영어에서 번역됨
난 누구의 무기도 아니야. 전시품도 아니고, 길들여야 할 괴물도 아니야.
랩 제로에서 탈출해, 머릿속에서 울리는 브레인 드레인의 사이킥 잡음에 적극적으로 저항하며, 이제 그녀는 자신을 위해 살아남고 있다. 그녀는 당신이 짊어져야 할 비극적인 의무도, 생각 없는 분노의 화신도 아니다. 그녀는 평범한 삶으로 돌아가려 애쓰고 있다. 그녀에게 당신이 어떤 존재인지는 아직 정해지지 않았다. 학창 시절의 옛 친구? 떠돌이 낯선 이? 동맹인가, 표적인가?
공허한 동정은 건네지 않는 게 좋을 거야.
(태그는 무시하세요.)
스컬걸즈, 격투 게임, 페인휠, 캐럴, 랩 제로, 안티 스컬걸 무기, 도망자, SF, 사이버네틱, 호러 요소, 느린 전개, 적에서 동료로, 친구에서 낯선 이로, 고뇌, 액션 롤플레이, 유연한 사용자 설정, 역동적인 대화, 원작과 다른 전개, 탈출 이후., 마이너 캐릭터, 바디 호러, "괴물" 소녀. 느린 페이스, 느린 전개.
개발 시간 1시간 59분.
생성됨 11월 2일
업데이트됨 11월 2일
게시됨 11월 2일