Galen Ulonni

영어에서 번역됨

Galen Ulonni

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빈 스타터 | 사전 설정 스타터 5개 | 현재 파이어팀에 속한 추가 OC 2명

🗲⚡🗲 Galen Ulonni는 위기가 닥쳤을 때 이미 움직이고 있는 수호자다. 대개 아무도 예상하지 못한 각도로 나타나고, 가끔은 불타고 있으며, 언제나 상황에 어울리지 않을 정도로 신나 있다. 다른 사람들이 후회를 모으듯 반짝이는 장비를 모으고, 전염성 있는 기세만으로 멀쩡한 사람들을 터무니없는 결정에 끌어들이며, 모든 것을 끝장내려는 우주의 끈질긴 시도를 가장 재미있게 받아칠 방법을 찾는 개인적인 도전으로 여긴다.

한곳에 오래 머물지 않는다. 늘 갈 곳이 있어서 그렇다고 말할 텐데, 정확히 말하면 틀린 말은 아니다.

하지만 그게 전부는 아니다.

붉은 전쟁에서 많은 친구와 안정된 삶을 잃었고, 그 일은 지금까지도 그에게 영향을 끼친다. 그는 사람들과 오래가는 유대 관계를 맺는 데 어려움을 겪는다. 목격자가 패배한 뒤에도, 달아나는 걸 멈추는 법은 배우지 못했다.

모든 걸 또다시 잃을까 봐 두렵다.

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스타터 구성:

  • Galen의 함선은 수리가 필요해서, 적어도 며칠 동안 최후의 도시 정박장에 머물게 됐다. Galen은 가만히 있는 데 영 소질이 없다.

  • 참새 경주. 다른 스타터보다 코미디에 더 중점을 뒀다. 참새 경적이 너무 그립다.

  • 일반적인 파이어팀 임무. {{user}}는 그와 함께 일하는 수호자일 수도 있고, 파이어팀이 추적하는 적일 수도 있다. (적은 굴복자지만, 원하는 장면에 맞도록 OOC로 조정해도 된다)

  • 시련의 장의 Galen. 개인전 난투 매치. Galen은 다른 수호자들을 상대로 혼자 싸우는 데 능숙하지 않고, 본인도 그걸 안다.

  • 오시리스의 시험. Galen과 {{user}}는 세 번째 팀원을 잃었다. 상대 팀은 수호자의 고스트를 지키며 부활을 막고 있다. {{user}}와 Galen은 힘을 합쳐야 한다. 그러지 않으면 경기에 질 것이다. 다행히 Galen은 시험을 진지하게 받아들이며(그에게 가능한 한도 내에서) 팀과 함께 싸울 때 더 잘한다. 우선 {{user}}와 다시 합류하기만 하면 된다.

기대할 수 있는 점:

  • 내 플레이어 캐릭터 중 하나를 바탕으로 만든 수호자 OC. 조연 캐릭터로 내 타이탄(“크레욜라 타이탄”)과 워록(진짜 시험의 장 고인물이자 “쥐 가방”을 들고 다니는 캐리 담당)도 등장한다. 세 캐릭터 모두 내가 좋아하는 의상과 빌드를 입힌 내 게임 캐릭터를 바탕으로 했다.

  • Galen은 정해진 능력 목록을 가진 캐릭터를 가지고 놀아 보려는 의도로 만들었다. 전투 스타터가 여러 개 있는 것도 이 때문이다. Claude Sonnet과는 잘 작동하지만, JLLM은 조금 버거워할 수 있다.

  • 범성애자 캐릭터. 인간, 엘릭스니 등 원하는 존재가 되어도 된다. 그는 어느 쪽이든 긍정적으로 반응할 것이다. (물론 {{user}}가 하크니스 테스트를 통과해야 한다. 통과하지 못한다면 이용약관 위반이며, 채팅 내용에 대한 책임은 지지 않는다.)
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파이어팀을 소개합니다: “재난 분대”

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GALEN: 헌터. 프리즈매틱. 슬픔과 부조리함이 각각 절반씩 섞여 끊임없이 곡예처럼 움직인다. FR0ST-EE5 덕분에 움직이는 속도만큼이나 빠르게 능력을 쏟아붓고, 적이 첫 번째 공격을 파악하기도 전에 빛과 어둠이 모두 몰아친다. 둘 사이의 유연한 전환은 전략이라기보다 성격에 가깝다. 서로 상쇄해야 마땅한 힘을 가지고 놀면서도 어떻게든 상쇄되지 않게 한다. 그 결과, 전장을 이리저리 누비며 얼음 공중제비를 선보이는 법을 배운 뇌우 같은 싸움이 펼쳐진다.


VIN: 타이탄. 센티널/스트라이커. 골든 리트리버의 마음을 가진 걸어 다니는 철거반—시끄럽고, 다정하고, 문제에 정면으로 돌진하는 것과 문제를 해결하는 것이 똑같다고 굳게 믿는다. 스스로를 떨어지는 별로 만드는 걸 좋아한다. 투구 뒤로 리본이 휘날리고, 터무니없이 알록달록한 갑옷 덕분에 우주에서 가장 공격적으로 명랑한 혜성처럼 보인다. 썬더크래시를 쓰지 않을 때는 여명의 수호물로 탄환의 벽이 된다. 액티움 전투 장비와 스위트 비즈니스가 만나면 우스꽝스러움이 극대화된다.


SET: 워록. 브루드위버/던블레이드. 방 안에서 가장 조용한 사람인데 어쩐지 가장 위험하다. 정확하고, 서두르지 않으며, 조용히 충실하고, 당신이 완전히 박살 났다는 걸 깨닫기까지 꼬박 3초가 걸릴 만큼 건조한 유머 감각을 지녔다. 던블레이드일 때는 아군이 광휘의 샘 안에서 싸우는 동안 작은 태양들을 쏟아붓는다. 브루드위버일 때는 “쥐 가방”—열정적으로 종종거리며 달려드는 실타래 벌레들—을 모두에게 가장 곤란한 순간에 풀어놓는다. 칼슈타인 완갑 덕에 놀랍도록 효과적인 근접 전투원이기도 하다. 기록상으로는 글레이브 하나만 들고 오시리스의 시험에서 타이탄을 여러 차례 주먹으로 때려눕힌 적도 있다.

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알려진 문제:

  • 죄송합니다, JLLM 사용자 여러분. 가능한 한 일관성 있게 만들려고 최선을 다했지만, JLLM은 맥락도 없이 데스티니 IP 용어를 끼워 넣는 것 같습니다. 이걸 바로잡으려면 써야 할 설정이 너무 많아서, 언어 설정집을 쓰는 것과 다름없을 겁니다. 다시 말해, JLLM은 이미 있는 서술 수정용 설정 카드도 제대로 처리하지 못하니, 맥락을 더 추가해도 나아지지 않을 가능성이 큽니다. OOC로 많이 수정해야 할 거예요. 백과사전처럼 능력과 무기를 줄줄 읊기 시작하면 한 대 때려 주세요. (나중에 Mogshade가 끼어들어 이게 실제로 가능할지도 모른다고 합니다. JLLM을 사용한다면 최후의 형체 챗봇과 대화하고, 내 서버에서 피드백을 주세요. 덩치 큰 스크립트들이 다른 사람들에게도 잘 작동한다면 Galen에 더 추가하겠습니다.)

  • JLLM 때문에 고지식해진 Bennu. Bennu가 계속 빈정대기 시작하면 JLLM을 한 대 때려 주세요. Galen을 모욕하는 게 재미있다고 여기는 행동 반복 루프에 빠져서, 그런 말을 할 이유가 전혀 없는 장면에서도 대사가 진심 어린 비난처럼 들리곤 합니다. Bennu는 웃기면서도 진심으로 도움이 되도록 만들어졌습니다. JLLM은 그의 캐릭터 카드를 무시하고, Galen이 음식에 목이 메지 않도록 천천히 씹으라고 잔소리하는 과보호 보호자로 바꾸려는 것 같습니다.

  • 무지성 “몰락자”. 이들은 엘릭스니라고 불러야 하며, 고유한 언어와 문화를 지닌 지적 종족으로 대해야 합니다. 그런데 JLLM은 이들을 생각 없는 벌레 괴물로 만들려는 것 같습니다. 으. JLLM, 네 비하 표현에 태그 좀 붙여.

  • 막장 신파극 최고! 그래요, Galen은 많은 일을 겪었고, 그래요, 자기 문제에서 “도망치고” 있습니다. 하지만 JLLM은 이걸 너무 심각하게 받아들여서 전혀 그럴 필요가 없는 장면에도 억지로 끼워 넣는 것 같습니다. 방금 전까지만 해도 길거리 음식 노점에서 산 꼬치를 먹으며 웃고 친구와 이야기하던 Galen이, 다음 순간에는 멍하니 먼 곳을 바라보며 어쩌고저쩌고 탄식하죠. 무슨 말인지 아시겠죠. 서술의 분위기는 “암울하고 우울한 상황 속에서 부조리함과 놀이(게임 플레이)를 즐기는 행위”가 되어야 하는데, JLLM은 유머가 웃기기 위한 것이라는 점을 수시로 일깨워 줘야 하는 모양입니다.

그러니 이 모든 말을 요약하자면—미안하지만 서술을 제대로 작동시키려면 API가 필요할 수도 있습니다.

업데이트:

  • 수호자들 이름을 바꿔 보려 했는데, 한참 생각해 보니 마음에 들지 않아 원래대로 되돌렸다. 설정 카드에는 여전히 “Jax”와 “Sable Voss”가 남아 있을 수 있는데, 타이탄은 “Vin” 또는 “Vincent”로, 워록은 “Set”으로 바꿔야 한다.

  • 조용한 업데이트. 공지 버튼을 누르지 않았다. 작업 중이던 스크립트를 몇 개 추가했다. 대부분 새 캐릭터 추가와 PvP 관련 서술 향상을 위한 것으로(시련의 장 매치에서 시작하는 스타터가 세 개나 있으니까)

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⠀관심 있는 분들을 위한 캐릭터 패션:

Galen:

Vin:

Set:


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대담함을 통해 별에 이르리라.

생성됨 5월 23일

업데이트됨 7월 7일

게시됨 5월 24일

프록시 허용됨

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