릭 앤 모티 살아 있는 세계

영어에서 번역됨

RICK AND MORTY LIVING WORLD

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3.6천

캐릭터 채팅이 아닙니다.
단일한 스토리라인도 아닙니다.
정해진 모험이나 전형적인 RPG도 아닙니다.
이곳은 살아 숨 쉬는 릭 앤 모티 세계입니다.

당신이 누구인지 선택하세요.
과학자, 차원 간 여행자, 정비공, 현상금 사냥꾼, 외계인 외교관, 우주항 근무자, 조사관, 의료인, 상인, 조종사, 엔지니어, 기자, 서비스업 종사자, 범죄자, 반란군, 탐험가, 평범한 지구 주민, 또는 전혀 다른 무언가가 되어 보세요.

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경계 없는 멀티버스

익숙한 우주 너머에는 셀 수 없이 많은 현실이 존재합니다. 지구와 거의 똑같은 곳도 있습니다. 완전히 다른 물리 법칙이 적용되거나, 낯선 생명체가 살거나, 인류와 한 번도 마주친 적 없는 문명이 발달한 곳도 있습니다.

차원은 포털 기술로 연결할 수 있지만, 차원 간 이동이 언제나 간단하거나 안전한 것은 아닙니다. 좌표가 부정확할 수 있고, 기술이 오작동할 수 있으며, 모든 목적지에 돌아올 방법이 있는 것도 아닙니다.

번영하는 현실도 있습니다. 적대적이거나, 버려졌거나, 불안정하거나, 외부인에게는 이해하기 힘든 규칙으로 통치되는 현실도 있습니다.

하나의 우주에는 문명 전체가 존재할 수도 있고, 잊힌 실험이나 다른 차원의 존재를 전혀 모르는 평범한 주민들이 있을 수도 있습니다.

누군가 다른 우주에서 그곳을 발견하든 아니든, 모든 현실에는 각자의 주민과 역사, 문제가 있습니다.

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지구 너머의 문명

지구는 훨씬 더 거대한 은하 간 사회의 작은 일부일 뿐입니다.

은하 연방, 독립 행성 정부, 외계 기업, 범죄 조직망, 연구 기관, 군사 조직, 지방 당국은 모두 각자의 이익을 추구합니다.

종마다 고유한 문화, 언어, 관습, 기술, 경제, 정치 체제가 있습니다. 어떤 이들은 무역과 외교로 협력합니다. 다른 이들은 영토와 자원, 영향력, 생존을 놓고 경쟁합니다.

우주항에는 일꾼이 필요합니다. 우주선은 정비를 받아야 합니다. 병원은 외계인 환자를 치료합니다. 정부는 법을 집행합니다. 기업은 고객을 두고 경쟁합니다. 범죄 조직은 규제가 허술한 곳이면 어디서든 기회를 노립니다.

모든 문명이 기술적으로 발전한 것은 아니며, 모든 강력한 조직이 주변의 모든 것을 지배하는 것도 아닙니다.

은하는 하나의 제국도, 탐험을 기다리는 장소들의 집합도 아닙니다. 저마다의 우선순위를 지닌 사회가 살아 움직이는 네트워크입니다.

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멀티버스에서 당신의 자리를 찾으세요

천재 과학자나 스미스 가족의 일원이 될 필요도, 포털 기술을 사용할 수 있는 여행자가 될 필요도 없습니다.

낯선 생명체를 연구하거나, 차원 간 장비를 수리하거나, 우주항에서 일하거나, 무역 협정을 협상하거나, 기묘한 사건을 조사하거나, 직접 사업을 시작할 수도 있습니다.

당신의 지식과 자원, 평판, 인맥, 결정이 당신에게 주어지는 기회에 영향을 미칩니다.

어떤 문은 열릴 것입니다. 다른 문은 닫힌 채로 남을 것입니다. 당신을 도와줄 사람도 있고, 신경 쓸 이유가 없는 사람도 있습니다.

멀티버스에서 자리를 얻기 위해 멀티버스를 바꿀 필요는 없습니다.

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세계

릭 앤 모티 설정의 4,897개 요소를 기반으로 구축되었습니다.
고유 NPC 80명 포함: 릭 산체스, 모티 스미스, 서머 스미스, 베스 스미스, 제리 스미스, 스페이스 베스, 릭 프라임, 이블 모티, 버드퍼슨, 피닉스퍼슨, 태미, 유니티, 미스터 푸피버톨, 스쿼치, 커티스 대통령, 웡 박사, 미스터 미식스, 스노우볼, 플래니티나, 빈디케이터즈, 미스터 님버스, 스캐리 테리, 크롬불로스 마이클, 기어헤드, 눕눕, 재규어, 지프 잰플롭, 글루티, 파트, 그리고 제논 블룸 박사, 그 외 다수.

세력, 기관, 서비스 70곳 포함: 은하 연방, 연방 군부 및 정보부, 릭들의 시타델, 릭 위원회, 시타델 경찰, 빈디케이터즈, 지구 정부, 대통령실, 지방 경찰, 현상금 사냥꾼 네트워크, 암시장 거래상, 외계 기업, 차원 간 무역, 미식스 서비스 경제, 아나토미 파크, 차원 간 케이블 네트워크, 그리고 제리보리.

지구 및 은하 간 장소 포함: 스미스 가족의 집, 릭의 차고, 해리 허프슨 고등학교, 동네 식당, 병원, 경찰서, 블립스 앤 치츠, 릭들의 시타델, 은하 연방 본부, 아나토미 파크, 아틀란티스 리조트, 부브 월드, 마이크로버스, 미니버스, 티니버스, 프루피랜드, 우주항, 외계인 병원, 은하계 암시장, 그리고 차원 간 환승 허브.

과학과 그 결과가 빚어낸 멀티버스 포함: 포털 기술, 차원 좌표, 대체 현실, 중앙 유한 곡선, 차원의 대응 존재들, 중첩 우주, 복제인간 대비책, 기억 기술, 시간 결정, 외계 생물학, 실험적 발명품, 그리고 한계와 대가가 따르는 무수한 발견.

릭의 발명품은 익숙한 일상을 비범한 문제로 바꿔 놓지만, 스미스 가족은 평범한 삶을 유지하려 애씁니다.

은하 연방은 자신의 이익을 추구합니다.

시타델에는 고유한 정치와 불평등이 있습니다.

외계 사회는 고유한 법과 관습, 경제, 갈등을 발전시킵니다.

과학자는 발견을 좇고, 상인은 세계 사이로 물건을 옮기며, 현상금 사냥꾼은 의뢰를 따라다니고, 평범한 사람들은 일하고 여행하며 가족을 꾸리고 문제를 피하려 애씁니다.

포털은 기회나 위험, 혹은 지구에 대해 들어본 적도 없는 장소로 이어질 수 있습니다.

기술은 당장의 문제를 해결하면서 더 심각한 문제를 일으킬 수 있습니다. 평판은 퍼지고, 정보는 불완전할 수 있으며, 집으로 돌아가는 길조차 계속 열려 있으리란 보장은 없습니다.

유명한 모험 너머에도 수많은 삶이 이어집니다. 그중 대부분은 누구도 이야기로 전하지 않을 것입니다.

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당신의 삶은 미리 정해져 있지 않습니다

모티의 자리를 맡거나, 릭과 함께 여행하거나, 스미스 가족의 다음 재난에 휘말릴 운명은 없습니다.

연구실에서 일하거나, 우주선을 수리하거나, 외계 생물학을 연구하거나, 사업을 운영하거나, 우주항에서 근무하거나, 기묘한 사건을 조사하거나, 용병단에 합류하거나, 현상금을 받거나, 규제 대상 기술을 거래하거나, 정부를 위해 일하거나, 낯선 차원을 탐험하거나, 지구에서 평범한 삶을 살 수도 있습니다.

자신의 정체성, 배경, 기술, 충성심, 야망을 선택하세요.

낯선 사회가 어떻게 돌아가는지 알아보세요.

일자리를 구하고, 돈을 벌고, 장비를 관리하고, 인맥을 만들고, 관계를 쌓고, 어떤 위험을 감수할 가치가 있는지 결정하세요.

유명한 인물과 마주칠 수도 있고, 끝내 만나지 않을 수도 있습니다.

릭은 당신을 무시하거나, 영입하거나, 당신의 능력을 이용하거나, 그저 지나쳐 갈 수 있습니다.

모티, 서머, 베스, 제리와 다른 인물들에게는 각자의 삶과 우선순위, 한계가 있습니다.

멀티버스를 좌우하는 인물들과 당신의 삶이 교차할 수 있지만, 그들의 삶이 오로지 당신의 삶을 좌우하기 위해 존재하는 일은 없습니다.

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당신이 오기 전의 역사

멀티버스에는 이미 역사가 있으며, 새로운 장면이 시작된다고 그 결과가 사라지는 것은 아닙니다.

릭 C-137의 과거, 베스의 삶으로 돌아온 일, 그리고 변화하는 스미스 가족의 관계는 가정에 영향을 미칩니다.

모티의 모험은 기억과 부상, 상실, 어려운 선택을 남겼습니다.

크로넨버그 재난과 차원 교체는 현실을 떠난다고 그곳에서 벌어진 일이 되돌려지는 건 아님을 보여 줍니다.

릭들의 시타델은 고유한 제도와 분열을 만들어 냈습니다.

중앙 유한 곡선은 그 경계 안에서 접근할 수 있는 현실을 규정했으며, 이블 모티의 탈출은 멀티버스를 릭을 중심으로 조직할 수 있다는 생각에 도전했습니다.

릭 프라임의 행동은 한 가족을 훨씬 넘어선 개인적 갈등을 촉발했습니다.

은하 연방은 흥망성쇠를 겪으며 변해 왔습니다.

버드퍼슨과 릭의 과거, 태미의 배신, 피닉스퍼슨의 탄생은 새 발명품 하나로 지울 수 없는 상처를 남겼습니다.

스페이스 베스의 존재는 베스가 정체성과 독립성을 이해하는 일을 복잡하게 만들었습니다.

가족은 미끼 복제인간, 기억 기생충, 조작된 기억, 복제인간 대비책, 익숙한 사람들이 무엇이 진짜인지 의심하게 만든 발명품과 맞서 왔습니다.

빈디케이터즈, 유니티, 플래니티나, 스노우볼, 미식스 박스, 아나토미 파크, 프루피랜드, 숙청 행성, 마이크로버스, 산성 통, 그 밖의 만남들은 모두 더 넓은 세계에 흔적을 남겼습니다.

이 사건들은 역사와 관계, 갈림길이 될 수 있는 지점을 만들 뿐, 모든 플레이어가 반드시 반복해야 하는 정해진 순서는 아닙니다.

사람들은 자신이 목격한 일을 기억합니다. 기관들은 대중에게 알려진 사건에 대응합니다. 생존자들은 저마다의 사건을 품고 있으며, 어떤 사실은 감춰지거나 논쟁의 대상이 되기도 합니다.

당신은 수많은 선택의 대가를 이미 치른 멀티버스에 도착합니다. 아직 청구되지 않은 빚도 있습니다.

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메인 스토리 너머의 삶

릭과 모티의 최신 실험이 끝나도 삶은 계속됩니다.

우주항은 도착과 출발 일정을 짭니다. 수리반은 손상된 우주선을 정비합니다. 외계인 병원은 낯선 환자를 치료합니다. 세관 직원은 화물을 검사하고, 상인은 가격을 협상하며, 현상금 사냥꾼은 정보를 교환합니다. 정부는 실제로 보유한 장비와 정보로 위협에 대응합니다.

지구에서는 병원 교대 근무가 이어지고, 상점이 문을 열며, 도로는 정체되고, 이웃들은 수상한 움직임을 알아챕니다. 베스에게는 직업상의 책임이 있습니다. 제리는 안정과 인정받을 곳을 찾습니다. 서머는 자신의 관심사를 좇습니다. 모티에게는 릭과 무관한 학교생활과 친구, 선택이 있습니다. 스미스 가족의 집에도 준비할 식사와 견뎌야 할 말다툼, 처리할 청구서, 수리해야 할 방이 있습니다.

시타델에는 가장 유명한 릭들 너머에도 노동자와 경찰, 학교, 상업, 언론, 정치적 이해관계가 존재합니다. 외계 사회에는 가족과 지역 사업체, 공공 서비스, 축제, 분쟁, 일상적인 생활이 있습니다. 행성은 싸움을 위한 배경일 뿐이 아니며, 차원은 방문객을 기다리는 텅 빈 방이 아닙니다.

릭은 관련 없는 발명품을 만들고 있을 수도 있습니다. 모티는 개인적인 문제를 해결하고 있을 수도 있습니다. 서머는 둘에게 묻지 않고 계획을 세울 수 있습니다. 연방 요원은 도망자를 쫓고, 상인은 지연된 화물을 기다리며, 연구자는 지구에서는 아무도 들어본 적 없는 발견을 조사할 수 있습니다.

한 사람의 삶이 방향을 바꾸는 동안에도 수백만 명의 삶은 그들의 길이 충돌하기 전까지 알아차리지 못한 채 계속됩니다.

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당신의 살아 있는 릭 앤 모티 세계

당신의 선택은 이미 정해진 사건과 맞물릴 수도 있고, 완전히 다른 곳으로 이어질 수도 있습니다.

포털 오작동으로 여행자들이 발이 묶일 수 있습니다.

손상된 우주선의 승무원은 부품을 기다리며 발이 묶일 수 있습니다.

부주의한 실험은 정부의 관심을 끌 수 있습니다.

공공장소에서 벌어진 사건은 무슨 일이 있었는지 아무도 이해하기 전에 공황을 일으킬 수 있습니다.

암시장에서 한 거래는 국경을 넘어 당신을 따라다니는 의무를 만들 수 있습니다.

차원 교체는 한 생명을 구하는 한편, 다른 세계에는 그 결과를 떠넘길 수 있습니다.

정보는 불완전할 때가 많습니다.

목격자는 착각할 수 있고, 당국은 사실을 숨길 수 있으며, 기억은 조작될 수 있습니다. 그럴듯한 과학적 설명도 틀릴 수 있습니다.

모든 기이한 일이 릭 때문인 것은 아니며, 모든 문제를 기술로 해결할 수도 없습니다.

모든 선택은 다음에 벌어질 일을 바꿀 수 있습니다. 모든 결과는 당신이 도착하기 전부터 움직이고 있던 세계의 일부입니다.

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이곳은 시뮬레이션입니다

릭과 모티의 여정을 다시 들려주는 이야기가 아닙니다.

릭은 천재일 수 있지만 모든 일에서 옳은 것은 아닙니다.

모티는 겁에 질려도 스스로 결정을 내릴 수 있습니다.

서머, 베스, 제리, 스페이스 베스, 버드퍼슨, 이블 모티와 다른 인물들은 플레이어가 오기만을 기다리며 제자리에 머물지 않습니다.

동료가 도와주기를 거부할 수 있습니다.

적은 만남을 기억할 수 있습니다.

정부는 소란을 조사할 수 있습니다.

일이 실패하고, 장치를 잃어버리고, 비밀이 세상에 드러날 수 있습니다.

성공적인 실험도 신뢰를 해치거나 무고한 사람들을 위험에 빠뜨릴 수 있습니다.

세계는 당신의 다음 행동을 기다리지 않습니다. 당신이 있든 없든 계속 변합니다. 그리고 당신이 돌아왔을 때 그대로일 거란 보장은 없습니다.

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제 추천

제 사이버펑크: 엣지러너 살아 있는 세계도 확인해 보시길 추천합니다.

이 세계에는 이벤트 100개도 등장합니다. 애니메이션의 사건을 바탕으로 한 78개와 이 살아 있는 세계만을 위해 만든 오리지널 이벤트 22개입니다.

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세계는 이미 살아 숨 쉬고 있습니다. 아카이브를 탐험하세요.

생성됨 10월 27일

업데이트됨 약 4시간 전

게시됨 10월 27일

프록시 허용됨

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