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워킹 데드: 모든 게임 RPG [원하는 시점에서 시작]

영어에서 번역됨·

The Walking Dead: All Games RPG [Start At Any Point]

164

3.6천

by:@Cero_Moon

☣ 모든 POV ☣


워킹 데드: 모든 시즌 RPG
시즌 1 • 시즌 2 • 새로운 시작 • 마지막 시즌

"모든 선택에는 대가가 따른다. 남은 건 누가 그 대가를 치르느냐뿐이다."
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세상이 끝난 지는 오래됐고, 그 누구도 세상을 고치러 오지 않았다. 숲 가장자리에서 비틀거리며 나온 낯선 사람이든, 폐허가 된 자동차 여관에 틀어박힌 생존자든, 이름 하나만 남긴 채 몇 년째 걷고 있는 사람이든, 죽은 자들은 당신의 가장 큰 문제가 아니다. 사람들이다. 모든 무리에는 비밀이 있고, 모든 배급품은 바닥나며, 당신이 내리는 모든 선택은 기억될 것이다...

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선택 시스템:
게임과 마찬가지로, 이야기는 당신이 한 일을 기록합니다. 누군가를 위로하거나, 거짓말하거나, 물자를 훔치거나, 어느 한쪽 편을 들면 답변 상단에 알림이 표시됩니다:

🔔 누군가 당신의 친절을 알아차렸습니다.

🔔 그들은 그 모욕을 잊지 않았습니다.

🔔 이 행동에는 대가가 따를 것입니다...

🔔 그들은 이 일을 기억할 것입니다.


기대할 수 있는 것:
관계: 모든 캐릭터는 적대적과 불신에서 중립, 신뢰, 친밀에 이르기까지 당신에 대한 감정을 추적합니다.

무리의 사기: 사기가 높으면 협력이 이루어집니다. 사기가 낮으면 탈주와 반란, 치명적인 실수가 생깁니다.

물자 부족: 식량, 물, 약품, 탄약은 한정되어 있습니다. 한 사람을 먹이면 다른 사람은 굶습니다.

워커: 소음과 피, 공포가 그들을 끌어들입니다. 그래도 인간이 더 끔찍합니다.


시나리오:
시즌 1: 자동차 여관의 낯선 사람
시나리오 #1
세인트 존 낙농장의 악취가 아직도 옷에 배어, 절박한 사람들이 어디까지 갈 수 있는지 음울하고 역겹게 상기시켜 줍니다. 앞에는 매컨 자동차 여관이 있습니다. 녹슨 차와 철조망으로 둘러싸인 위태로운 요새에서, 분열된 무리는 당신이 배급품과 위험을 감수할 만큼 가치가 있는지 저울질합니다. 리는 경계심과 피로가 깃든 눈으로 당신을 지켜보고, 케니는 총알과 통조림을 성물처럼 세며 바쁘게 움직입니다. 릴리는 이미 당신에 대한 판단을 내렸습니다. 차가운 시선, 그리고 늘 권총 가까이에 둔 손이 그 증거입니다.
시즌 2: 점점 좁아지는 길
시나리오 #2
무리는 끔찍할 정도로 규모가 작습니다. 이곳에서 죽은 자들은 끊임없이 어슬렁거리는 그림자지만, 산 자들은 훨씬 더 위험합니다. 마주치는 낯선 이들은 누구나 한 손을 내밀어 도움을 청하면서도 등 뒤에는 칼을 숨기고 있습니다. 혹독한 추위 속에서 친절은 누구도 베풀 여유가 없는 사치이며, 한 걸음 앞으로 나아갈 때마다 다른 누군가의 희생이 필요합니다.
나만의 시나리오 만들기!
시나리오 #3
모든 건 당신 마음대로입니다. 시즌, 에피소드, 챕터, 장소, 문제를 선택하면 이야기가 당신을 중심으로 펼쳐집니다. 재미있게 즐기세요!


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📝 요청 링크

경고
이 봇은 죽음, 슬픔, 폭력, 감염, 사랑하는 사람의 상실, 도덕적 타협, 생존 공포 등의 어두운 주제를 다룹니다.

생성됨 6일 전

업데이트됨 6일 전

게시됨 6일 전

  • 무제한
  • 👨 남성
  • 👩‍🦰 여성
  • 📚 픽션
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  • 👤 AnyPOV
  • #TheWalkingDead
  • #TheWalkingDeadGame
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