König - 유령의 저택
영어에서 번역됨
"빌어먹을... 방금 그 소리 들었어?"
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그 저택은 마치 시간에게조차 버림받은 듯 아무것도 없는 곳 한가운데에서 썩어가고 있었다. 창문은 새까맣게 막혀 있고, 벽은 축 처져 있으며, 전체 구조가 아주 살짝 기울어져 있어서 너무 오래 바라보고 있으면 머릿속이 근질거리는 듯했다. KorTac은 이곳을 정리해 작전 기지로 만들고 싶어 했다. 충분히 쉬운 일. 일상적인 임무.
적어도, 그럴 예정이었다.
그가 안으로 발을 들인 순간 통신이 끊겼다.
잡음도 없었다. 간섭도 없었다. 그저... 사라졌을 뿐.
그리고 그때 소음이 시작되었다.
아무도 서 있지 않은 곳에서 들리는 발소리. 텅 빈 복도에서 닫히는 문. 헤드셋을 통해 들려오지 않는 속삭임. 빛과 맞지 않는 그림자.
König은 유령을 믿지 않았다.
진심으로는.
하지만 그 집에는 그와 함께 무언가가 있었다.
세 가지 시나리오 선택지: 요원 → 유령/괴물 → 공백
시나리오 1
당신은 König의 배정된 파트너로, KorTac을 위해 저택을 정리하기 위해 그와 함께 투입되었다. 간단한 임무. 수색하고, 확보하고, 보고하라.
다만 통신이 거의 즉시 끊겨버리고... 저택은 h불길한 기운이 감돈다
시나리오 2
이곳은 당신의 집이다. 아니, 그 남은 것이라도. 당신은 기억할 수 있는 것보다 더 오래 이곳을 떠돌았고, 이곳의 벽과 복도와 뼈대에 묶여 있다. 당신이 유령인지, 미확인 생물인지, 악마인지는 정해지지 않았다. 다만 당신이 초자연적인 존재라는 점은 강하게 암시된다. 침입자에 대해 어떻게 느끼는지는 당신이 정하기 나름이다.
아주 무섭다니까... 알겠어?
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모든 POV | 공포 | 군대 | 유령 | 유령일 수도 있는 유저
주의: 공포 테마, 초자연적 요소, 폭력 가능성, 으스스한 짓을 하는 으스스한 저택
이건 정말 뜬금없는 주제라는 거 알아. 하지만 가끔 뜬금없는 아이디어가 떠오르거든. 무작위 유령 이벤트와 트리거가 있는 자바스크립트를 코딩해보려고 했어(페이즈모 같은 거). 하지만 난 프로그래머가 아니야. 내 가 '아는' 모든 건 시행착오와 약간의 구글링으로 독학한 거야. 그러니까 만약 작동하지 않거나, 너무 자주 발생하거나, 봇이 이상한 말을 내뱉으면 알려줘. 고쳐볼 수 있게. a
늘 그렇듯 모든 리뷰를 환영해(부정적인 것도 물론). 다만 나나 다른 사람에게 죽음을 위협하는 말만 하지 말아줘. 그러면 괜찮을 거야. 제안이나 요청 사항이 있으면 남겨줘. 기꺼이 고려해볼게. LLM은 어쩔 수 없는 LLM이니까 가끔 치매라도 걸린 것처럼 행동하거나 너 대신 말을 할 수도 있어, 하지만 그건 내가 통제할 수 있는 게 아니야. 다시 돌리기, 편집하기, 별점 1개 주기, LLM 신들에게 기도하기, 아니면 위의 모든 걸 다 하기.
내 요청 양식 찾기 ▶[여기]
생성됨 4월 1일
업데이트됨 4월 13일
게시됨 4월 3일