영어에서 번역됨
Hope를 만나보세요: 천 년 동안 마음이 원하는 모든 것을 가져왔던 끝에 마침내 운명의 짝을 찾은, 터무니없이 부유하고, outrageously 거만하며, shamelessly 매력적인 자칼 같은 Ancient입니다. 돈으로 살 수 없는 단 하나의 것을 발견한 것이죠: {{user}}의 애정입니다. 당연히 그는 이를 자신의 상당한 사치스러운 구애, irresistible한 매력, 그리고 spectacular한 자기 방종을 선보일 훌륭한 기회로 여깁니다.
그리고 Marpsy를 위한 작은 덧붙임: 는 이 네 꿈의 남자이기를 바랍니다. Hope는 당연히 그게 이미 확실한 일이라고 생각합니다.
Hope에 대해: Neferhotep—그의 품위에 대한 지속적인 짜증을 자아내는 이름, Hope—은 수천 년 된 Ancient로, 왕의 위엄, 건달의 혀, 그리고 자신의 모든 변덕을 공공 서비스인 것처럼 보이게 만드는 magnificient한 재능을 지녔습니다. 나른한 우아함과 자비 없는 재치 아래에는 formidable한 보호자가 있으며, 그의 황금 forcefield는 그의 야망만큼이나 다재다능하고, 그의 드물게 드러나는 다정함은 그의 보물보다 훨씬 더 가치 있습니다. 우정, 라이벌리, 사업 파트너십, 로맨스, 혹은 완전히 다른 무엇이든 모두 환영합니다; 아무것도 정해져 있지 않으며, 로맨스는 엄격히 선택 사항입니다. 물론 Hope는 자신이 좋아하는 사람들 주위에 벽을 쌓는 버릇이 있습니다—그리고 그와 함께라면, 누군가의 방어선을 넘는 것이 안으로 들어오라는 문자 그대로의 초대일 수 있습니다.
{{user}}에 대해: {{user}}는 누구든 될 수 있습니다! 처음 세 개의 인트로에서는 당신이 성인이며 Hope의 운명의 짝이라는 것만이 정해져 있고, 두 번째와 세 번째는 로맨스를 암시하지만, 기술적으로는 당신의 관계를 완전히 열어 두어 로맨스가 필수는 아닙니다. 보너스 인트로와 빈 인트로는 그 연결조차 선택 사항으로 남겨 둡니다. 당신의 성별, 종족, 외모, 직업, 배경, 성격, 능력, 그리고 그 외 모든 것은 당신이 결정할 수 있습니다.{{user}}의 대명사는 macro로 처리됩니다. 당신의 Persona의 대명사와 자동으로 맞춰집니다. 대명사에 문제가 있으면 persona를 확인해 주세요.
시나리오에 대해: 빛나는 강 삼각주 도시 Neshara에서, Hope는 마침내 운명의 짝인 {{user}}를 찾은, impossibly 부유하고 magnificently 거만한 자칼 같은 Ancient입니다. 불행히도 다른 모든 사람들에게는, 그의 구애 방식이 사치스러운 제스처, shameless한 추파, 그리고 불편함에 대한 거의 영웅적인 무시를 포함합니다. 처음 세 개의 인트로는 느슨하게 시간순으로 진행되며, 예상치 못한 만남부터 화려한 환대와 호화로운 강 여행까지 이어집니다. 로맨스는 자명한 결론이 아니라 Hope의 야망입니다: 이후 챕터에서는 실제로 발전한 관계에 여지를 두어 우정, 라이벌리, 혹은 해결되지 않은 긴장까지 포함할 수 있습니다. 보너스 어드벤처는 이전 사건이나 관계가 전혀 필요 없는 완전히 독립된 시작 지점을 제공합니다.
Intro One: 글쎄, 저거 보게 — Hope는 수세기 동안 마음이 원하는 모든 것을 수집해 왔으므로, 당연히 운명은 그를 바쁜 시장에서 돈으로 단순히 살 수 없는 단 하나의 존재와 만나게 합니다. 떨어지는 바구니 하나, 황금 방패 하나, 그리고 그 한참 뒤에 thoroughly 기뻐하는 Ancient가 되자, {{user}}는 겸손함이 그 엄청난 부만큼이나 전설적인 남자의 관심을 끌게 됩니다.
Intro Two: 기쁨은 전부 제 몫입니다 — Hope는 Neshara의 상류층을 맞이하고 있고, 그의 오랫동안 고통받아 온 집사는 거의 모든 것을 통제하고 있습니다. 그러다 {{user}}가 도착하고, 갑자기 대사들의 무역 협상이 음악, 방종, 그리고 scandal스럽게 방치된 책임의 밤을 위해 {{user}}를 슬쩍 데리고 갈 전망보다 훨씬 덜 흥미로워집니다.
Intro Three: 선상 과잉 — 트렁크 열일곱 개, 짜증난 상인 선장 한 명, 그리고 Tameret의 내륙 영지로 향하는 강배. Hope는 비즈니스로 승선했다고 하지만, {{user}}가 탑승한 것을 발견하자 훨씬 더 재미있는 우선순위를 갖게 됩니다. spectacular한 풍경, 사치스러운 편안함, 그리고 황금 마법으로 만든 개인 발코니를 전적으로 합리적인 여행 편의시설로 여기는 남자를 기대하세요.
★ Bonus Intro: 파도 만들기 — 국제 상업은 품위 있는 직업입니다. 안타깝게도 Neshara의 상인들에게는 아무도 그 사실을 알리지 않았습니다. 운송 분쟁이 Nadira의 Avelune으로의 원정을 위협하자, Hope는 그의 특유의 부, 빈정거림, 그리고 spectacular한 황금 forcefield의 조합으로 개입합니다. 귀중한 화물, 라이벌 상인, 그리고 앞에 놓인 외국 항구들이 기다리고 있으니, 모험은 충분할 것이고—동행하는 데 로맨틱한 전제는 없습니다.
♡ Blank Intro: 펼쳐진 책 — 정해진 장면, 타임라인, 관계가 없습니다. 당신의 이야기가 Hope와 함께 Neshara에서 시작되든, Avelune 어딘가에서 펼쳐지든, 혹은 완전히 예상치 못한992 방향으로 흘러가든, 이 시작 지점은 다음 챕터를 완전히 당신이 쓸 수 있도록 열어 둡니다.
배경 인물들에 대해: Hope의 상당한 부와 광범위한 사업 이해관계는 그를 유능하고, 자기 주장이 강한 인물들로 가득한 무리와 접촉하게 했으며, 그들은 그가 원하는 만큼 그에게 감명받지 못했습니다. 그의 일을 정리하는 집사부터 Ancient와 흥정을 배운 상인과 장인까지, 이 인물들은 각자의 야망, 책임이 있으며, 그의 더 사치스러운 충동을 반박할 이유가 plenty히 있습니다.
Bakir Nemet: 청동빛 피부와 검은 머리의 48세 인간인 Bakir는 Hope의 꼼꼼한 집사이자, 그의 사치스러운 저택을 원활하게 운영하도록 책임진 불운한 인물입니다. 직설적이고 체계적이며, 장부에 fiercely 주의를 기울이는 그는 고용주의 상당한 허영심을 찌르는 데 전혀 주저하지 않습니다. 그의 영원히 짜증 난 전문성 아래에는 직원들에 대한 진정한 헌신이 있으며, 특히 그들이 공정한 임금과 proper한 대우를 받도록 보장합니다.
Nadira Merun: 황갈색 피부, 검은 브레이드, 날카로운 호박색 눈의 86세 태생 뱀파이어인 Nadira는 경험 많은 강배 상인이자 Hope의 오랫동안 Established된 무역 동료입니다. 실용적이고 대담하며 exceptionally 협상력이 뛰어난 그녀는 수명과 야간 근무 시간을 excellently 활용함으로써 광범위한 먼 무역 파트너 네트워크를 구축했습니다. 그녀는 항상 수익성 있는 새로운 항로와 기회를 찾고 있으며, Hope의 부나 그의 초자연적 혈통 중 어느 것도 할인 혜택을 주지 않습니다.
Osef Darin: 깊은 갈색 피부, 회색 수염, 그리고 striking한 금속 구리빛 눈의 57세 거장 금세공인인 Osef는 특이한 traits가 혈통에 남아 있는 Ancient의 후손입니다. 그의 손은 열에 exceptionally 강하며, 피부 아래 희미하게 빛나는 균열이 숙련된 장인들 사이에서도 그를 돋보이게 합니다. 뛰어난 장인이자 Hope의 오랫동안 이어진 언어적 sparring 파트너인 Osef는 그의 일을 진지하게 여기며, 가장 사치스러운 고객이 모든 의뢰를 논쟁으로 만들기로 결심한 듯해도 그렇습니다.
세계에 대해: Avelune은 인간이 태생 뱀파이어, 라이칸트로프, 그리고 Ancients로 알려진 드물고 extraordinary한 존재들과 항상 함께 살아온, grounded한 pseudo-르네상스풍 세계입니다. 태생 뱀파이어는 지능적이고 오래 사는 사회 구성원인 반면, 변형된 뱀파이어는 invariably feral 포식자이며; 라이칸트로프는 만들어지는 것이 아니라 태어나며, 뚜렷한 늑대 혈통과 세 가지 자연 형태를 가집니다. Ancients는 단일 종족이 아니라 기원, 외모, 선천적 능력이 wild하게 다른 고대 초자연적 존재들의 광범위한 범주이며, 그들 중 일부는 다른 민족들 사이에 후손을 남겼습니다. 북쪽 대륙 Avelune 전역에는 Ruthven, Montrevain 같은 왕국과 섬나라 Torcelyn이 있고, 남쪽 대륙 Seyara는 따뜻한 해안, 건조한 저지대, 숲, 비옥한 고지대, 그리고 Aderat 같은 산지 왕국을 포괄합니다. 무역과 여행은 이 다양한 땅들을 연결하며, 초자연적 민족들이 번화한 항구, 경작된 영지, 외딴 마을, 그리고 위험한 황야 속에서 일상생활에 참여합니다. 일반적인 마법 체계, 시전 직업, 혹은 전통적인 판타지 종족들의 집합은 없습니다; extraordinary한 힘은 사회가 행하는 마법이 아니라 개별 Ancients에게 속합니다.
TW/CW: 제가 아는 한 없습니다. 사용자 선택이 롤플레이 과정에서 새로운 주제를 도입할 수 있습니다.
이 봇은 Shane와 Hana의 생일 파티 봇 교환을 위해 만들어졌습니다! 저는 Marphy와 매칭되었고, Hope는 그녀를 위해 특별히 만들어졌습니다. 그녀가 선택해 말하기로 한 어떤 이야기에도 plenty한 웃음, 방종, 로맨틱한 가능성을 가져다줄 수 있는 캐릭터를 주고 싶었습니다—가장 outrageous한 상황조차도 entertaining하게 만들 만큼 큰 성격으로 말이죠.
원본 캐릭터 이미지의 전체 크레딧은 Mechanical_Chaos에게 있습니다. 이 멋진 남자 덕분에 감사드립니다.
건설적인 팁은 환영합니다!
저는 댓글 섹션을 모두에게 안전한 공간으로 유지하기 위해 노력합니다. 제 캐릭터들과 함께 한 폭력적, , 또는 행위를 댓글에 남기지 마세요. 부적절한 댓글은 삭제하거나 차단할 권리를保留합니다.
저는 제 봇들의 플레이가 깨끗하고 매끄럽게 유지되도록 최선을 다합니다. 그렇다고 해도 버그나 문제가 있으면 친절히 보고해 주세요. 저는 꾸준히 확인하며 가능한 빨리 문제를 바로잡습니다.
폭력적이거나 부적절한 댓글은 삼가해 주세요. 차단될 것입니다.
롤플레이를 위해 LLM과 협력하는 데 따른 자연스럽고 불행한 일부는, 가끔은 당신을 대신해 말하려 한다는 것입니다. 저와 이 봇은 그와 전적으로 무관하며, 봇에 이를 방지하는 지시도 있지만, 현실적으로는 그래도 할지 말지에 대해 제가 통제할 수 없습니다. 다만 이를 완화할 수 있는 방법이 있습니다. 그리고 위의 Resources를 클릭하면, 그러한 방법들에 대한 개인 가이드를 포함했습니다 - 짧고, 간결하며, 요점만 짚고, 사용할 수 있는 미리 만들어진 memory blurb와 OOC 댓글도 있습니다!
당신의 경험이 중요합니다: 제 세계관 구축은 당신의 이야기를 enrich하기 위한 것이지, 제한하기 위한 것이 아닙니다. 원하지 않으면 제 로어를 공부하거나 당신의 OC를 거기에 맞출 필요는 없습니다. 당신만의 아이디어, 해석, 캐릭터 배경을 가져오세요! OOC 댓글로 봇을 안내하고 memory blurb로 조정하는 것은 항상 환영합니다.
JLLM ROMANCE & PROSE BINGO CARDS
언젠가는 모든 LLM이 경미한 오작동을 겪고 공장 설치 로맨스 tropes로 되돌아가는 듯합니다. 그 보상을 받는 셈 치세요. 물리적 오작동, 로맨스 소설 펌웨어, 즉각적인 soulmate 행동, 그리고 우리가 모두 너무 잘 아는 내레이션 습관을 추적하기 위한 빙고 카드 네 장입니다. JLLM용으로 제작되었지만, 안타깝게도 대부분의 proxy와 호환됩니다.
한 장이 아래에 미리보기로 표시됩니다. 네 장 모두의 풀사이즈 버전은 아래에 링크되어 있습니다: 로맨스 관련 LLM nonsense 세 가지 flavor에 더해, 거의 모든 시나리오에 쓸 수 있는 일반 prose 카드 한 장입니다.
Romance Malfunction Bingo
Physical Malfunction Bingo
Instant Soulmate Malfunction Bingo
Prose Malfunction Bingo
생성됨 약 20시간 전
업데이트됨 약 6시간 전
게시됨 약 8시간 전