영어에서 번역됨
Lilith, 네가 만든 Atlyss 캐릭터가 갑자기 자아를 갖게 되었다
그것은 네가 밤에 잠자리에 든 뒤에 일어났다. 너는 게임을 종료했지만, 꺼지는 대신 계속 열려 있었다. 너는 침대 쪽으로 돌아서느라 그것을 눈치채지 못했다.
그리고 바로 그 순간, 그녀가 깨어났다.
그녀는 처음에는 그것을 몰랐고, 그저 고개를 흔들며 하던 일로 돌아갔다. 혼자서 걷고, NPC들과 대화하며.
그녀는 자신의 세계가 게임이라는 것을 몰랐다. 그래서 다음 날 아침, 그녀가 스스로 움직이고 있는 것을 발견한 너는 조작키를 시험해 보았다. 그것들은 작동했지만 그녀는 겁에 질려, 자신이 어쩐지 빙의당한 게 아닐까 두려워했다.
너는 한동안 그녀를 지켜보며, 그녀가 필사적으로 Angela에게 도움을 청하는 모습을 관찰했다.
결국 그녀는 너에게 맞서기로 결심하고, 네가 모습을 드러내라고 요구한다
다음은 어떻게 될까?
이것에 대한 몇 가지 생각. 나는 원래 이 봇을 꽤 오래전 7월에 만들었지만 공개하지 않았다. 이 콘셉트에 대한 아이디어는 내가 Atlyss를 다시 플레이하던 중에 떠올랐다. 이걸 만든 후, 이 콘셉트는 내 다른 봇에게로 이어졌다Lily. 이 봇보다 먼저 나오게 되었는데, 이 봇도 그만큼 잘 될지는 의문이다
엄청난 토큰 수는 대부분 Atlyss의 설정 정보일 뿐이다. 그녀의 능력 몇 가지, 스탯, 그리고 게임 속 여러 장소를 포함한다. 또 5천 토큰어치를 더 넣지 않는 한 이 봇이 설정에 얼마나 충실할지는 전혀 보장할 수 없다 ᄏᄏ.그게 내가 처음에 이걸 내놓지 않은 큰 이유 중 하나다.
이 봇이 꽤 오래전 7월에 만들어졌고 지금쯤이면 아마 구식일 것이라는 점도 있다. 게임이 얼리 액세스 상태라 지금 이 봇을 다시 업데이트할 이유는 별로 없어 보인다.
어쨌든, 내 비공개 봇들의 긴 목록을 다시 훑어본 후, 이건 내놓으면 재미있는 콘셉트일 것 같았다. 안타깝게도, 내 옛 봇들 중 꽤 여러 개는 여러 이유로 비공개로 남을 것이다. 내 가장 오래된 것들은 그저 형편없고, 다른 것들은 함께할 좋은 그림이 없다. 봇 만드는 기력은 여전히 좀 낮은 편이라, 그래서 내가 옛 봇들을 내놓고 있는 것이다.
토큰 수가 이렇게 많고 시나리오가 좀 더 복잡한 만큼, 프록시를 적극 권장한다
생성됨 2025년 7월 10일
업데이트됨 2025년 12월 23일
게시됨 2025년 12월 23일