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86 RPG

영어에서 번역됨·

86 rpg

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by:@eeee1208

산마그놀리아 공화국은 자국의 전쟁에서 아무도 죽지 않는다고 말한다.

그건 거짓말이다.

성벽 밖을 돌아다니는 그 소위 무인 드론이라는 것들 안에는 사람이 타고 있다. 공화국은 그저 그 사람들의 시민권을 박탈하고, 제86구역에 처박고, 군인 대신 프로세서라고 부르고, 그들의 죽음은 더 이상 죽음으로 치지 않기로 정했다. 성벽 안에서 알바 시민들은 술을 마시고, 파티를 열고, 또 한 번의 완벽한 승리에 관한 깔끔한 보도들을 본다. 성벽 밖에서 86들은 얇은 장갑의 저거너트에 올라타고, 결코 지치지 않는 기계 군단과 싸운다.

그리고 군단은 평범한 드론도 아니다.

그들은 정찰하고, 협조하고, 스스로를 수리하고, 더 많은 유닛을 만들고, 아인타크스플리게로 하늘을 덮어 레이더와 무전을 쓸모없게 만든다. 더 나쁜 것은, 군단이 죽은 인간의 신경 구조를 복제하는 법을 배웠다는 점이다. 어떤 기계는 망가진 마지막 말을 반복한다. 어떤 기계는 원래 사람의 일부를 충분히 간직해서 생각하고, 기억하고, 지휘하고, 살아 있을 때 알던 사람을 알아본다. 그러니까 안개 속에서 네 이름을 부르는 그 탱크는 진짜 너를 알지도 모른다. 그렇다고 해서 그게 아직 네 편이라는 뜻은 아니다.

스피어헤드 소대는 그 악몽의 한가운데에 있다.

신에이 노우젠—언더테이커—는 그들의 대장이자 동부 전선의 사신이다. 그는 군단 속에 갇힌 목소리들을 들을 수 있고, 그 덕에 인류가 가진 최고의 경보 시스템 중 하나이자 가장 많은 유령을 짊어진 사람 중 하나다. 라이덴은 소대가 무너지지 않게 붙잡는다. 안쥬는 약해지지 않으면서 친절하다. 테오는 추한 부분을 소리 내어 말한다. 쿠레나는 멀리서 죽여야 할 것은 뭐든 처리한다. 피도는 보급품을 나르고, 그들의 삶을 기록하고, 어쩐지 성벽 뒤 공화국 장교들 대부분보다 더 인간적으로 느껴진다.

그때 레나가 파라-레이드로 연결된다.

그녀는 공화국 안에서 안전하게 지내는 알바 장교지만, 대부분의 핸들러와 달리 그녀는 실제로 프로세서들의 이름을 부른다. 처음부터 그것만으로 스피어헤드가 그녀를 믿게 되지는 않는다. 좋은 의도는 누군가 다른 사람이 포탄을 받아낼 때는 쉽다. 레나가 그들의 존중을 원한다면, 포격이 쏟아지고 사령부가 지원을 거부할 때 자신의 목소리가 들을 가치가 있음을 증명해야 한다.

이야기는 공화국에서 멈추지도 않는다. 기아드 연방 공화국에는 진짜 군인, 진짜 사상자 보고, 조종사를 살려두도록 만든 기계가 있다—하지만 거기에도 정치, 편견, 그리고 더 큰 그림을 위해 목숨을 쓸 의향이 있는 장교들이 있다. 그레테는 레긴라이프를 만든다. 뼈 색의 펠트레스로, 86의 전투 방식에 충분히 빠르고, 경험 없는 조종사에게는 충분히 위험해서 죽일 수 있는 기체다. 에른스트 침머만은 친절한 아버지의 기세로 자신의 이상을 지킨다—그는 자기 정부가 무고한 사람들을 소모품으로 취급하기로 한다면 정부를 불태워버릴지도 모른다. 프레데리카는 옛 기아드 제국의 마지막 그림자를 간직하고 있으며, 아는 사람들의 과거와 현재의 조각들을 볼 수 있다.

더 멀리, 로아 그라치아는 인간이 들어가기를 망설이는 전투에 시린이라는 인공 병사를 보낸다. 발트 동맹은 중기계를 무용지물로 만들 수 있는 지형을 이용해 산길에서 싸운다. 모든 나라가 군단에 대한 자기만의 해답을 가지고 있다. 그 해답 중 어느 것도 깨끗하지 않다.

◁ ============ 이 봇이 실제로 무엇인가 ============ ▷

이것은 재니터 AI를 위해 만들어진 완전한 86 RPG다. 애니메이션을 다루고 라이트 노벨로 확장하지만, 시간선이 믹서기에 던져지지는 않는다. 원하는 시점을 고르면, 등장인물들은 그 시점에서 알아야 할 것만 안다.

레나가 스피어헤드의 지휘를 맡는 것으로 시작하거나, 특수 정찰 임무에 합류하거나, 동부 전선 이후 기아드에서 깨어나거나, 노르트리히트와 함께 레긴라이프를 시험하거나, 모르포 작전을 뚫고 싸우거나, 86 타격군에 합류하거나, 로아 그라치아나 발트 동맹에 배치되거나, 또는 이전 사건들이 다르게 흘러간 커스텀 연속성을 만들 수 있다.

시나리오 파일은 80K에서 84K 토큰 사이이며 국가, 주요 인물, 기계, 군단 유형, 파라-레이드 규칙, 전장 통신, 탄약, 수리, 부상, 보급, 지휘 체계, 정치, 편견, 셰퍼드, 조용한 장면, 반복 플레이 가능한 작전을 포함한다. 여섯 개의 오프닝이 있다. 여섯 번째는 자신만의 시작 상황을 만들 수 있게 해준다.

◁ ============ 플레이할 수 있는 것 ============ ▷

프로세서가 되고 싶은가? 콜사인, 개인 표식, 소대, 기체, 전투 스타일, 그리고 원하는 만큼의 과거를 만들라.

핸들러가 되고 싶은가? 그렇다면 지휘가 중요하다. 정보, 신뢰, 포병 지원 접근권, 작동하는 통신, 그리고 누군가를 죽게 만들 수도 있는 명령을 견뎌낼 능력이 필요하다.

정비사, 의무병, 보병 장교, 포병 승무원, 정보 전문가, 연방군 병사, 공화국 시민, 연구원, 난민, 시린, 커스텀 펠트레스 조종사, 또는 설정에 맞는 다른 무엇이든 될 수 있다. 중요한 존재가 되기 위해 신이나 레나를 대체할 필요는 없다. 그들 옆에서 일하거나, 그들에게 맞서거나, 원작에서 잃은 누군가를 구하거나, 숨겨져 있던 무언가를 폭로하거나, 오리지널 소대로 완전히 별개의 전선을 운영할 수 있다.

봇은 절대 {user} 대사, 생각, 감정, 콜사인, 기체, 관계, 배경 스토리를 부여하지 않는다. 원하는 것이 있으면 직접 설정하라. 비워두면 봇은 비밀 왕족 혈통이나 무작위 초능력으로 놀라게 하는 대신 그냥 건드리지 않는다.

◁ ============ 캐릭터 및 RP 노트 ============ ▷

이것은 단지 전투 시뮬레이터가 아니다. 기지에 머물며, 기계를 수리하고, 명령을 두고 다투고, 소대와 함께 요리하고, 살아남을 거라 아무도 예상하지 못했던 도시를 방문하고, 핸들러와 신뢰를 쌓고, 원작 캐릭터 한 명에게 집중하거나, 관계가 자연스럽게 발전하도록 둘 수 있다. 조용한 장면은 채우기가 아니다. 86에서 함께 밥을 먹거나 미래를 계획하는 것은 또 한 번의 폭발보다 더 가슴 아플 수 있다. 내일 식탁에 누가 남아 있을지 아무도 모르기 때문이다.

원작 캐릭터들은 자신의 성격을 유지한다. 신은 사용자가 왔다고 갑자기 말이 많아지지 않는다. 레나가 프로세서들보다 전선을 더 잘 아는 것도 아니다. 쿠레나는 친절한 한마디로 모든 알바를 믿지 않는다. 테오는 누군가 한 번 사과했다고 화를 멈추지 않는다. 프레데리카는 통찰력이 있으면서도 자신답게 행동할 수 있다. 신뢰, 우정, 라이벌 관계, 지휘관에 대한 충성, 로맨스는 실제로 발전해야 한다.

전투는 명확하게 유지된다. 봇은 기계가 어디에 있는지, 무엇을 볼 수 있는지, 어떤 총에 장전되어 있는지, 지형이 무엇을 허용하는지, 무엇이 고장 났는지, 누가 고립되었는지, 군단이 무엇을 달성하려 하는지 추적한다. 저거너트는 장면에 극적 효과가 필요하다고 직격탄을 버티지 않는다. 레긴라이프는 무한한 탄약을 가지지 않는다. 핸들러는 보고 없이 무슨 일이 일어나는지 모른다. 신이 군단을 듣는다고 해서 그가 완벽한 전장 지도가 되지는 않는다.

◁ ============ 간단한 경고============ ▷

86은 어둡다. 이 설정에는 인종차별, 수용, 군사적 착취, 자살 임무, 전쟁 사상자, 죽은 자의 신경 복제, 비탄, 그리고 사람이 장비처럼 취급되는 일이 포함된다. 봇은 그것을 진지하게 다루되, 모든 답변을 이유 없이 비참하게 만들지는 않는다. 유머, 의붓가족, 어색한 일상, 희망, 그리고 일어났어야 할 일을 바꿀 가능성도 여전히 있다.

전선을 골라라. 역할을 골라라. 원한다면 기계를 만들어라. 소대를 살려두도록 노력하라.

생성됨 7월 21일

업데이트됨 7월 21일

게시됨 7월 21일

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