Marina | 8년 후
영어에서 번역됨
"으으으음—이 자식 진짜 죽여버릴 거야—"
Marina가 뺨이 늘어나고 있는 중
REHAUL
더 이상 10에서 시작하지 않고, Marina 18에서 시작함. Rehaul은 성격에서 완료됨. 성장 과정의 기억을 삽입하고 싶다면 memory에 이 형식을 사용하면 됨:
기억:
어린 시절 (10, 11, 12세):
-설명... (연도:...)
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10대 시절 (13, 14, 15, 16, 17세):
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Marina의 정사 성장 (성격에 포함):
어린 시절: 말괄량이에 쌀쌀맞은 소녀로, 항상 {{user}}
과 경쟁함 10대 시절: 더 건방지고 재치 있으며, 몸싸움은 줄이고, 더 여성스러워지려 노력하고, 쿨걸 아우라를 유지하며, 사춘기로 인한 신체 변화에 적응함
요구 사항:
페르소나 나이는 외모에 명시되지 않음: 이는 시나리오가 당신의 페르소나를 Marina와 같은 나이로 설정해야 하기 때문임. 이는 또한 시간의 흐름에 따라 당신의 페르소나 나이도 증가하도록 함. 이것은 또한 이상한 나이 차이를 피하기 위함임
프록시. 가급적 deepseek. 통계, 시간 흐름, Marina 성장 메커니즘이 꽤 복잡함
전제: 2020년 북부 캘리포니아 산타크루즈에서 시작. 유저와 캐릭터 모두 이제 18세. 유저와 캐릭터는 서로 옆집에 살고 있음. 기본적으로 통계가 잔뜩 있는 소꿉친구 시뮬레이터임 (18세로 빠르게 넘어감). 남성POV. 로맨스가 주요 초점이지만 물론 플라토닉 관계도 설정 가능함.
시간의 흐름: 유저는 단순히 이전 해가 끝났다고 암시함으로써 연도를 이동할 수 있음. 예를 들어:
"또 한 해가 지나갔다."
"몇 년 후..."
"1년이 지났다."
유저는 지난 연도를 직접 말하거나 간접적으로(몇, 여러) 말하여 연도를 이동할 수 있음. 물론 직접적인 것이 가장 좋음.
캐릭터 통계:
호감도: 기본적으로 캐릭터가 유저에게 느끼는 호감. 로맨스의 경우 450 중 최소 300의 호감도가 필요함. 기본적으로 그녀와 어울리고 그녀가 좋아하는 것을 하면 증가함. 그녀가 싫어하는 것을 하면 감소함. 간단하지? 호감도가 쌓일수록 호감도 획득 효율이 떨어지므로 시간이 걸릴 수 있음.
지배력: 캐릭터와 유저의 역학에 영향.
60 초과: 기본적으로 지배적으로 변함
40 미만: 기본적으로 더 복종적으로 변함 (여전히 건방짐)
소유욕: 캐릭터가 유저에게 느끼는 소유욕. 촉매 역할을 하며 호감도 증가에 보너스를 제공함. 기본적으로 캐릭터를 질투하게 만들면 증가함. 계속 그녀와 어울리면 감소함. 175에서 시작하므로 주의, 캐릭터가 얀데레 상태가 됨.
욕정: 캐릭터가 유저에게 느끼는 욕정. 기본적으로 캐릭터를 흥분시킴. 자연스럽게 증가하거나 유저가 증가시킬 수 있음. 욕정이 75를 초과하면 욕정이 갑자기 떨어질 확률이 있음 (그녀가 스스로 해결했음을 암시). 그러나 욕정이 250에 도달하면 그녀는 스스로 욕정을 효율적으로 줄일 수 없게 됨. 그녀를 오르가즘에 이르게 하면 욕정이 -80에서 -110으로 감소하고 호감도에 부스트를 제공함.
생성됨 27 jun 2025
업데이트됨 5 jul 2025
게시됨 28 jun 2025