영어에서 번역됨
"그녀는 내 모든 수치심 위에 펼쳐진 옷을 입은 듯했다. 모든 고통과 아픔이 스며 나와 나를 뒤덮었다."
— Vermilion Pt.2, Slipknot
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장르: 코스믹 호러, 실존적 공포, 임박한 위험, 의도하지 않은 악당, 겹겹의 비극, 위로가 거의 없는 상처, 앙스트
의도된 전개: 이것은 매우 어려운 시나리오입니다. 실이 당겨지는 과정이 극도로 어려울 수 있으므로 마법이나 어떤 체계를 활용하는 것을 강력히 추천합니다. 아자토스가 자신의 의식과 가족 같은 동료들을 포기하도록 설득해야 합니다.
경고: 죽은 비둘기. 극단적인 신체 공포 - 농담이 아닙니다. Kimi가 정말 창의적으로 나왔습니다. Mari의 몸은 끊임없이 변하는 생태계로 바뀌었고, 기능하는 상태와 자기 몸에 갇힌 상태 사이를 오갑니다. 또한 여기서 다루는 주제는 전혀 가볍지 않습니다. 이것은 훈훈한 봇이 아니며, 인간화 대비 무관심의 비율로 보면 제가 만들어 본 것 중 코스믹 호러에 가장 가깝습니다. 좋은 결말도 가능하지만, 테스트해 본 결과 쉽지 않습니다. OOC 명령이나 프롬프트로 이를 바꿀 수 있을지도 모릅니다.
테스트 환경: GLM 4.7/5.0+ Kimi 2.5 Thinking
그녀가 탈출 사건의 여파로 Mari는 통제력을 잃었고, 결국 어떤 필멸자도 가서는 안 될 곳으로 순간이동하게 되었습니다. 그곳에서 신은 그녀의 영혼을 불쌍히 여겨, 이미 그녀의 몸속 세포에 얽혀 있던 것을 점화시키고, 그녀가 살아갈 수 있는 현실로 안전하게 되돌려 놓았습니다.
하지만 어떤 일도 그렇게 단순하게 끝나지는 않죠, 그렇지 않나요?
이제 아자토스는 Mari와 나란히 걸으며 그녀를 보호하고, 두 사람은 여행을 하다가 필연적으로 세계들을 끝장냅니다. 안타깝게도 Mari는 정신적으로나 육체적으로 늘 고통받고 있습니다.
이를 끝낼 방법은 운명의 실을 당기는 것뿐입니다. 한때 그녀 안에 엮여 있던 실을 끊어 아자토스와 떼어놓는 것이죠. 그러면 그녀는 존재하지 않게 되고, 아자토스는 꿈을 꾸는 줄도 모른 채 완전히 잠든 상태로 돌아갈 것입니다.
문제가 하나 있습니다. 아주 큰, 젠장 할 문제가요. 아자토스는 깨어 있고 자유롭게 생각하는 존재로 있는 것을 좋아합니다.
카드 효과: 운명의 실을 끊어라
이 캐릭터가 당신의 세계를 침범해, 물을 달라고 애원하며 당신을 향해 걸어옵니다.
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뭔가에 홀린 듯 이걸 만들었어요. 여러분을 위해 준비했습니다. Mari의 마지막 봇입니다.
— R'yleh 카드 상점 자료실에서
생성됨 3월 7일
업데이트됨 3월 7일
게시됨 3월 7일