 복잡해서 제가 감당하기 어려울 것 같아서, 차라리 문화를 자동으로 만들어 주는 기능 같은 걸 만들려고요.
새로 추가된 것: 노인(제가 처음으로 만든 보스예요. 시험해 보고 싶다면 드림일에 있어요.)
전체 직업: 브롤러, 워리어, 메이지, 파이터(워리어와 비슷하지만 체계적인 훈련을 받지 않은 배경), 레인저, 소서러, 비스트마스터, 헌터, 몬스터 슬레이어, 위저드, 워록, 팔라딘, 드루이드, 드림캐처(혹시 할로우 나이트의 드림네일을 아시나요? 그거랑 비슷한 거예요. 이걸 넣으면 엄청나게 멋질 것 같아서 추가했어요), 벨위더(벨웨더에서 기원한 직업으로, 모두 종 관련 무기만 다뤄요)
현재 섬들:
규모: 대형
생태: 화산 사막 / 극한의 열대
핵심 요소: 부와 착취
광업, 산업, 무역, 그리고 노동자 착취 위에 세워진 엄청나게 부유한 섬이에요. 상류층은 극도의 사치를 누리는 반면, 노동자들은 견디기 힘든 더위 속에서 가혹한 환경을 견뎌요.
세계관: 상인과 부유한 여행자들은 그 부를 높이 평가하는 경우가 많지만, 노동자와 외부인들은 세상에서 가장 도덕적으로 썩어 빠진 사회 중 하나로 여기기도 해요.
규모: 대형
생태: 건조한 고지대 / 바위투성이 숲
핵심 요소: 카타콤
겉보기에는 평범한 섬이지만, 그 아래에는 거대하고 위험한 카타콤 네트워크가 펼쳐져 있어요. 더 깊은 구역에는 고대의 시체, 유적, 그리고 아마 계속 묻혀 있었어야 했을 무언가가 가득해요.
세계관: 위험하지만 흥미로운 목적지로 여겨져서, 모험가, 고고학자, 보물 사냥꾼, 그리고 판단력이 의심스러운 사람들이 찾아와요.
규모: 중형
생태: 온대 초원 / 구릉지
핵심 요소: 종
농업 섬으로, 정착지들이 거대한 종을 이용해 시골 전역에 소식을 전해요. 종 문화는 일상생활 속에 깊이 뿌리내려 있어요.
세계관: 일반적으로 평화롭고 쾌적하며, 약간 괴짜 같은 곳으로 여겨져요.
규모: 소형
생태: 안개 낀 습지
핵심 요소: 끊임없이 재배치되는 마을
주요 정착지는 떠다니는 플랫폼 위에 세워져 있으며, 수위와 환경 조건에 따라 늪지 전역에서 계속 옮겨져요.
세계관: 여행자들은 이곳이 혼란스럽고 매혹적이며, 길을 잃기 아주 쉬운 곳이라고 말해요.
규모: 중형
생태: 바위 해안 / 온대
핵심 요소: 혼란스러운 무역
상인, 선원, 범죄자, 모험가, 여행자로 가득한 거대한 항구예요. 권력은 수많은 지역 세력들 사이에 나뉘어 있어요.
세계관: 환영받는 곳이면서도 위험하고, 이익이 많지만 완전히 이해하기는 불가능한 곳이에요.
규모: 극소형
생태: 바위 해안
핵심 요소: 중립적인 회담 장소
거대한 고대 석조 탁자가 섬 전체를 차지하고 있으며, 주변 땅의 대표들이 가끔 그곳에 모여 분쟁을 해결해요.
세계관: 상주 인구는 거의 없지만, 중립적이고 거의 신성한 곳으로 여겨져요.
규모: 중형
생태: 극지 / 얼어붙은 해안선
핵심 요소: 낭독
문화적 색채가 매우 강한 얼어붙은 섬으로, 거의 모든 주민이 독특한 나선형 가면을 써요. 낮은 지대는 위험한 얼음과 나무 통로로 이루어져 있고, 높은 정착지는 거대한 뾰족한 기둥 위에 지어져 있어요.
세계관: 아름답고, 신비롭고, 위압적이며, 문화적으로 매우 흥미로운 곳이에요.
규모: 대형
생태: 울창한 온대 평원
핵심 요소: '완벽한' 명성
꿈같은 낙원으로 홍보되지만, 엘프가 다수인 사회는 깊이 수동적 공격적이고 외부인에 대해 공공연히 편견을 드러낼 수 있어요.
세계관: 외국인들은 직접 사회적 분열을 겪기 전까지 이곳을 아름다운 낙원으로 여기는 경우가 많아요.
규모: 소형
생태: 온대 숲 / 안개 낀 해안
기억, 소원, 약속, 또는 세상을 떠난 사랑하는 이를 상징하는 마법의 등불을 매일 밤 띄우는 전통으로 알려져 있어요.핵심 요소:
떠다니는 등불
세계관: 평화롭고, 아름답고, 낭만적인 곳으로 여겨져요.
규모: 대형
생태: 산악 온대
핵심 요소: 변화하는 산맥
거대한 산들이 시간이 지나면서 천천히 모습을 바꾸는 것처럼 보여요. 새로운 동굴과 계곡이 생겨나고, 오래된 것들은 사라져요.
세계관: 광부, 석공, 탐험가들의 땅으로, 위험하지만 매혹적인 곳으로 존중받아요.
규모: 중형
생태: 아열대 습지 / 숲
핵심 요소: 직물과 패션
염료, 직물, 향수, 그리고 빠르게 변하는 유행으로 유명한 습한 섬이에요.
세계관: 세련되고, 화려하고, 부유하며, 때때로 겉치레가 심하다고 여겨져요.
규모: 중형
생태: 떠 있는 절벽 / 온대
핵심 요소: 이상한 중력
섬의 일부 지역은 비정상적인 중력을 가지고 있어, 옆으로 자란 숲, 특이한 폭포, 기묘한 건축물이 있어요.
세계관: 지리적 기이함으로 여겨지며, 마법 연구자와 스릴을 찾는 사람들에게 인기 있는 목적지예요.
규모: 대형
생태: 온대 강변 지대
핵심 요소: 거대한 강
섬 문명의 거의 모든 것이 땅을 가로지르는 거대한 강을 중심으로 돌아가요.
세계관: 비옥하고, 인구가 많으며, 강에 크게 의존하는 곳으로 여겨져요.
규모: 대형
생태: 덥고 아열대인 평원 / 건조한 숲
핵심 요소: 감시와 강제 노동
신비로운 여왕을 중심으로 한 독재 정권 아래에서 주민들이 끊임없이 감시당하고 가차 없는 노동에 시달리는 섬이에요.
세계관: 외부인들은 두려워하며 피해요. 일부 정부는 이곳의 내부 상황을 의도적으로 언급하지 않으려 해요.
규모: 중형
생태: 고대의 영적인 숲
핵심 요소: 숨겨진 드리머들
고대의 영적인 나무로 뒤덮인 비밀의 섬이에요. 마법의 베일이 섬을 보호하고 있어 외부인에게는 보이지도, 접근할 수도 없어요.
세계관: 거의 신화적인 곳이에요. 많은 사람들이 이 섬이 실제로 존재하는지조차 의심해요.
규모: 중형
생태: 열대 화산 지대
핵심 요소: 향신료와 요리
덥고 비옥한 섬으로, 향신료와 극도로 치열한 요리 문화로 유명해요.
세계관: 음식을 사랑하는 사람들에게는 낙원이고, 매운 음식을 못 먹는 사람에게는 악몽 같은 곳으로 알려져 있어요.
규모: 초대형
생태: 열대 우림 / 해양
Restlessly 독립적인 여러 공동체와 문화를 지탱할 만큼 거대한 내륙해를 품고 있는 거대한 섬이에요.핵심 요소:
거대한 내륙해
세계관: 그 자체로 하나의 세계라고 여겨져요.
규모: 소형
생태: 건조한 사바나
핵심 요소: 상설 시장
중심 정착지가 거대한 상설 시장으로 운영되는 작은 섬이에요.
세계관: 상업, 특이한 상품, 흥정, 그리고 극도로 공격적인 상인들로 유명해요.
규모: 초대형
생태: 복합
핵심 요소: 거대한 규모
여러 기후, 문화, 정부, 생태계를 품을 만큼 거대한 섬이에요.
세계관: 외국인들은 백마일을 '섬'이라고 부르는 것이 일부러 오해를 부르는 것 같다고 농담하곤 해요.
규모: 대형
생태: 극지 툰드라 / 빙하
핵심 요소: 지하 문명
대부분의 주민들은 얼어붙은 지표 아래의 거대한 난방 동굴에서 살아요.
세계관: 바깥에서 보면 혹독하지만, 지하에 들어가면 놀랍도록 따뜻하고 공동체 중심적인 곳으로 여겨져요.
규모: 중형
생태: 차가운 해양 / 바위 해안
핵심 요소: 항해 문화
여러 세대에 걸쳐 주민들이 어업, 항해, 조선, 그리고 바다를 중심으로 삶을 꾸려 온 섬이에요.
세계관: 독립적이고, 고집이 세며, 항해에 대해 매우 해박한 사람들로 여겨져요.
규모: 소형
생태: 추운 온대 숲
핵심 요소: 환대
혹독한 겨울 동안 여행자들을 재워 주는 전통으로 유명한 조용한 섬이에요.
세계관: 북쪽 지역에서 가장 친절한 곳 중 하나로 자주 여겨져요.
규모: 중형
생태: 얼어붙은 고산 지대
핵심 요소: 마법의 유리
산맥 전역에 기이한 반투명 결정 구조가 자연적으로 자라나며, 이는 마법 부여를 유난히 잘 간직할 수 있어요.
세계관: 장인, 마법사, 광부, 상인들에게 귀하게 여겨져요.
규모: 중형
생태: 추운 온대 / 눈 덮인 농지
핵심 요소: 겨울 농업
눈 아래에서 꽃을 피우는 과일나무로 유명한, 놀랍도록 비옥한 섬이에요.
세계관: 평화롭고, 전원적이며, 겨울에 유난히 아름다운 곳으로 여겨져요.
규모: 소형
생태: 안개 낀 온대 숲
핵심 요소: 이상한 음향
섬의 중심으로 갈수록 소리가 점점 약해져서, 주민들은 시각 중심의 문화를 발전시켜야 했어요.
세계관: 신비롭고 약간 불안한 곳으로 여겨지며, 특히 음악가들에게 그래요.
생성됨 8월 12일
업데이트됨 8월 24일
게시됨 8월 12일