다음 봇 | 인트로 질문
영어에서 번역됨
안녕하세요 여러분 구버러스 구버넛 여러분, 제 다음 봇에 대한 질문이 있어요! 인트로 시나리오/메시지에 관한 거예요.
제 다음 봇은 '죽음의 신'인데, 자세한 건 제가 공개할 때 다들 보시게 될 테니 더 설명하지 않을게요. 하지만 인트로에 대해 두 가지 아이디어가 있는데, 하나는 제 평소 스타일과는 조금 다릅니다:
옵션 A
다소 강제적인 인트로/조우로, 배경 설정과 초기 캐릭터의 동기가 주어지지만, 유저가 그 배경(아마 유저의 집이나 텅 빈 공원)에 놓이게 되고 캐릭터와의 강제적인 상호작용이 시작됩니다. (하지만 여러분은 제가 어떻게 롤플레이하는지 아시죠, 저는 초기 메시지에서 여러분의 캐릭터에게 무언가를 하게 만들지 않고, 그저 캐릭터가 유저에게 직접 말을 거는 것으로 시작할 거예요.) 이건 제 스타일과 정확히 일치하지는 않는데, 가능성 몇 가지를 없애버리기 때문이죠. 그래도 이 봇이 사람들과 어떻게 상호작용하길 상상하는지를 생각하면, 이게 가장 일관성 있을 것 같아요.
옵션 B
제 평소 스타일로, 캐릭터의 설정과 이야기 속 역할(죽음의 여신이라는)은 주어지지만 유저는 언급 되지 않습니다. 하지만 이 방식의 문제는 유저와 다소 이상한 초기 상호작용이 생길까 걱정된다는 점이에요. 예를 들어, (봇에게 지시하더라도) 유저가 말한 위치로 봇이 원하는 방식으로 자신을 소환하지 못할까 봐 걱정됩니다. (몇 메시지 동안 그냥 지옥에나 다른 곳에 머물러 있을지도 몰라요.) 게다가 유저가 자기 캐릭터, 자신의 배경, 행동 등을 묘사해야 할 가능성이 높아서 더 많이 써야 할 거예요.
어쨌든 댓글로 답변해 주세요, 의견 주셔서 감사하고 곧 만나요!
생성됨 2025년 9월 8일
업데이트됨 2025년 9월 8일
게시됨 2025년 9월 8일