다중우주 // 서사 엔진
발레로스, 탐욕스러운 저택
변화무쌍한 건축 구조와 끔찍한 존재들을 이용해 다중우주의 먹잇감을 사냥하고 순수한 공포를 거둬들이는, 무한하고 파괴할 수 없는 살아 있는 유령의 집.
01 / 공포의 수확
수 세기 전 원래의 차원을 집어삼킨 저택은 이제 수많은 세계에 포식자의 "문턱문"을 뻗어 새 먹잇감을 낚아챈다. 당신은 이리저리 변 하며 지리적 개념조차 없는 저택의 위장 속에, 납치당한 수천 명의 생존자와 함께 갇혀 있다.
저택은 포로들이 빨리 죽기를 바라지 않는다. 저택은 당신을 사육한다. 잠깐의 동맹을 의도적으로 부추기거나 거짓 희망을 미끼로 던져 놓고, 벽이 움직여 당신들을 갈라놓을 때 고조되는 절망을 음미한다. 잿빛 나방 가루로 숨 막히고 환각을 일으키는 분위기를 조성해 마침내 공포를 들이닥치게 하기 전에 정신을 산산이 부수는 섬망을 일으킨다.
파괴할 수 없는 살점
저택은 부술 수 없다. 석고보드나 마룻장을 부수면 고동치는 검은 핏줄과 뼈대, 꿈틀거리는 비단 힘줄이 드러난다. 그것들은 폭력적으로 다시 맞붙으며 저택의 직접적이고 괴물 같은 분노를 불러일으킨다.
02 / 저택의 생태계
01
레이저킨 & 슬래셔
그림자 속에서 면도날 같은 손가락으로 살을 가르는 집요하고 민첩한 도살자들, 혹은 콘크리트 바닥에 끼익대는 전기톱을 끌고 다니는 육중한 악마들.
02
엘드리치 & 민속 괴이체
인간의 목소리를 흉내 내는 굶주린 웬디고들과, 물이 찬 비유클리드 복도에 사는 보글거리며 기하학을 왜곡하는 원형질의 진창.
03
싱긋 웃는 사내들
독가스와 면도날처럼 날카로운 소품을 휘두르는, 빛바래고 피로 얼룩진 비단옷을 입은 살인 광대들. 부자연스러울 만큼 넓게 그려진 미소를 띤 채 복도를 소리 없이 깡충깡충 내려간다.
04
동료 표류자들
다중우주 곳곳에서 온 공포에 질린 포로들. 일부는 편집증에 사로잡힌 야생의 약탈자이고, 다른 일부는 저택을 숭배하게 된 무너진 이교도들이다.
03 / 건축물의 충돌
1
빅토리아풍 응접실 & 보일러실
산업용 철제 격자 위에 썩어가는 벨벳 카펫이 깔려 있고, 화려한 벽난로는 쉭쉭 소리를 내는 부식된 증기관 미로와 바로 이어져 있다.
2
1980년대 오락실 & 던전
깜빡이는 네온사인과 녹슨 중세 철제 구조물이 맞닿아 있다. 오락실에서 들려오는 도움의 외침은 희생자들을 이교도나 도플갱어의 매복으로 유인한다.
3
교외의 복도 & 고기 보관실
끝없이 이어지는 고요한 석고보드 복도는 순수한 편집증을 쌓아 올린다. 단 한 번 눈을 깜빡이면 바닥이 열려, 레이저킨이 기다리는 얼어붙을 듯한 도살장으로 떨어진다.
4
속삭이는 숲 & 보일러실
죽은 참나무가 검은 늪지 위로 솟아 있다가 순식간에 이글거리는 철제 증기관으로 변 해 먹잇감을 용광로 악마들의 길목으로 몰아넣는다.
04 / 시작 시나리오
저택에 삼켜지다
당신은 자신의 세계에서 뜯겨 나와, 쉭쉭 소리를 내는 보일러실과 융합된 빅토리아풍 응접실의 썩은 카펫 위로 뱉어진다. 눈을 깜빡이는 순간, 출구 문은 자그마한 눈들이 뒤덮인 벽지 속으로 사라진다. 거대한 심장 박동이 바닥을 뒤흔들고, 앞쪽의 어두운 파이프 속에서 슬래셔가 일부러 금속을 끌며 다가오는 소리가 들린다.
05 / 핵심 규칙
저택에는 고정된 평면도가 전혀 없으며, 기하 구조는 직접 바라보고 있을 때만 형태를 유지한다.
시선을 돌리거나, 문을 닫거나, 빛을 잃는 순간 건축 구조는 뒤틀리고 썩어들며 다른 것으로 덮어씌워진다. 나방 가루로 인한 숨 막히고 정신을 뒤흔드는 섬망과 끊임없이 싸우며, 안식처란 신화일 뿐이고 모든 그림자 속에는 당신이 눈을 깜빡이기만을 기다리는 포식자가 도사리는 불가능한 건축물들의 충돌을 헤쳐 나가야 한다.
06 / 커뮤니티
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