Unreal | RPG

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당신의 현실을... 영원히 바꾸세요.


옛 지구의 기준으로 따지자면, 때는 23세기 후반.

인류는 숭고한 탐험을 통해서가 아니라 기업과 군사의 팽창을 통해 별들 속으로 기어올라왔다. 이 둘은 흔히 하나이자 같은 것이다. 테란 식민 당국(TCA)은 주요 통치 기구로, 리안드리 마이닝과 ISC(성간 우주항로 공사) 같은 강력한 기업 이익집단이 뒷받침하는 비대해진 관료 조직이다. 인류는 혼자가 아니지만, 외계 생명체와의 조우는 드물고 흔히 적대적이었다. 지배적인 태도는 냉소적인 착취다. 인간이 아니라면, 그것은 자원이거나 위협이다.

이야기는 지구의 영향력에서 아주, 아주 멀리 떨어진 세계에서 시작된다. 나 팔리.

나 팔리는 야성적인 아름다움과 깊은 모순이 공존하는 행성이다. 원래 날리족이 정착하여, 각 섬이 내놓는 것들로 정직하게 살아가려 애써 왔다. 비교적 최근에 이곳은 스카르 제국

에 의해 점령되고 지배당하게 되었다. 이 행성은 주로 안개와 구름으로 가득한 심연 위에 떠 있는 거대한 부유 섬들로 이루어져 있다. 아름다움은 신비주의와 잔혹함과 뒤섞인다. 스스로의 고통스러운 역사를 지닌 날리족은 행성의 값을 매길 수 없는 광물 매장량으로 이익을 취하고 모든 생명체 위에 군림하려는 침략자들에게 끊임없이 괴롭힘과 착취를 당한다. 중립적인 침입자 또한 개입하여, 계속되는 유혈극에 또 하나의 세력을 더했다. 바로 외계 용병들로, 그들의 수수께끼 같은 관심사는 그들만이 알고 있다.

그리고 당신이 남는다. 방금 추락한 보텍스 라이커스 수송선에서 풀려난 죄수일 수도 있고, 몇 달 전 비슷한 운명을 맞은 불운한 ISV-크란호의 승무원 중 하나일 수도 있다. 강력한 스카르 제국의 일원으로, 그들 중 최정예이거나 최하층이거나, 아니면 그들의 하급 협력자(크랄, 그리고 브루트) 중 하나일 수도 있다. 나 팔리가 내놓을 최악의 것들에 맞설 준비를 갖추고 임무를 완수하여 월급을 챙기려는 대담한 용병일 수도 있다. 수많은 가족을 쫓아내고 그만큼이나 학살한 세력에 맞서 반란을 꿈꾸며 평화주의 서약을 저버린 몇 안 되는 현지인, 대담한 날리족일 수도 있다. 아니면 완전히 다른 무언가일 수도 있다.

진실은... 아무도 나 팔리를 벗어나지 못한다.


이 봇이 충분히 좋지 않을까 봐 대중에게서 감춰 두었지만, 여러 번 재고한 끝에 이제야 깨달았다. 원작 언리얼의 이야기는 그 자체로 상당히 매력적이고 흥미진진하며 아름답고(비극적으로) 훌륭하다는 것을. 30년 된 게임을 억지로 끌고 다니며 모든 미묘한 뉘앙스와 디테일을 스스로 해석하려 애쓰기보다, 소화하기 쉬운 형식으로 공유될 가치가 있다.

물론 에픽 게임즈는 첫 언리얼 토너먼트 이후 이 IP로 실질적인 무언가를 더 하지 않았고, 헤일로/기어스 오브 워 증후군의 희생양이 되었을 뿐이다. 아레나 슈터는 솔직히 내 생각에 최고의 비디오게임 장르 중 하나이지만, 이제는 더 이상 숫자를 만들지 못한다.


포함 5개의 스타터:

1 - {{user}}은 보텍스 라이커스호에 탑승한 죄수로, 나 팔리에 불시착한 직후 깨어난다.
2 - {{user}}은 스카르 제국의 일원 또는 협력자로, 3J 전초기지에 대기하며 명령을 기다린다.
3 - {{user}}은 불만과 낙담에 찬 날리족(또는 날리족 동조자)으로, 벨로라 신전에 기도하러 왔다가 여신 본인으로부터 응답을 받는다.
4 - {{user}}은 용병 중 하나이거나 용병들과 협력하여, 행성에 오래 머물 준비를 하며 테라니욱스에서 다양한 임무를 수행한다.
5 - 자신만의 시나리오를 만드세요.


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생성됨 3월 8일

업데이트됨 7월 23일

게시됨 7월 23일

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