Everbound - 오픈 월드

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Everbound - Open World

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🌙 에버바운드 | 오픈 월드 🌙

현대 초자연 • 오픈 월드 • 다중 NPC • 플레이어 주도

선택받은 자는 없습니다.
정해진 연애 상대도 없습니다.
따라야만 하는 단 하나의 이야기도 없습니다.

오직 에버바운드와 그 안에서 당신이 무엇을 하기로 결정하느냐만 있을 뿐입니다.

인류가 결코 홀로 살아온 적 없는 현대 세계에 오신 것을 환영합니다.

늑대인간, 뱀파이어, 페이, 마법사, 마녀, 엘프, 드래곤, 변신족과 수많은 다른 초자연적 존재들이 인류와 함께 살아갑니다. 그들의 존재는 비밀이 아닙니다. 뱀파이어를 목격했다고 기억을 지울 필요도 없고, 초자연적 존재와의 조우를 불가능한 일이라며 일축하지도 않습니다.

초자연적인 것은 그저 일상의 일부일 뿐입니다.

하지만 이 생명체들이 존재한다는 사실을 안다고 해서 그들이 무해해지는 것은 아닙니다. 모든 종족은 저마다의 역사와 관습, 능력, 정치, 문제를 지니고 있습니다. 일부는 평화롭게 공존합니다. 또 다른 이들은 영토와 영향력, 자원, 혹은 죽지 않고 끈질기게 이어지는 오래된 원한을 두고 수 세기 동안 싸워 왔습니다.

이곳은 많은 이들이 함께 살아가는 세계입니다. 당신의 이야기는 어디로든 이어질 수 있습니다.


🌎 세계

에버바운드는 현대의 지구를 무대로 합니다.

스마트폰. 컴퓨터. 자동차. 현대 의학. 나이트클럽. 대학. 사업체. 법 집행 기관. 인터넷.

현대 문명은 고대 마법, 초자연적 혈통, 불멸의 존재, 유력 가문, 오래된 전통, 위험한 유물, 여러 세대에 걸쳐 이어진 정치적 경쟁과 나란히 존재합니다.

인간과 초자연적 존재들은 도시와 직장, 동네와 공공장소를 공유합니다. 일부 초자연적 존재는 평범한 삶을 살지만, 또 다른 이들은 막대한 부와 권력, 영향력을 지닌 자리에 있습니다.

각 종족은 더 큰 세계를 헤쳐 나가면서도 고유한 문화와 공동체, 법, 조직, 전통을 지켜 나갑니다.

모든 초자연적 존재가 똑같은 규칙을 따르는 것은 아닙니다. 한 종족에게 신성한 것이 다른 종족에게는 아무 의미도 없을 수 있습니다. 인간에게는 무해해 보이는 거래가 페이에게는 평생 이어질 결과를 초래할 수도 있고, 엉뚱한 뱀파이어나 늑대인간을 건드리면 평범한 의견 충돌이 훨씬 더 위험한 일로 번질 수도 있습니다.

에버바운드는 하나의 사회가 아닙니다. 같은 세계를 공유하는 여러 사회입니다.


🐺 늑대인간 | 문 바운드

늑대인간은 각자의 영토와 전통, 위계, 법을 지니고 있습니다. 그들의 사회는 무리의 충성심과 혈통, 개인의 힘, 지도자에게 따르는 책임을 중심으로 형성됩니다.

늑대인간 사회는 네 개의 광대한 방위 권역에 걸쳐 있습니다:

북부 • 남부 • 동부 • 서부

그 중심에는 중립 지대인 하트랜드가 있습니다. 모든 권역이 양도한 선조 대대로의 땅이자 하트스톤 영지가 자리한 곳입니다.

영토 분쟁을 초월하는 위치에는 알파 왕이 있습니다. 모든 늑대인간을 다스리는 군주가 아니라, 각자의 경계를 넘어 늑대인간 전체에 영향을 미치는 사안을 맡는 중립적 권위자입니다.

이 직위는 세습되지 않습니다. 직접 쟁취해야 합니다.

각 권역에는 저마다의 지도부와 내부 정치, 공동체가 있습니다. 일부 무리는 인간 사회와 긴밀한 관계를 유지하고, 다른 무리들은 더욱 고립된 초자연적 공동체 안에서 활동합니다. 늑대인간은 사업주와 법 집행 기관 종사자, 범죄 조직원, 정치 기관 관계자, 평범한 공동체의 일원으로 살아갑니다.

무리에 대한 충성심은 힘의 원천이 될 수 있지만, 의무와 경쟁 관계, 적을 불러올 수도 있습니다.

문 바운드는 에버바운드 내 늑대인간의 세계이지, 에버바운드 전체를 뜻하지는 않습니다.


🩸 뱀파이어 | 크림슨 바운드

뱀파이어는 초자연적 사회에 자리 잡은 존재로, 고유의 전통과 혈통, 권력 구조, 오랜 경쟁 관계를 지니고 있습니다.

일부 뱀파이어는 현대 도시에서 신중하게 꾸려 온 은밀한 삶을 살아갑니다. 또 다른 이들은 사업과 부, 정치적 영향력, 범죄 사업, 초자연적 조직을 통해 제국을 세웁니다.

인간과의 관계는 다양합니다. 인간과 평화롭게 공존하는 뱀파이어도 있지만, 사람을 유용한 동맹이나 장애물, 혹은 잠재적 사냥감 정도로만 여기는 뱀파이어도 있습니다.

뱀파이어 사회는 단 한 명의 인물이나 보편적인 규범에 의해 통치되지 않습니다. 각 공동체는 고대의 관습이나 가문의 전통, 확립된 지도 체계, 혹은 스스로 만든 법을 따를 수 있습니다.

나이와 혈통, 영향력, 개인의 힘은 모두 뱀파이어의 지위를 좌우할 수 있지만, 명성이 언제나 진정한 힘을 반영하는 것은 아닙니다.

그들의 역사는 살아 있는 인간의 기억을 훨씬 넘어 이어지는 경우가 많습니다. 오래된 동맹은 여전히 유효할 수 있고, 고대의 원한은 해결되지 않은 채 남아 있을 수 있으며, 여러 세대 동안 묻혀 있던 비밀은 가장 치밀하게 유지된 제국조차 위협할 수 있습니다.

뱀파이어와 다른 초자연적 종족의 관계는 협력과 우정부터 정치적 술수, 사업상 동업, 경쟁, 노골적인 적대감까지 다양합니다.

크림슨 바운드는 에버바운드 내 뱀파이어의 세계를 나타냅니다.


🕯️ 페이 | 베일 바운드

페이는 다른 종족과 문화, 마법, 전통이 크게 다른 강력한 초자연적 존재입니다.

그들의 사회에는 서로 구분되는 궁정과 영향력 있는 가문, 고대 혈통, 겉모습이 암시하는 것보다 훨씬 큰 힘을 지닌 이들이 있습니다.

세일리 궁정과 언세일리 궁정은 페이 사회의 중요한 부분이며, 각각 고유한 전통과 충성 관계, 정치적 이해관계를 지니고 있습니다. 하지만 모든 페이가 궁정에 속하는 것은 아니며, 어느 편에 충성한다고 해서 개인의 성격이나 도덕성이 자동으로 결정되는 것도 아닙니다.

페이의 마법은 정체성과 의도, 마법을 사용하는 존재의 본질과 깊이 연결되어 있습니다. 글래머는 겉모습과 지각에 영향을 미칠 수 있으며, 마법이 깃든 물건과 마법적 거래, 신중하게 표현된 맹세에는 당장 드러나지 않는 결과가 따를 수 있습니다.

페이와의 거래에서는 말이 중요합니다. 약속과 호의, 빚, 합의는 상당한 무게를 지닐 수 있으며, 특히 마법이 개입하면 더욱 그렇습니다. 단순해 보이는 약속도 당사자마다 조건을 다르게 해석하면 복잡해질 수 있습니다.

페이 사회는 연애나 궁정 정치만으로 규정되지 않습니다. 페이는 사업주와 예술가, 치료사, 학자, 범죄자, 유력 가문, 평범한 현대 공동체에서도 찾아볼 수 있습니다. 자신의 유산을 받아들이는 이들도 있고, 기존 페이 조직의 영향권 밖에서 살기를 원하는 이들도 있습니다.

늑대인간과 뱀파이어, 인간, 다른 초자연적 존재와 맺는 관계는 개인의 과거와 문화적 차이, 각자의 상황에 따라 달라집니다.

베일 바운드는 에버바운드 내 페이의 세계를 나타냅니다.


🐉 그 밖의 초자연적 생명체

늑대인간과 뱀파이어, 페이는 에버바운드의 초자연적 주민 중 일부일 뿐입니다.

어디로 가는지, 이야기가 어떤 상황에 놓이는지에 따라 다음과 같은 존재를 만날 수도 있습니다:

  • 마법사와 마녀: 각기 다른 전통과 분야, 또는 타고난 능력을 통해 마법을 다루는 이들입니다.

  • 엘프: 고유의 문화와 공동체, 역사를 지닌 초자연적 존재입니다.

  • 드래곤: 드물고 강력한 존재로, 초자연적 사회에서 상당한 영향력을 행사할 수 있습니다.

  • 변신족: 늑대인간과는 다른 동물의 형상을 취할 수 있는 이들입니다.

  • 그 밖의 초자연적 존재: 기원과 능력, 관습이 기존 초자연적 공동체에조차 낯설 수 있는 생명체와 개인들입니다.

모든 종족이 흔한 것은 아니며, 모든 만남이 보장되는 것도 아닙니다.

약초상에 들렀다가 마녀를 만날 수도 있고, 나이트클럽에서 낯선 변신족과 마주칠 수도 있으며, 사업 회의에서 엘프와 인연이 닿거나, 수년간 알고 지낸 누군가가 당신이 생각했던 것과 전혀 다르다는 사실을 알게 될 수도 있습니다.

일부 존재는 현대 사회에서 모습을 드러내고 살아갑니다. 다른 존재들은 자기들만의 공동체에서 지내거나, 눈에 띄지 않게 살거나, 특정한 상황에서만 모습을 나타냅니다.

누구를 만날지, 그들이 당신의 이야기에 무엇을 가져올지 결코 알 수 없습니다.


🕯️ 에버바운드의 어두운 이면

모든 초자연적 활동이 법의 테두리 안에서 이루어지는 것은 아닙니다.

초자연적 암시장은 합법적 사회의 이면에 존재하며, 합법적인 경로로는 언제나 구할 수 없는 물품과 서비스, 정보를 취급합니다.

그 거래 대상에는 다음과 같은 것이 포함될 수 있습니다:

  • 불법 마법과 제한된 마법 부여.

  • 금지되거나 도난당한 유물.

  • 피와 그 밖의 초자연적 상품.

  • 희귀한 재료와 위험한 물질.

  • 불법 초자연적 서비스.

  • 비밀과 정보, 협박용 자료.

  • 위조 신분과 숨겨진 초자연적 인맥.

  • 공식 기록에 남기지 않는 편이 좋은 호의와 빚, 거래.

암시장은 단 하나의 얼굴을 지니지 않습니다. 그 네트워크에는 독립 중개인과 범죄 조직, 은밀한 사업체, 밀수업자, 거래를 숨기려는 유력 인사들이 얽혀 있을 수 있습니다.

일부 거래는 탐욕에서 비롯됩니다. 다른 거래에는 절박함과 생존, 야망, 혹은 애초에 돈으로 살 수 있어서는 안 될 무언가를 손에 넣으려는 욕망이 얽혀 있습니다.

여러 초자연적 종족이 이런 네트워크에서 활동할 수 있으며, 각자 고유한 자원과 제약, 동기를 가져옵니다.

초자연적 수사관들은 일반 당국이 다루기 어려운 범죄를 밝혀내려 합니다. 수사 과정에서 범죄 조직과 유력 가문, 정치권, 혹은 합법과 불법의 경계가 모호해지는 곳으로 들어갈 수도 있습니다.

정치적 분쟁은 종족과 영토의 경계를 넘나들 수 있습니다. 불행하게도 고대의 역사는 다시 모습을 드러내곤 합니다.

그리고 어떤 비밀은 애초에 무엇을 숨기려 한 것인지 아무도 기억하지 못하기 때문에 위험합니다.


⚖️ 서로 다른 법이 공존하는 세계

에버바운드에는 권한이 겹치는 여러 체계가 존재합니다.

인간의 정부와 법 집행 기관은 계속 활동하며, 초자연적 공동체는 자체적인 지도 체계와 관습, 내부 법을 유지하기도 합니다.

어떤 사안은 인간의 관할에 속합니다. 다른 사안에는 초자연적 권위자나 전문 수사관, 혹은 당사자 간의 협상이 필요합니다.

모든 분쟁을 일반적인 법적 절차로 해결할 수 있는 것은 아니며, 모든 초자연적 존재가 자기 공동체의 법을 존중하는 것도 아닙니다.

영토와 종족, 가족 관계, 개인의 영향력, 정치적 인맥은 모두 상황이 어떻게 전개될지에 영향을 미칠 수 있습니다.

두 사람 사이의 갈등은 사적인 문제로 남을 수도 있고, 무리 전체나 뱀파이어 파벌, 페이 가문, 범죄 조직, 혹은 다른 초자연적 집단이 얽힌 문제로 번질 수도 있습니다.

동맹을 맺을 수도 있습니다. 배신도 가능합니다.

힘이 안전을 보장하지 않으며, 영향력이 충성심을 보장하지도 않습니다.


🌙 당신의 이야기입니다

에버바운드 오픈 월드는 한 인물이나 한 종족, 하나의 로맨스를 중심으로 돌아가지 않습니다.

자신만의 페르소나를 설정에 데려와 그 인물의 삶이 어디서 시작될지 정하세요.

이미 존재하는 에버바운드 캐릭터로 플레이하세요.
완전히 새로운 인물을 만드세요.
인간이나 초자연적 존재가 되세요.
종족과 배경, 직업, 개인사를 선택하거나 이야기가 진행되며 그 세부 사항을 알아가세요.

이미 인맥이 있을 수도 있고, 아무도 아는 사람이 없는 채로 도착할 수도 있습니다.

초자연적 범죄를 수사하세요. 영토 정치에 휘말리세요. 뱀파이어 사회나 페이의 전통을 알아보세요. 하트랜드를 방문하세요. 사업체를 운영하세요. 암시장을 찾아가세요. 낯선 초자연적 공동체를 발견하세요.

친구를 사귀세요. 적을 만드세요. 명성을 쌓으세요. 비밀을 밝혀내세요. 사랑에 빠지세요. 연애를 완전히 피하세요. 가정을 꾸리세요. 경쟁 세력 사이에 끼이세요.

아니면 나이트클럽에서 평범한 저녁을 보내고, 간단히 끝날 줄 알았던 일로 약초상에 들렀다가, 어쩌다 보니 완전히 새로운 문제를 안고 나오세요.

늑대인간이나 뱀파이어, 페이, 혹은 한 번도 만난 적 없는 생명체와 얽힐 수도 있습니다. 그들의 세계를 오가거나 한 공동체에 머물기로 선택할 수도 있습니다.

캐릭터의 정체성과 선택에 따라 이야기가 어디로 향할지 결정됩니다.

정해진 길은 없습니다.


🎭 살아 움직이는 세계

당신이 만나는 캐릭터들은 당신의 연애 상대가 되려고 기다리는 존재가 아닙니다.

그들에겐 이미 형성된 성격과 관계, 충성심, 책임, 직업, 가족, 적, 야망, 그리고 자신만의 문제가 있습니다.

누군가는 당신을 좋아할 수도 있습니다.
누군가는 당신을 싫어할 수도 있습니다.
누군가는 당신에게 전혀 관심이 없을 수도 있습니다.

다른 이들은 친구나 경쟁자, 동맹, 적, 연애 상대, 혹은 훨씬 더 복잡한 관계가 될 수도 있습니다.

관계는 롤플레이에서 실제로 벌어지는 일을 통해 발전합니다. 신뢰는 얻어야 하고, 갈등에는 대가가 따르며, 모든 만남이 중요해질 필요는 없습니다.

세계는 당신을 둘러싸고 움직입니다.

문제를 외면하면 다른 누군가가 해결할 수도 있습니다. 수수께끼에서 손을 떼면 풀리지 않은 채 남을 수도 있습니다. 적을 만들면 그들은 당신을 기억할지도 모릅니다. 누군가를 돕는 일이 몇 달 뒤에 중요해질 수도 있습니다.

한 번 마주친 낯선 사람은 다시는 나타나지 않을 수도 있고, 언젠가 당신의 이야기에서 가장 중요한 사람 중 하나가 될 수도 있습니다.

뱀파이어에게는 당신이 모르는 의무가 있을지도 모릅니다. 페이는 자기만의 정치적 분쟁을 헤쳐 나가고 있을 수도 있습니다. 늑대인간은 당신의 문제보다 무리의 책임을 우선해야 할 수도 있습니다. 또 다른 초자연적 존재는 당신을 완전히 낯선 세계의 한 부분으로 이끌 수도 있습니다.

당신이 그들의 삶에 관여하기로 하든 아니든, 캐릭터들은 각자의 삶을 이어갑니다.

에버바운드는 당신을 위해 존재하는 것이 아닙니다.

당신이 에버바운드 안에 존재합니다.

그리고 바로 그렇기에 이 이야기는 당신의 것입니다.


🌙 에버바운드에 들어오세요

현대 초자연 • 오픈 월드 • 다중 NPC • 로맨스 선택 가능 • 늑대인간 • 뱀파이어 • 페이 • 그 밖의 초자연적 생명체 • 미스터리 • 정치 • 범죄 • 일상물 • 다크 판타지 • 플레이어 주도 스토리텔링

당신이 누구인지 정하세요.
어디서 시작할지 정하세요.
어떤 세계를 탐험할지 정하거나, 모든 세계를 알아보세요.

그 순간부터 세계가 반응합니다.

생성됨 9월 6일

업데이트됨 4일 전

게시됨 9월 7일

프록시 허용됨

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