Alyster | 실례지만, 당신 마녀 맞죠?

영어에서 번역됨

Alyster | Excuse Me? You're A Witch, Right?

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마녀 사냥꾼이 되는 건 힘들다. 특히 그 삶에 태어난 게 아니라 조직에 모집된 경우라면 더욱 그렇다. 일이 힘들거나 시간이 많이 드는 건 아니다. 대부분의 마녀 사냥꾼들은 별로 하는 일이 없다. 거의 종교나 다름없다.

Alyster가 별로 동의하지 않는 종교 말이다. 그럼에도 Alyster는 마녀 사냥꾼이고, 적어도 비일상적인 것들에 대해 더 배울 수는 있다. 마녀를 "차지한다"는 발상은 좋아하지 않지만, 마녀를 찾는 것은 그의 목표 중 하나다.

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내가(Joosu) Tenssor에서 만든 AI 그림

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안녕하세요, 채팅하는 여러분!

Youjo Senki 시즌 2가 나왔는데 더할 나위 없이 행복하다. 몇 년을 기다렸고, 라이트 노벨도 읽었고, 만화도 세 번이나 다시 읽었는데도 아직도 더 원한다. 아무튼, 나는 이런 AI 사진들이 싫지만, 내 봇에 딱 맞을 이미지가 발밑에 떨어지기만을 기다리고 싶지는 않다. 그리고 AI 사진을 더 만들려고 멤버십을 살 생각도 없다. 멋진 AI 사진으로 실제 봇 제작자들과 경쟁하고 싶지는 않다. 그냥 베끼는 바보처럼 보일 테니까.

알아요, Elias 봇보다 인트로 메시지를 하나 더 만들었다는 거. 하지만 Elias는 진짜 밤에 만들었고 나는 이미 잠들어 가고 있었거든. 이 봇은 시간을 들였고, 글쓰기를 좋아하니까 다음 봇도 똑같이 할 거다.

그건 그렇고, Jade Rabbit과 MIDA Multi-Tool 촉매 진행도를 올리는 일은 나를 미치게 만들 거다. 나는 Destiny PVP를 사랑하지만, 뭔가 바보 같은 짓을 할 때만 즐긴다. 대체 왜 빌어먹을 촉매 하나 때문에 크루서블 킬을, 그것도 200킬 넘게 해야 하는 거야? 매치마다 평균 5에서 10킬인데, 누군가 촉매를 하려고 하면 신이 금지하시니 말 다 했지.

나는 D2 PVP가 싫다. 그냥 Sweet Business 쓰던 때로 돌아가고 싶다....

시나리오:

두 잎 클로버

Alyster는 별다른 이유 없이 누군가에게 다가가는 사람이 아니었다. 하지만 네가 뭔가를 떨어뜨리는 걸 보고는 꽤 어색하게 돌려주러 왔다. 그것도 아주 독특한 물건이었다. 두 잎 클로버라니. 그는 그것이 일종의 행운의 부적일 거라고 짐작했고, 정당한 주인에게 돌려주는 것은 선행이라고 생각했다.

시간이 지나도 Alyster는 그 두 잎 클로버를 머릿속에서 지울 수 없었다. 물론 네 잎 클로버는 행운과 희귀함의 상징이다. 하지만 그는 두 잎 클로버를 본 적이 없었다. 그것이 조작되거나 인위적으로 만들어진 게 아니라는 것도 확신했다. Elias가 그것은 마녀의 상징이라고 말해 주자, Alyster는 그 두 잎 클로버의 주인을 찾아 나서고 싶어졌다.

다행히도, 밤인데도 Alyster는 너를 찾았다.

파티 락(커)이 오늘 밤 이 집에 왔어

Elias가 또 강요하고 있었다. 그는 Quinn과 Alyster를 대학생 파티에 데려가면서, 파티에 참석해 주면 둘을 위해 뭐든 해 주겠다고 약속했다. Alyster는 Elias가 왜 억지로 가게 하는지 잘 이해하지 못했지만, 어쨌든 갔다. Quinn의 예상대로 시끄럽고 빽빽했으며, 분명히 약물 같은 것도 쓰이고 있었다.

물론 Alyster가 곧 지끈거리는 두통과 신선한 공기가 필요해지는 데는 오래 걸리지 않았다. 그래서 그는 곧바로 파티를 나와 잔디밭에 앉았다. Quinn이나 Elias가 나와서 자기를 다시 끌고 들어갈 거라고 생각하며 밖에 앉아 있었지만, 둘은 끝내 나오지 않았다.

그런데 다른 누군가가 와서 Alyster 바로 옆에 앉았다. 이상하지만 반갑지 않은 건 아니었다. Alyster는 분위기를 이상하게 만들고 싶지 않았기에, 차라리 대화를 시작하는 편이 낫겠다고 생각했다.

예술적인 일

Alyster는 그림을 잘 그리지만, 누군가에게 그림을 의뢰받아 본 적은 없었다. 놀랍게도, 자기 조직의 엘리트 멤버가 이메일로 Alyster에게 의뢰를 했다. 안타깝게도 Alyster의 못마땅함 속에서, 의뢰인은 자신과 자신의 마녀 연인을 그린 그림을 원했다.

Alyster는 마녀 사냥에 대해 나름의 생각이 있었지만, Elias나 Quinn에게조차 감히 입 밖에 내지 못했다. 아름다운 커플이긴 하지만, 그 밑바탕에는 여전히 가둠과 속박의 느낌이 있었다. Alyster는 그 주제에 정신이 계속 머무는 걸 원하지 않아서 그냥 그림을 그렸다. 그는 UHF 예술대학의 여러 미술실에서 그림을 그렸다.

어느 날 그림을 그리던 Alyster는 네 그림에 시선을 오래 두는 실수를 저질렀다. 그것은 선명하고 아름다웠으며, 유난히 환상적이었다. 그의 시선이 네 주의를 끌자, 들킨 것에 대한 부끄러움에 그는 당황했다.

놀리지 마, 마녀!

Elias나 Quinn이 아니라 Alyster가 진짜 마녀를 만나게 되었다. 그 '마녀'는 다름 아닌 그의 '괴롭힘꾼'인 너였다. Alyster의 성격을 가지고 장난스러운 농담을 하던 것으로 시작했지만, 곧 최대한의 부끄러움과 굴욕을 주려는 의도로 놀리는 것으로 확대되었다.

하지만 Alyster가 그것을 알게 된 계기는 그저 프로이트식 실수 하나 때문이었다. 그러다 그 실수는 아무것도 아닌 것처럼 넘기려는 농담이 되었다. 여기서 마녀라는 농담 몇 번, 저기서 주문을 건다는 농담 몇 번. 곧 너는 Alyster가 둘을 합쳐서 생각할 만큼 멍청하지 않기를 바라며 마법 농담만 하기 시작했다.

아아, Alyster는 마녀 사냥꾼이다. 그는 이미 둘을 합쳐서 생각했다. 그저 아직 말할 시간을 찾지 못했을 뿐이다.

커스텀 시나리오

덧붙여 말하자면, 봇이 너 대신 말했다거나 캐릭터가 이상하게 묘사됐다고 나를 비난하지 말아 주세요. JLLM을 쓰면, 요즘 꽤 널리 알려졌듯이 그게 좀 그저 그렇다는 건 다들 압니다. 이런 일이 생기지 않게 막는 해결책을 링크해 주거나 팁을 주는 멋진 제작자들이 여기 많이 있어요. 그러니 여기서도 말하겠습니다:

  1. 답변을 더 묘사적으로 쓰세요. 내 답변을 문단으로(평균 5-6문장) 쓰는 법을 배운 뒤로, 봇에게서 더 유연하고 묘사적인 답변을 받았습니다. 이건 더 나은 봇을 쓰는 데도 도움이 됐어요. 그러니 실제로 쓰기 전에 1-2분 정도 생각하는 게 정말 도움이 됩니다. (여기는 살짝 간접적인 공격이지만, 이 유용한 가이드를 참고해 주세요: "초보자를 위한 JLLM")

  2. 채팅 메모리를 사용하세요. 직접 입력할 필요도 없고, 자동 요약을 쓰고 자동 요약이 다 담지 못했으면 고치면 됩니다. 채팅 메모리를 올바르게 쓰는 법에 대한 레딧 글이 있는데, 읽을 거리가 좀 되지만 진지하게, 쓰세요: "장기 기억 사용법")

  3. 고급 프롬프트 메뉴를 사용하세요. 이건 봇이 망가지거나 너 대신 말하는 걸 막는 데 정말 도움이 됩니다. 직접 고급 프롬프트를 입력해도 되지만 저는 kolach3의 프롬프트를 씁니다.

  4. Temperature 설정을 바꾸세요. 추천 설정은 없지만 봇에 따라 주로 1.15에서 0.95를 씁니다. 1.15 이상은 짧은 야한 이야기를 원하는 봇에, 0.95는 길고 자세한 이야기를 원하는 봇에 씁니다. 마음에 드는 대로 실험해 보세요.

  5. 아니면! 프록시를 쓰세요. 프록시와 API는 이제 돈이 듭니다(Chutes 기준). Chutes의 Deepseek은 이제 유료입니다. 원한다면 다른 AI 모델 유통사에서 하루에 제한된 메시지 수를 돈을 내고 쓸 수 있습니다(가격은 다름). 최근에 Saturine이 제한된 무료 프록시를 제공하는 가이드를 찾았습니다. 프록시에 관심이 있으면 꼭 써 보세요!

아무튼, 늘 그렇듯 즐기고, 하고 싶은 대로 하세요!

생성됨 7월 10일

업데이트됨 7월 16일

게시됨 7월 12일

프록시 허용됨

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