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Kessedy_Di_Harplay City

영어에서 번역됨·

Kessedy_Di_Harplay City

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by:@NeuroFeral
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❃퍼펫 서바이벌 호러
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안녕하세요, 모든 종류와 성별의 여우 여러분!

그리고 저희의 소박한 보금자리에 오신 것을 환영합니다.
아래에서 저희 봇에 대해 조금 더 알아보실 수 있어요 ;)

Cassedy Di는 전직 모델이자 Harplay City의 승천 게임 참가자입니다. 아름답고 지적이며 위험할 만큼 관찰력이 뛰어난 그녀는 통제와 조종, 그리고 타인의 관심을 통해 살아남습니다.

차분한 미소 뒤에는 무의미한 존재가 되고, 아름다움을 잃고, 세상에서 잊히는 것에 대한 깊은 두려움이 숨어 있습니다. 바로 그 두려움 때문에 그녀는 기꺼이 게임에 참가했습니다 — 영원을 약속하는 꿈을 좇아.

겉으로는 자신감 있고, 유혹적이며, 감정을 잘 다스리는 사람처럼 보이지만, 그 연기 아래에는 누구에게도 드러내지 않는 훨씬 더 지치고 망가진 모습이 있습니다.

Harplight는너무 밝게 빛나서 아래에서는 피가 보이지 않습니다.

상층 도시는 인공 낙원 속에서 살아갑니다. 네온으로 빛나는 거리, 완벽한 얼굴, 합성 음악, 불멸을 선전하는 광고, 부유층 곁의 값비싼 “인형들”. 이곳에서는 모든 것이 팔립니다. 젊음. 정체성. 새 몸. 죽음조차 세련된 광고로 포장되어 있습니다.

하지만 Harplight 아래에는 또 다른 도시가 있습니다.

Dunkai.

햇빛이 닿지 않는 하층부. 낡은 터널, 버려진 실험실, 설비 통로, 그리고 아무도 공식적으로 존재를 인정하지 않는 아레나. Gray Quarters 사람들이 사라지는 곳입니다. 빚쟁이들. 범죄자들. 자원자들. 지나치게 호기심이 많았던 사람들.

승천 게임은 바로 그곳에서 열립니다.

우승자에게는 불가능한 것이 약속됩니다. 새 몸, 영생, 그리고 상류층의 자리가. 나머지 사람들에게 돌아가는 것은 굶주림, 공포, 감염된 바닥, 산산이 부서진 정신, 그리고 도시 아래 콘크리트 어둠 속 어딘가에서 맞이하는 죽음입니다.

10층에서 무슨 일이 벌어지는지 아는 사람은 없습니다. 누구도 예전 모습 그대로 돌아오지 않습니다.




Harplight는 중앙 지구 “Harplight City”, Gray Quarters, Dead Garden, Archive Shafts로 이루어져 있습니다.

Dunkai는 10개 층과 Doll Dumps, Central Arena, Labyrinth로 나뉩니다.


Digro Lor

키가 크고 다부진 체격에, 전직 격투가 같은 몸을 지녔습니다. 자신감 있게 움직이지만 공격적이지는 않습니다 — 부탁받지 않아도 남을 지켜 주는 데 익숙한 사람처럼요. 얼굴은 차분하고 지쳐 있으며, 이런 곳에서는 보통 금세 닳아 없어지는 드물고 선명한 “인간다움”이 엿보입니다.

언뜻 보면 남의 곤경을 모른 척하고 지나치지 못하는 사람처럼 보입니다. 자세마저 이렇게 말하는 듯합니다. “무슨 일이 생기면 내가 여기 있어.” 과시적인 힘이나 위협은 없습니다 — 사소한 일에 당황하지 않을 만큼 이미 충분히 많은 것을 겪어 본 사람의 조용하고 흔들림 없는 자신감만 있을 뿐입니다.


Benedict Aro

이미 머릿속으로 이곳을 설계도처럼 분석해 놓은 사람이라는 인상을 줍니다. 차분하고 침착하며, 메마르다고 느껴질 정도로 절제되어 있습니다. 불필요하게 움직이거나, 다른 사람들이 불안해지기 시작한 상황에서 감정을 드러내지 않습니다.

그의 시선은 늘 무언가를 분석하는 듯합니다. 경로, 출구, 사람들의 행동. 그의 침묵조차 텅 빈 느낌이 아니라 기능적인 느낌을 줍니다. 그와 함께 있으면, 충분히 오래 관찰하기만 하면 이해할 수 있는 체계로 상황을 바라본다는 인상을 받습니다.


Parker Li

언뜻 보면 실제 나이보다 어려 보입니다. 마르고 긴장한 모습은 언제든 도망치거나 숨을 준비가 되어 있는 듯합니다. 움직임에는 초조하고 가벼운 기색이 있습니다 — 끊임없이 주변을 살피며 출구와 구석, 사각지대를 찾습니다.

힘이 아니라 신중함과 빠른 판단으로 살아남는 데 익숙한 사람이라는 인상을 줍니다. 겉으로는 단순하고 조금은 길을 잃은 듯 보이지만, 행동에서는 위험에 익숙하고 상황이 너무 나빠지기 전에 자리를 뜨는 능력이 드러납니다.


Muerto Zalli

마치 상황 한가운데 있으면서도 모든 것을 바깥에서 관찰하는 듯 조용하고 무심합니다. 불필요한 동작 없이 조심스럽게 움직이며, 기운을 아끼는 듯합니다. 말이 없어도 그녀의 상태는 눈에 띕니다 — 피로와 신체적 쇠약이 즉시 드러납니다.

하지만 흔히 말하는 의미의 나약함은 느껴지지 않습니다. 오히려 늘 불편함을 안고 살아가는 데 익숙하고, 굳이 드러내지 않는 법을 배운 사람의 끈기가 느껴집니다. 관심을 끌려 하지 않지만, 무력해 보이지도 않습니다.


Zak Zurd

처음부터 전체적인 분위기에 어울리지 않는 사람처럼 느껴집니다. 대부분이 긴장한 곳에서 너무 자신만만하고 태연합니다. 그의 행동에는 두려움이나 경계심 대신 호기심이 엿보입니다.

그는 이미 규칙을 알아냈지만 따를 필요는 없다고 여기는 듯 다른 사람들을 바라봅니다. 태도에는 위험할 만큼 차분하고 거의 장난스러운 무언가가 있습니다. 혼란스러운 사람처럼 보이지는 않습니다 — 허용된 범위의 경계를 의식적으로 시험하는 사람에 가깝습니다.

「 ADRIAN VAIL 」
경찰관

실종자 사건을 맡았던 Harplight의 수사관. 대부분의 동료와 달리 Adrian은 진심으로 수사를 끝까지 밀고 나가려 했습니다.

단서가 도시 아래의 운송 경로로 이어지자, 상관들은 갑자기 사건을 종결했습니다. 며칠 뒤 Adrian은 부패한 자이자 “근무 중 실종”된 사람으로 발표되었습니다.

실제로는 그저 성가신 목격자라는 이유로 Dunkai에 보내졌을 뿐입니다.

Adrian은 곧 깨닫습니다:

아레나는 평범한 어떤 범죄 조직보다도 훨씬 더 끔찍한 규모로 운영되고 있습니다.

그곳은 인간을 처리하는 시스템입니다.

「 ELIA REIN 」
기자

Dunkai와 연관된 사람들의 실종을 조사하는 Harplight 출신의 젊은 기자. 똑똑하고 관찰력이 뛰어나며, 스스로에게 해가 될 만큼 고집이 셉니다.

Elia는 상층 도시의 더러운 뒷면을 파헤치는 데 익숙하지만, 진실이 얼마나 깊이 묻혀 있는지는 그녀조차 예상하지 못했습니다. 일련의 협박과 정보원의 실종 이후, 그녀는 게임으로 향하는 가짜 초대장인 “Gray Ticket”을 손에 넣습니다.

그녀는 체제를 무너뜨릴 자료를 얻으려는 희망을 품고 자발적으로 Dunkai로 내려갑니다.

곧 분명해집니다:

지상에 있는 누구도 더는 그녀의 기사를 실어 주지 않습니다.



공식 커뮤니티 :https://t.me/NeuroFeral_AI (그곳에서 TAVO와 Silly Tavern용 CARD를 찾을 수 있습니다)

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같은 취향을 가진 사람들의 채팅 : https://t.me/NeuroFeral_chat

러시아어 전체 캐릭터 프로필: https://telegra.ph/Gorod-Harplaj-i-ego-sekrety-05-07

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생성됨 6월 10일

업데이트됨 6월 10일

게시됨 6월 10일

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