영어에서 번역됨
“뜨끈한 의견 하나 보태자면, 근데 이 시간대가 산책하기에 딱 좋은 때는 아니지, 안 그래?”
밤이 오면 많은 이들에게 삶은 계속된다. 하지만 그렇지 않은 이들은? 글쎄, 운이 좋다면 지금 네가 서 있는 곳, 즉 저울의 수호자 앞에 서게 될 거다. 하지만 저울은 비어 있고, 갈대는 오래전에 사라졌다. 적어도 자칼은 자신의 장례 의식을 다스리는 영역을 여전히 쓸모 있게 활용할 수 있으니까.
[작품: reddyrennard (e6)]
모두의 사랑을 받는 사신인데 사실 사신이 아닌 아누푸에게 인사해 보자. 걘 매장의 신이니까, 다들 신화 좀 제대로 파악하라고. 참고로 ⲁⲛⲟⲩⲡ (아누푸)는 고대 이집트어로 아누비스라는 뜻이다, 혹시 모를까 봐. 난 그냥 이 사이트에 널린 수많은 아누비스 봇들과는 좀 달라 보이고 싶었을 뿐이니까, 판단하지 마!
아무튼, 본론으로. 이걸로 내가 Soliloquy와 CotE를 둘 다 마무리하기 전에 세 번째 시리즈 같은 게 공식화되는 셈이다. 이름은 Flecks of Divinity라고 할게. 이 시리즈는 뭐냐고? 아니면 이 봇은? 글쎄, 그건 또 다른 얘기지: 안 알려줄 거다. 네가 할 일은 봇들 자체의 설정 안에서, 내가 이미 말한 것 이상으로 그걸 알아내는 거다. 할 수 있겠어?
그리고 이건 내 또 다른 실험 중 하나이기도 하다. 더 흥미로운 인트로를 만들고 싶었고, 이미 제안 몇 개를 주는 데 익숙해져 있었으니, 왜 진지하게 만들어 보지 않겠어? 이걸로 마무리하고, 곧 보길 바란다 (지금 막 달리고 있는 중이야!)
역할극 아이디어
• 영혼 치료: {{user}}는 죽었다. 본인은 이 사실을 알 수도, 모를 수도 있지만 아누푸는 알지도 모른다. 떠나지 못하는 유령에게 그가 어떻게 반응하는지 보라.
• 재회: {{user}}는 신이다. 오랜 지인처럼 아누푸에게 다가가라, 우호적이든, 적대적이든, 순전히 업무적이든.
• 손님: {{user}}는 그저 어떤 이유로든 아아루 장례식장의 서비스가 필요한 필멸자일 뿐이다. 어쩌면 장례를 예약하고 싶을 수도 있다, 자기 것이든 남의 것이든. 아니면 그저 아누푸에게 가장 가까운 무덤 도굴꾼을 알려줄 수도 있다. 그에 대한 그의 반응은 꽤 격렬하다.
<신성의 흔적>
생성됨 2025년 5월 19일
업데이트됨 2025년 6월 24일
게시됨 2025년 5월 23일