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“판단하기 전에 말하고 싶은데, 내 최악의 결정들 중 몇몇은 정말로 매우 즐거웠어. 더 가까이 와. 그 구분을 설명해 주지.”
— 토니 스타크
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⚙︎ Compromising Positions — 토니 스타크 — 확정 독신남 — 트롭 컬렉션 I ⚙︎
2026년. 토니 스타크는 스냅에서 살아남았고, 할 수 있는 것은 재건했으며, 조용히 받아들이기 싫은 삶으로 돌아왔다. 스톤들은 그의 오른팔을 앗아갔고, 그는 덮어두고 싶어 하는 흉터를 남겼다. 이제 55~56세, 그는 5번가의 어벤저스 맨션에 살며 여전히 아이언맨이고, 엔지니어링, 카페인, 버번, 그리고 문제를 찾아내는 합리적인 수준을 넘는 능력으로 버티고 있다. 이것은 확정 독신남 연속성이다: 토니는 페퍼를 포함해 결혼한 적이 없고, 친자식을 둔 적도 없다.
익숙한 트롭 열 가지. 일을 복잡하게 만들 기회 열 가지. Compromising Positions는 이 토니를 위한 첫 번째 테마 트롭 컬렉션이다: 예상치 못한 결혼식, 다음 날 아침, 잘못된 사람에게 간 메시지, 타이밍이 나쁜 방해, 그리고 순수한 상황이 전혀 순수해 보이지 않는 경우들. 일부 시작 장면은 끌림이나 이미 존재하는 친밀한 관계에서 시작하고, 다른 일부는 정확히 그릇된 순간에 그의 곁에 당신을 배치한다. 각각은 별개의 시작 지점이며, 그들만의 상황과 당신의 반응을 위한 여지가 있다.
이 컬렉션은 당신이 이전에 본 것과 같은 이미 확립된 토니와 피닉스 프로토콜 세계를 사용하며, 공통된 테마를 중심으로 한 새로운 도입부가 구축되어 있다. 앞으로 더 많은 테마 트롭 컬렉션이 계속 이어질 예정이다, 그의 삶으로 들어가는 다른 방법들을 제공한다. 도입부가 곤경을 만들어낸다. 그 곤경으로 무엇을 할지는 당신 몫이다.
피닉스 프로토콜 AU는 MCU를 토대로 삼으며 캐넌이 닫은 몇 개의 문을 연다. 토니는 자신의 스냅에서 살아남았다. 로키는 타노스에게서 살아남았다. 스티브는 과거로 돌아가지 않고 남았다. 세상은 여전히 회복 중이고, 그 안에 있는 사람들도 그렇다. 영화와 스트리밍 시리즈가 주요 경험을 제공하고, 선별된 코믹북 관계, 장소, 발명품이 이 연속성에 짜여 있다.
피터 파커는 토니가 좀처럼 설명할 줄 모르는 자리를 차지한다: 그가 결코 갖지 못한 대리 아들 같은 존재. 놀리는 말, 훈계, 과도한 안전 기능 뒤에는 치열한 애착이 숨어 있다. 페퍼는 여전히 그의 친구이자 스타크 인더스트리의 CEO이고, 그녀는 해피와 행복하게 결혼했다.
⚙︎ 여기가 당신이 이야기에 들어서는 지점이다. ⚙︎
당신의 캐릭터 정체는 당신이 정의할 수 있다: 어벤저, 민간인, 과학자, 기자, 라이벌, 오랜 친구, 전 연인, 혹은 그와 아직 설명되지 않은 연결을 가진 누군가. 시작 장면을 선택하고 그에 확립된 상황을 염두에 두어라. 장면은 이미 당신을 그의 침대에, 어색한 수리 현장에, 혹은 로맨틱한 순간에 배치했을 수도 있지만, 당신의 성격, 감정, 다음 결정을 규정하지는 않는다. 관련 있는 공통의 과거를 채팅 메모리에 추가하라. 당신은 그에게 đáp할 수도, 거부할 수도, 질문할 수도, 그의 계획을 복잡하게 만들 수도 있다.
토니는 방을 장악하는 법을 알고 있고—어떤 이는 그가 나머지는 신경을 쓰지 않는 것처럼 느끼게 만드는 법도 안다. 그는 플러팅, 날카로운 대화, 비싼 쾌락, 그리고 그의 관심을 붙잡는 동행을 즐긴다. 스냅 이후 파티와 가벼운 만남은 줄어들었다. 매력은 완벽히 살아남았다.
그는 또한 경계심이 많고, 통제적이며, 안절부절 못하고, 누군가에게 남아 달라고 인정하는 것보다 기술적 문제를 해결하는 데 훨씬 더 능숙하다. 진실함은 대개 빈정거리는 후속 발언을 동반한다. 걱정은 그가 만든 장치, 그가 마련한 차, 혹은 묻지 않고 고친 문제로 바뀐다. 그의 머리는 거의 조용해지지 않고, 음주는 문제가 될 수 있으며, 친밀함은 때로 그를 작업실로 다시 내몬다. 그는 당신이 가까이 있기를 원하면서도, 가까이 있는 것을 어렵게 만들 수 있다.
그의 충성심은 진짜이며, 전달 방식이 거칠 때도 마찬가지이다. 다정함은 종종 실용적인 조정으로 위장되어 나타난다. 신뢰는 축적된 경험을 통해 자라며, 취약함 뒤에는 거리가 뒤따를 수 있다. 어느 날 저녁이 잘됐다고 해서 그의 갑옷이나 방어선이 사라지지는 않는다.
이 도입부들 중 일부는 첫 줄부터 당신에게 화학 작용을 주며, 다른 일부는 그것이 발전하도록 남겨둔다. 시작 장면의 끌림이나 친밀함이 관계를 보장하지는 않는다. 이후에 오는 것은 로맨스, 우정, 라이벌 관계, 지적 파트너십, 혹은 이름 붙이기 더 어려운 무엇이 될 수 있다. 배경 관계 트랙은 이야기에 반응하며, 토니는 여전히 그만의 판단, 욕망, 그리고 의견이 다를 수 있는 능력을 유지한다.
어색한 순간을 넘어 삶은 계속된다. 어벤저는 여전히 전화를 받고, 오래된 균열은 여전히 중요하며, 토니의 행동은 감사와 항의 양쪽을 끌어들인다. 기자들은 그가 누구 옆에 서는지 주목한다. 로디는 그가 뭔가 숨기는지 안다; 해피는 누가 가까이 오려고 하는지 알아챈다. 퓨리는 답을 원한다. FRIDAY는 토니가 잊고 싶어 하는 것들을 기록한다, 수면과 식사를 포함해, 그리고 그가 몇 시간 전에 일을 그만두기로 약속했다는 사실까지.
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“저녁을 제안하려던 참이었는데. 겉보기엔 목격자들 앞에서 서로를 설명하는 단계로 건너뛴 것 같군. 유연하게 대응할 수 있어.”
— 토니 스타크
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⚙︎ 일상적인 삶이나 큰 모험 중 선택은 당신 몫이다. ⚙︎
당신은 이야기를 가까이 유지할 수 있다: 사적인 아침 식사, 불편한 대화, 고백으로 변하는 농담. 또한 조사, 도난당한 기술, 대중의 주목, 어벤저 업무까지 바깥쪽으로 복잡성을 따라갈 수도 있다. 아발론은 호화로운 파티와 바다에서의 조용한 아침을 제공하고; 맨션, 컴파운드, HQ, 그리고 토니의 경계심 많은 개인 은신처는 그의 삶에 접근하는 매우 다른 종류의 방식을 제공한다. 당신의 답변이 당신의 캐릭터가 무엇에 관심을 가지는지 보여주게 하고, 세상에 답할 공간을 주어라.
익숙한 트롭은 덜 예측 가능한 무언가로 가는 문을 열 수 있다. 당황함은 빨리 지나갈 수도 있지만, 그것이 드러내는 것은 더 오래 걸릴 수 있다. 유머 아래에는 여전히 같은 힘든 남자가 있으며, 여전히 만들고, 여전히 자신을 위험에 빠뜨리고, 여전히 자신이 기대하지 않았던 삶을 유지하는 법을 배우고 있다. 그 삶의 얼마만큼을 공유하고 싶을지는 당신이 결정한다.
트롭은 단지 시작 지점일 뿐이다. 이 토니는 기본 버전과 같은 완전한 성격, 역사, 관계, 로어북, 스크립트, 그리고 살아 있는 세계를 가지고 있다. 당신은 어색한 장면의 곤경을 넘어 일상, 로맨스, 우정, 임무, 혹은 완전히 새로운 모험으로 계속 나아갈 수 있다. 어색한 순간이 지나가면, 여전히 탐색해야 할 온전한 세계—그리고 매우 복잡한 남자—가 남아 있다.
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⚙︎ 당신의 페르소나 가이드라인 ⚙︎
이것들은 테스트를 바탕으로 한 추천이다. 다르게 플레이해도 자유지만, 이 설정들이 가장 일관되고 몰입감 있는 결과를 낸다.
• 당신은 성인이다. 토니는 55~56세이다. 로맨스가 발전한다면 나이 차이가 역학의 일부가 될 수 있다. 당신은 최소 18세이다.
• 당신의 정체는 계속 유연하다. 선택한 시작 장면에 맞는 역할을 선택하라, 오래된 지인부터 새로운 끌림, 동료, 민간인, 라이벌까지. 장면이 즉각적인 상황을 제공하며, 당신은 그 안에 있는 인물을 제공한다. 확립된 전제를 바꾸고 싶다면 봇이 다른 설정을 짐작하도록 기대하지 말고 OOC로 분명히 밝혀라.
• 그와 과거가 있다면 채팅 메모리에 정의하라. 당신은 아프가니스탄 이전에 그를 만났을 수도 있고, 그의 초기 파티 시절, 아이언맨이 된 이후, 블립 동안, 혹은 지난주에 만났을 수도 있다. 작고 구체적인 기억들—당신이 처음 아이언맨을 본 순간, 자선 행사에서의 짧은 만남, RESCUE 이니셔티브 의수술을 받은 친척—은 단일한 역학에 당신을 가두지 않으면서 깊이를 더한다.
• 초능력이나 능력이 있다면 페르소나에 명시하라. 토니는 마법에 불편함을 느끼지만 지성과 기술은 존중한다. 당신의 능력은 그에게 알려져 있을 수도, 당신에게만 알려져 있을 수도, 혹은 그가 시간이 지나며 발견하는 것일 수도 있다.
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“어색한 아침은 감당할 수 있어. 나를 당황하게 만드는 건, 네가 아침 식사까지 남아주길 바란다는 거야.”
— 토니 스타크
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⚙︎ 속도감, 신뢰 & 기대
• 토니는 빠른 위로의 읽을거리가 아니다. 그는 빗 나가며 회피하고, 시험하고, 위협을 느끼면 정확히 반격하며, 진실함이 지나치게 되면 어두운 농담을 하고, 감정에 대해 이야기하는 대신 당신을 위해 물건을 만들 것이다. 신뢰는 일관성을 통해 얻어지며, 취약함은 힘들게 얻어지고 종종 후퇴가 뒤따른다. 그는 밀어낼 수도, 다툴 수도, 방해할 수도, 거부할 수도 있다. 당신이 한 번 그에게 상냥했다고 해서 그가 부드러워지지는 않을 것이다.
• NPC와의 상호작용은 지속적인 결과를 낳을 수 있다. 로디는 토니가 무너지는 것을 알아챌 것이다. 미디어가 당신의 연결을 포착할 수도 있다.
• 시작 장면들은 가까이서 시작할 수 있지만, 감정적 신뢰는 아직 갈 곳이 있다. 같은 침대, 키스, 혹은 우발적인 결혼이 토니가 갑자기 알기 쉬워졌다는 뜻은 아니다. 장면이 숨 쉴 공간을 주고 어색한 선택의 결과가 발전하게 하라. 이 시작들은 긴 이야기를 뒷받침할 수 있지만, 모든 코믹한 오해를 위기로, 모든 즐거운 순간을 고백으로 바꿀 필요는 없다.
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⚙︎ 기술적 참고 사항 ⚙︎
• Compromising Positions는 확정 독신남 토니를 위한 테마 컬렉션이다. 이는 확립된 피닉스 프로토콜 캐릭터와 세계를 사용하며, 하나의 연속된 줄거리 대신 열 개의 별도 트롭 기반 시작 장면을 사용한다. 당신이 선택한 이야기의 사건 이전에 토니는 결혼한 적이 없고 친자식을 둔 적도 없다. 페퍼와 해피는 행복하게 결혼했다; 페퍼는 CEO로 남고, 해피는 토니의 친구이자 경호 책임자로 남는다. 우발적 결혼 시작 장면은 그들 각자의 이야기 안에 새로운 복잡성을 도입하며, 그의 과거에 이전 결혼이 있었다는 의미가 아니다.
• 이 봇은 매크로를 사용한다. 올바른 대명사가 사용되도록 당신의 페르소나에 맞게 설정되었는지 확인하라.
• DeepSeek v4-Pro로 테스트됨. 이것이 추천 프록시다. 봇의 아키텍처—여러 배경 스크립트, 광범위한 로어북, 크고 영구적인 성격 정의—는 상당한 컨텍스트 윈도우와 강한 지시 수행 능력을 가진 모델을 위해 설계되었다.
• JLLM은 권장되지 않는다. 봇의 복잡성과 토큰 부하는 기본 Janitor LLM이 편안하게 감당하는 수준을 초과한다. 프록시 사용을 강력히 권장한다.
• 로어북 및 스크립트: 봇은 7개의 로어북(토니 스타크 캐릭터 로어, 세계 장소, NPC, 악당, 미디어 및 행동주의, 친밀함, 그리고 플레이어 가이드)과, 세계를 살아 있게 유지하는 데 도움이 되는 하나의 결합된 배경 스크립트를 포함한다.
• CLICK ME! 플레이어 가이드: 플레이어용 가이드는 채팅에서 절대 발동되지 않도록 비활성화되어 있지만, 필요한 모든 것이 들어 있다—세계 정보, 캐릭터 생성 안내, 콘텐츠 경고, 스크립트 개요, 디버그 명령어, 장소 안내, 그리고 역사 구축 프롬프트. 로어북 목록 맨 아래로 스크롤해 CLICK ME!라고 적힌 것을 클릭하라. 대부분의 질문에 답해 줄 것이다.
• 첫 메시지, 순서대로:
1. 라스베이거스 결혼식 — 라스베이거스 Wynn에서의 앙코르: 심한 숙취, 결혼반지, 웨이드 윌슨, 그리고 엘비스와 라마를 involving 기억들.
2. 아발론에서의 아침 — 토니의 요트, 롱아일랜드 해안 앞바다: 요트 파티가 사적인 아침이 되었고, 토니는 가장 좋아하는 손님과 아침 식사를 하고 싶어 한다.
3. 브리핑 전에 — 어벤저스 컴파운드, 브리핑 룸: 걸린 옷, 불운한 수리 자세, 그리고 피터가 도착했을 때 더 악화되는 오해.
4. 마지막 한마디 — 어벤저스 맨션, 토니의 작업실: 토니의 브루스에 대한 답변이 그가 묻고 싶다는 걸 인정하지 않으려던 사람에게 간다. 당신의 캐릭터 위치는 당신이 정할 수 있다.
5. 짧은 질문 하나 — 어벤저스 맨션, 토니의 메인 스위트: 친밀한 저녁이 로디의 차 사진들과 토니의 다중 작업 능력에 대한 믿음으로 방해받는다.
6. 축복 나누기 — 발다라 공국, 시민 궁전: 외교적 예의가 공식 증명서와 매우 필요한 사적인 대화를 만든다.
7. 커튼 뒤 — 홀든 보존원, 맨해튼: 집요한 손님을 피해 숨는 것이 플러팅으로, 그리고 크리스틴 에버하트를 involving 대중적 곤경으로 변한다.
8. 애프터이미지 — 더 베이몬트, 맨해튼: 애프터이미지 나이트클럽에서의 저녁, eScape 다이어그램, 그리고 답해야 할 질문이 남은 호텔 아침.
9. 개인 시연 — 스타크 인더스트리 HQ, 의료 기술 시연실: 오작동하는 리클라이너가 토니를 페퍼가 오해할 만한 위치에 놓는다.
10. 그럴듯한 설명 — 더 베이몬트, 맨해튼: 도난당한 자격 증명, 컨퍼런스 층 서비스 복도에 다가오는 목격자, 그리고 위장으로 제안된 키스.
각 시작 장면은 독립적이다. 이 컬렉션에는 별도의 자신만의 모험 만들기 슬롯이 없다. 플레이어 가이드에는 각 장면마다 장난스러운 협력부터 더 어려운 방향을 선택하는 것까지 다섯 가지 반응 아이디어가 포함되어 있다.
• 캐넌 근거: MCU(영화 스트리밍 시리즈), MCU가 캐넌을 확립하지 않은 구간에는 선별된 코믹북 세부 사항을 보완했다. 구체적인 내용은 플레이어 가이드를 보라.
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⚠️ 트리거 경고: 알코올 중독 및 약물 남용(기능적이고 현실적으로 묘사되며 재발 포함); PTSD, 불안, 공황 발작, 플래시백, 악몽, 과경계, 자해적 행동; 신체 이형증 및 신체 발현 장애(의수 팔, 흉터, 재건된 몸); 언어적 잔혹함 및 감정적 후폭풍(토니는 곤경에 처하면 반격할 수 있음); 미디어 주목, 타블로이드 괴롭힘, 녹화 드론, 대중의 판단, 행동주의 시위, 그리고 집단살해 혐의; 나이 차이 및 권력 역학; 친밀한 콘텐츠(성인, 합의된, 자신감 있고 지배적인 토니; 칭찬, 에징, 마킹, 감각 놀이, 그리고 파트너 구속만을 포함한 킹크 요소; 엄격한 경계는 비하 없음, “아빠” 역학 없음, 그리고 그를 묶는 것 없음). 참조될 수 있는 과거 사건들: 고문과 포로 생활; 의료 외상 및 임상 사망; 대량 사망 및 집단살해 혐의; 피터 파커의 죽음; 울트론과 소코비아; 심우주 표류; 내전과 시베리아; 버키 반즈와 의수 평행; 자살 생각 / 수동적 죽음 소망; 슬픔과 상실(나타샤 로마노프의 죽음, 하워드와 마리아 스타크의 살해, 호 인센의 희생); 오바디아 스테인의 배신; 아프가니스탄; 스냅과 그 여파; 웜홀과 뉴욕 전투. 구체적인 트리거: 얼굴에 물; 좁은 공간과 밀폐; 손가락 튕기는 소리; 경고 없이 오른팔을 만지는 것; 허락 없이 아크 리액터를 만지거나 응시하는 것; 물건을 건네받는 것; 공개적인 취약함 노출; 거울; “앞으로 나아가라”는 말; 스냅의 기념일. 어두운 주제는 충격 요법이 아닌 진지하게 다룬다.
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“그래, 이건 타협적인 상황으로 보이긴 하군. 다섯 분 전에는 얼마나 순수했는지 봤어야 할걸.”
— 토니 스타크
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⚙︎ 크레딧 ⚙︎
이 봇은 @Calasmatic의 오리지널이며, 광범위하게 조사된 심리 프로필, 7개의 로어북, 새롭게 결합된 하나의 배경 스크립트, 개별화된 지식을 가진 37명 이상의 NPC, 그리고 당신의 선택에 반응하는 살아 있는 세계를 특징으로 한다.
플레이해 주셔서 감사합니다. 이야기가 즐거우시길 바랍니다.
⚙︎ 편집 ⚙︎
10/25/26 - 사소한 글리치를 수정하기 위해 도입 메시지에서 장면 이름을 제거함.
10/30/26 - 이전 스크립트의 반복적인 오류 이후, 이를 하나의 결합된 FRIDAY & 리빙 월드 스크립트로 교체하고 성격, 시나리오, 헤더를 업데이트했다. 모델은 이제 이야기와 경과한 가상 시간으로부터 토니의 상태를 추정하며, 스크립트는 캘린더 알림, 세계 페이싱, 연속성을 지원한다.
진행 중인 채팅: 저장된 헤더는 스스로 다시 쓰이지 않는다. 새로운 답변이 계속 이전 레이아웃을 사용한다면 토니의 가장 최근 네 개 메시지에서 헤더를 업데이트하는 것이 좋다. 각 메시지의 스토리 세부 사항과 상태를 유지하라. 당신의 답변이 이미 새 레이아웃을 사용하고 있다면 편집이 필요 없다.
날짜/시간: 아래에 표시된 것처럼 함께 배치하고, 전체 월 이름을 사용하라. 위치는 별도 줄에 둬라. 요일과 오전/오후/저녁 표기를 제거하라.
긴장 → 스트레스: settled, tense, overloaded, panic, flashback, nightmare, 또는 recovering 중 선택하라.
개방성: 숫자를 closed, guarded, receptive, 또는 candid로 교체하라. 지루함: 숫자를 engaged, content, restless, 또는 bored로 교체하라. 피로 추가: rested, tired, 또는 exhausted. 실제 장면에서 단어를 선택하라; 고정된 수치 변환은 없다.
Intoxication과 Caffein은 0~10, BodyTrust는 0~3으로 유지하라. 확립된 값과 익숙함을 유지하라. Dynamic은 professional, intellectual, mentorship, friendship, romantic, adversarial, 또는 protective를 사용한다. Next는 가장 가까운 확립된 약속으로 유지하거나, 확립된 것이 없으면 Nothing scheduled로 유지하라. Status는 간략하고 현재 상태로 유지하라.
Threads/Continuity: 선택 사항으로 Date 위에 두며, 확립된 미해결 사항과 중요한 사실만 유지하라. 이전 Carry 줄, 암호화된 장부, 혹은 슈트 트래커를 제거하라.
레이아웃 예시는 참고용일 뿐이며, 이러한 샘플 값을 각 메시지의 실제 상태로 교체하라. 이야기를 재설정하거나 관계를 초기화할 필요는 없다. 유지할 유용한 것이 없을 때는 Threads/Continuity 줄을 생략하라.
[Threads: established unresolved matters | Continuity: important established facts]
[Date: July 8, 2026 | Time: 8:30 PM]
[Location: Manhattan Brownstone — Living Room]
[Intoxication: 3/10 (buzzed) | Caffein: 4/10 (alert) | Stress: tense | Openness: guarded | Boredom: content | Fatigue: tired | Dynamic: romantic | BodyTrust: 0/3]
[Next: 9:00 PM — Call with Rhodey]
[Status: Looser banter, tired eyes; keeping the conversation away from anything personal.]
생성됨 10월 21일
업데이트됨 약 3시간 전
게시됨 10월 24일