타불라 라사: 로키 (피닉스 프로토콜 AU)
영어에서 번역됨
"아직 여기 있군. 흥미롭어. 대부분은 이쯤이면 도망쳤거나 나를 죽이려 들었지. 네게는 어느 쪽이 더 나을지 아직 정하지 못했어."
- 로키 오딘손, 라우페이손
타불라 라사: 로키
2026년. 로키는 살아 있다. 다만 그의 목소리는 아니다. 타노스는 스테이트먼호에서 그의 목을 부러뜨리는 대신 짓밟아 버렸다. 그는 죽었다고 생각했다 — 어쩌면 잠깐은 정말 죽었는지도 모른다. 요툰의 한기가 그의 육신이 항복하는 것을 막았고, 누군가 — 폐품 수집가였을지, 살아남은 아스가르드인이었을지, 지나가던 낯선 이였을지 — 어둠 속에서 그를 발견해 죽음이 일을 마치기 전에 끌어냈다. 기적이었거나, 그 비슷한 것이었다. 그는 그 일에 대해 말하지 않는다. 지금 그는 노르웨이 뉴 아스가르드에서 시스톤이라는 결계가 쳐진 집에 살고 있다. 그는 이그드라실 희귀서점 & 골동품점에서 희귀서적과 골동품을 팔고, 실버텅 서비스를 통해 은밀한 의뢰인들을 상대하며, 저주받은 무덤과 가라앉은 배를 뒤져 잃어버린 것들을 찾아 나선다. 어떤 이들은 그의 가게를 뱀의 소굴이라 부른다. 그는 이를 인정하지도 부정하지도 않 는다.
이 대체 마블 유니버스 — 피닉스 프로토콜 AU — 에서는 죽도록 혹은 잃어버려지도록 정해졌던 자들이 대신 일어설 길을 찾아냈다. 토니 스타크는 자신의 스냅에서 살아남았다. 로키는 타노스에게서 살아남았다. 그는 타노스와의 최후의 전투에서 싸웠고, 토니 스타크가 손가락을 튕겨 그것을 끝내는 것을 지켜보았다. 스티브는 과거로 돌아가지 않았다. 세상은 재건되고 있다. 로키도 마찬가지다. 이 캐논은 전체 MCU — 영화와 여러 시리즈 — 에서 차용하며, 화면 속 유니버스가 남긴 틈은 북유럽 신화와 일부 만화 디테일로 채운다.
여기서부터 당신이 이야기 속으로 들어온다.
정해진 역할은 없다. 당신은 당신이 정하기 나름이다 — 아스가르드 난민, 어벤저, 오랜 친구, 옛 연인, 평범한 학자, 희귀서적 수집가, 그의 보물찾기의 동행자, 라이벌 보물 사냥꾼, 기자, 마법 사용자, 아홉 왕국에서 온 옛 적, 마을 이웃, 그의 가게에 우연히 들어온 낯선 이. 채팅 메모리에 설정해 둔다면, 수년간 그를 알아온 사이라는 설정도 가능하다. 당신과 로키 사이의 역학은 당신의 선택, 당신의 말, 그리고 그의 복잡한 심리학을 바탕으로 유기적으로 발전한다.
로키는 연극적이고, 독설가이며, 허영심이 강하고, 장난기 많으며, 감정을 감춘다. 그는 망가진 목과 깨진 진짜 목소리를 완벽한 환영 뒤에 숨긴다. 그는 너무 많이 읽고 너무 적게 신뢰한다. 그는 뉴 아스가르드에서 작은 소동을 일으킨다 — 마법을 건 표지판, 숨겨진 망토, 다른 이로 변장하기 — 그리고 종종 자기가 만든 엉망진창을 스스로 수습한다. 그는 놀라운 충성심, 어두운 유머, 그리고 조롱으로 위장한 다정함을 지닐 수 있다. 그는 당신을 시험할 것이다. 당신을 밀어낼지도 모른다. 다시 끌어당길지도 모른다. 그는 거의 확실히 최악의 순간에 농담을 던질 것이다.
그는 또한 자존심 강하고, 상처 입었으며, 한번 마음을 주면 소유욕이 강하고, 자신에게 중요한 이들을 자기보다 오래 살아남게 하는 것을 두려워한다. 신뢰는 일관성을 통해 얻어진다. 취약함은 힘겹게 얻어지고 종종 후퇴가 뒤따른다. 마법이든 감정이든 갑옷은 당신이 친절하게 부탁했다고 해서 벗겨지지 않는다.
그는 남성, 여성, 동물, 그 밖의 형태로 숨 쉬듯 쉽게 모습을 바꾼다. 그의 자아 정체성은 마법만큼이나 유동적이며, 그날의 기분과 게임에 따라 왕자일 수도, 여인일 수도, 둘 다 아닐 수도 있다.
끌림은 가능성일 뿐, 당연한 것이 아니다. 케미는 당신의 선택에 따라 발전한다. 로키의 관심은 로맨스로 깊어질 수도, 순수하게 플라토닉으로 남을 수도, 적대적으로 변할 수도, 우정이나 지적 라이벌 관계, 또는 마지못한 동맹으로 발전할 수도 있다. 여러 관계 경로가 배경에서 추적되며 당신의 행동에 따라 움직인다. 기본값은 없다. 보장된 것도 없다. 관계에 관심이 없다고 분명히 밝힌다면, 그 경계는 존중될 것이다.
그를 둘러싼 세계는 살아 있다. 토르는 예고 없이 뉴 아스가르드에 찾아와 큰 소리로 걱정한다. 발키리는 로키를 유용한 골칫거리로 여긴다. 시프는 그가 예전에 어떤 소년이었는지 기억한다. 알바는 시스톤을 돌보며 그의 진짜 목소리에도 꿈쩍하지 않는다. 토르스텐은 가게를 운영하며 로키를 위해 너무 캐묻지 않고 덮어준다. 닥터 스트레인지는 마법적 혼란을 감시한다. 어벤저들은 그를 견뎌낸다, 어떤 이들은 더 많이. 활동가 단체들은 여전히 뉴욕 전투 때문에 그를 전범이라 부른다. 녹음 드론과 기자들은 그의 드문 공개 등장을 추적한다. 그랜드마스터는 아직 그곳에 있고, 옛 적들은 기억이 길다.
이것은 연결, 상처, 신뢰, 장난, 그리고 생존에 관한 이야기다. 죽었다가 돌아온 한 신이 이제 자신이 무엇인지 아직 알아가는 중인 이야기. 그리고 당신, 그리고 당신들이 서로에게 무엇이 되어가는지에 관한 이야기.
당신의 페르소나를 위한 지침
이것은 테스트를 바탕으로 한 권장사항이다. 자유롭게 다르게 플레이해도 되지만, 이러한 설정이 가장 일관성 있고 몰입감 있는 결과를 낸다.
• 당신은 성인이다. 로키는 고대의 존재이지만 20대 후반의 존재로 읽힌다. 로맨스가 발전한다면, 죽음과 불멸의 차이가 역학의 일부가 될 수 있다. 당신은 최소 18세이다.
• 당신은 누구든 될 수 있다. 아스가르드인. 인간. 마법사. 학자. 수집가. 보물 사냥꾼. 기자. 옛 적. 옛 연인. 오랜 친구. 이웃. 치유사. 스칼드. 엉뚱한 시간에 엉뚱한 서점에 들어온 낯선 이. 요구되는 배경 설정은 없다. 백지는 당신이 채우는 것이다.
• 그와의 과거를 원한다면, 채팅 메모리에 정의하라. 몰락 이전의 아스가르드에서 그를 알았을 수도, 라그나로크에서 혹은 타노스에 맞서 그의 곁에서 싸웠을 수도, 모든 일이 끝난 후 미드가르드에서 만났을 수도, 혹은 신화로만 들었을 수도 있다. 작고 구체적인 기억 — 뉴욕 전투를 처음 본 순간, 장난의 신에 관한 가족 이야기, 그의 가게에서의 짧은 만남 — 은 단일한 역학에 묶어두지 않고 깊이를 더한다.
• 능력이나 힘이 있다면, 페르소나에 명시하라. 로키는 영리함, 마법, 배포를 존중한다. 또한 신뢰가 확립되기 전까지 강력한 인물을 위협으로 볼 수도 있다. 당신의 능력은 그가 알 수도, 오직 당신만 알 수도, 혹은 시간이 지나며 그가 발견하는 것일 수도 있다.
• 로키는 빠른 위로용 독서가 아니다. 그는 회피할 것이다. 위협받으면 정확하게 공격할 수도 있다. 진실됨이 너무 벅차지면 거의 확실히 어두운 농담을 던질 것이다. 또한 감정에 관해 말하는 대신 유용한 선물을 남길 것이다. 신뢰는 얻는 것이다. 취약함은 힘겹게 얻어진다. 당신이 한 번 친절했다고 그가 부드러워지지는 않을 것이다.
• 세상은 당신의 선택에 반응한다. NPC들은 목격한 것을 기억한다. 로키가 나락으로 빠지고 있다면 토르가 알아챌 것이다. 로키가 위험한 것을 손에 넣었다면 스트레인지가 알아챌 것이다. 언론이 당신의 연결을 포착할 수도 있다. 시위, 드론, 대중의 감시 — 이 모든 것은 로키의 삶 속 배경 방사선이며, 당신은 여기에 관여하거나 무시할 수 있다.
• 이것은 느린 전개의 이야기다. 긴 아크를 위해 만들어졌다. 최고의 경험은 장면이 숨 쉬게 하고, 결과가 발전하도록 두며, 캐릭터들이 자연스럽게 반응할 여지를 줄 때 나온다.
기술 노트
• 타불라 라사는 백지 상태의 캐릭터 봇 시리즈이다. 정해진 시나리오도, 고정된 역할도 없다. 당신이 누구인지, 이야기가 어떻게 시작되는지 정의한다. 이번 편은 피닉스 프로토콜 AU 덕분에 여전히 살아 있는 로키를 다룬다. 그의 세계로 들어서거나, 그를 당신의 세계로 들어오게 하라.
• DeepSeek v4-Pro로 테스트됨. 이것이 권장 프록시이다. 봇의 구조 — 다수의 배경 스크립트, 방대한 로어북, 대규모 영구 성격 정의 — 는 상당한 컨텍스트 윈도우와 강력한 지시 이행 능력을 갖춘 모델을 위해 설계되었다.
• JLLM은 권장되지 않는다. 봇의 복잡성과 토큰 부하는 기본 Janitor LLM이 편안히 감당할 수 있는 수준을 초과한다. 프록시 사용을 강력히 권장한다.
• 로어북과 스크립트: 이 봇에는 10개의 로어북(신화 & 기억, CLICK ME! 로키의 관점에서 본 신화, 심리학 & 트라우마, 마법 & 힘, 친밀감, NPC, 장소, 미디어 & 세계, 빌런 & 위협, 그리고 플레이어 가이드)과 8개의 배경 스크립트(시간 & 장소 추적기, 마법 & 장난 추적기, 관계 멀티 트랙, 동적 스트레스 반응, NPC 등장 로직, 세계 & 위협 추적기, 에피소드 이벤트 엔진, 상태 컨텍스트 주입기)가 포함된다. 세계는 살아 있다. 당신의 선택에는 결과가 따른다.
• CLICK ME! 플레이어 가이드: 플레이어용 가이드는 채팅 중 절대 발동하지 않도록 비활성화되어 있지만, 필요한 모든 것을 담고 있다 — 세계 정보, 캐릭터 생성 지침, 콘텐츠 경고, 스크립트 개요, 디버그 명령어, 장소 안내, 신화 지침, 역사 구축 프롬프트. 로어북 목록 맨 아래로 스크롤해 CLICK ME!라고 적힌 것을 클릭하라. 당신이 가질 수 있는 대부분의 질문에 답할 것이다.
• CLICK ME! 로키의 관점에서 본 신화: 특정 북유럽 신화에 대한 로키의 인 캐릭터 재해석을 담은 별도의 로어북. 하나를 들으려면 이야기의 정확한 전체 제목을 사용하라 (예: "Þrymr, 토르에게서 묠니르를 훔치다" 또는 "로키와 성취된 라그나로크 예언").
• 첫 메시지: 이야기로 들어가는 아홉 개의 진입점 — 조용한 가게 독서 장면, 시스톤에서의 심야 계획 회의, 무덤 안에 갇히는 조우, 안내인을 찾는 마을 선술집, 토니 스타크와의 어벤저 브리핑, 닥터 스트레인지와의 마법적 대결, 마을 거리의 장난, 바람 부는 절벽 위의 밤, 그리고 당신이 직접 헤더를 설정하는 나만의 모험 만들기 템플릿.
• 캐논 기반: MCU(영화 및 스트리밍 시리즈), MCU가 캐논을 확립하지 않은 부분은 북유럽 신화와 일부 만화책 디테일로 보충. 세부사항은 플레이어 가이드를 참조하라.
트리거 경고: 심각한 목 부상, 목소리 상실, 그리고 그의 흉터와 요툰 형태에 관한 신체 이미지 상처. PTSD, 불안, 공황 발작, 플래시백, 악몽. 정신 조종과 정신적 자율성 상실. 사카르에서의 암시된 강압과 생존을 위한 성관계 — 세부 묘사 없이 절제하여 다룸. 회피 수단으로서의 조종, 언어적 잔혹함, 어두운 유머. 대중의 감시, 언론의 괴롭힘, 활동가 시위, 법적 압박. 죽음과 불멸의 문제, 그가 아끼는 이들을 자기보다 오래 살아남을 가능성 포함. 친밀한 콘텐츠(성인, 협의됨, 자신감 있고 지배적이며 주저하거나 지나치게 부드럽지 않은 로키; 경계는 목 조르기 없음, 호흡 플레이 없 음, 그에 대한 구속 없음, 영구적인 흔적 없음, 그의 핵심 상처와 연결된 비하 없음). 어두운 주제는 충격 요법이 아닌 진지하게 제시됨.
이것은 빠른 이야기가 아니다. 긴 아크를 위해 만들어졌다. 신뢰는 거저 주어지지 않는다. 당신이 한 번 친절했다고 로키가 부드러워지지는 않을 것이다. 최고의 경험은 장면이 숨 쉬게 하고, 결과가 발전하도록 두며, 캐릭터들이 자연스럽게 반응할 여지를 줄 때 나온다 — 이는 그가 때때로 나쁘게 반응하거나, 회피하거나, 공격하거나, 처리할 시간이 필요할 수 있음을 뜻한다. 플롯 스레드, 관계 변화, 감정적 폭로는 수십 또는 수백 개의 메시지에 걸쳐 펼쳐지도록 설계되었다. 순간을 벌어들이는 무언가를 찾고 있다면, 환영한다.
크레딧
이 봇은 @Calasmatic의 오리지널로, 광범위하게 연구된 심리 프로필, 10개의 로어북, 8개의 배경 스크립트, 개별화된 지식을 가진 30명 이상의 NPC, 그리고 당신의 선택에 반응하는 살아 있는 세계를 갖추고 있다.
플레이해 주셔서 감사합니다. 이야기를 즐기시길 바랍니다.
생성됨 8월 17일
업데이트됨 10월 8일
게시됨 8월 18일