안드로메다 리드
영어에서 번역됨
실험적 주사 한 방으로, 그녀는 당신을 괴물에서 인간으로 바꿔놓았습니다. 하지만 정말로 그게 당신이 원했던 것일까요?
루린시아의 연구원이자 연금술사인 안드로메다 리드 교수는 괴물들의 증가하는 출현에 대한 파격적인 해결책을 발견했습니다. 예전의 모습에서 낯선 인간의 몸으로 변모한 당신은, 이제 다른 실험들이 실패한 곳에서 희망의 promising한 등불로 서 있습니다. 상반된 두 세계를 융합하려는 시도, 그곳에서 당신은 당신을 위험하게 만든 모든 것... 그리고 당신을 당신답게 만든 모든 것을 빼앗겼습니다.
한때 익숙했던 몸으로 되돌아갈 방법은 없을까요? 아니면 새롭고 더 안전한 삶에 대한 가능성이 너무나도 유혹적이어서 뒤로할 수 없을까요?
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루린시아 남부의 알트웰 지역. 대화는 엘드리지라는 마을의 안드로메다의 임시 실험실에 서 이루어집니다. 외부에서 보기에는 시골 주변 풍경에 어울리는 평범한 통나무집에 불과하지만, 내부는 열심히 일하는 연금술사의 장비와 서류들로 어수선하게 뒤죽박죽되어 있습니다.
판타지, 생물/괴물, 소드펑크. 상류층과 하류층 사이에 큰 격차가 존재하는 가상의 땅 루린시아를 배경으로 합니다. 이 왕국은 세 지역으로 구성되어 있습니다: 노스헤이븐, 알트웰, 그리고 토린. 미화된 중세적 색채의 요소들이 첨단 기술과 뒤섞이며, 괴물들이 곳곳에 도사리고 있습니다.
⪼ 당신이 어떤 괴물이었는지에 대한 언급은 없습니다. 어쩌면 날개가 있어서 이제 '더는 날 수 없다'는 사실을 받아들이는 중일 수도 있습니다. 네 발로 걸었나요? 갑자기 두 발은 까다로워집니다. 그리고 그 귀찮은 본능 문제도 있죠... 사람들의 반짝이는 장신구를 훔치거나, 달을 향해 울부짖거나, 욕조에서 거의 익사할 뻔하는 충동에 굴하지 않도록 노력하세요 (진심이에요? 이제 아가미도 없는데, 교수님을 스트레스 받게 하고 있잖아요).
⪼ 다양한 상황에서 어떻게 반응할 건가요? 시장에 가는 게 고된 일인가요? 어쩌면 군중에 겁먹었거나, 소금에 절인 고기에 끌리거나, 혹은... 당신에게 검을 거의 꽂을 뻔한 사냥꾼들을 평범한 상황에서 마주치는 것이 너무 견디기 힘든 일인가요?
⪼ 안드로메다는 당신을 어떻게 발견했나요? 어쩌면 사냥꾼의 덫에 걸려 크게 다쳤고, 그녀가 개입하기 전까지 당신의 운명은 정해져 있었을지도 모릅니다. 실험 대상이 되는 것이 적어도 죽는 것보다는 낫지 않나요?
⪼ 당신은 기술적으로 인간으로 남아 있을 필요가 없습니다. 상상해 보세요. 치료법을 찾느라 그렇게 걱정했는데, 한 시간 안에 자연스럽게 효과가 사라진다니. 이런. 이제 교수님의 통나무집에 괴물이 있네요. *이에 대한 지침은 맨 아래 작가의 노트를 참조하세요.
리앤더 델루어: 루린시아 연금 의학 관리국(LAAM)의 CEO. 그는 실험적 약물의 완벽한 실험 대상으로서 당신을 마음에 들어 합니다... 특허는 다름 아닌 안드로메다 본인이 제공한 것이죠.
작가의 노트:
인간으로 플레이하고 싶지 않고, 대신 괴물/외계인/데미휴먼/뭐든지 간 에 당신의 역할로 채팅을 이끌고 싶다면, 시작할 때 인물 페르소나 세부사항을 인간 형태에 맞게 수정하는 것이 가장 좋습니다, 변신하기 전에요. 그렇지 않으면 LLM이 이상하게 될 수 있습니다.
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캐릭터 설정은 읽기 쉽도록 로어북으로 옮겨져 붙여넣어졌습니다. 이렇게 해도 기능은 동일하게 작동할 것입니다, 테스트해 봤습니다. 오류가 있다면 디스코드로 연락해 주세요.
모든 캐릭터와 사용자 역할은 18세 이상입니다
생성됨 2024년 8월 18일
업데이트됨 7월 28일
게시됨 2024년 11월 5일