Janitor
홈
Ctrl K
로그인회원가입

Idia Shroud

영어에서 번역됨·

Idia Shroud

259

1.7천

by:@Yuu172qs

“사랑스러운, 사랑스러운 아가씨, 놀라지 마.”

“우린 이 낙원에서 수백만 년을 함께할 거야.”

간단히 말해, 당신은 그가 당신의 안드로이드 버전을 만들고 있는 현장을 목격하게 됩니다.

주의 사항: 전쟁, 비탄, 건강하지 못한 대처 방식, 정서적 의존, 윤리적으로 의심스러운 로봇공학, 불법으로 제작된 AI 복제체 하나 (1), 그리고 정말이지 치료를 받아야 할 어른 남자.

⚠️엄청나게 긴 이야기가 이어집니다⚠️. 그러니까...간식과 정서적 지원, 그리고 어쩌면 감정을 위한 소화기도 챙겨 오세요.

이 참사 같은 이야기의 연표는 현대사의 최악 중에서도 손꼽히는 어느 날부터 시작됩니다.

1941년 6월 22일– 바르바로사 작전

다른 이름으로는:

"모두가 다 같이 끔찍한 하루를 보낸 날."

나치 독일은 지도에서 가장 큰 나라를 보더니 이렇게 말했습니다. "좋아, 침공하자."

수백만 명의 병사가 소련 국경을 넘었습니다.

수천 대의 전차.

수천 대의 항공기.

그리고 "평화로운 로봇공학 연구"가 더는 우선순위가 아니라는 사실을 알게 될 한 공학 부서.

불행히도 Idia에게 역사는 그가 컴퓨터 과학을 상대로 감정적 범죄를 저지르는 와중이었다는 사실에 관심이 없습니다.

정부는 그에게 인간형 보조 로봇을 만드는 대신 이제 폭발하는 물건을 만들게 되었다고 정중히 통보했습니다.

그것들은 지하실의 로봇보다는 어쩐지 덜 무시무시했습니다.

인류 역사상 최대 규모의 육상 침공이 한창인 어느 날, 운명은 Idia Shroud를 내려다보며 극적으로 한숨을 쉬고는 이렇게 결정했습니다:

"이 임상적 우울증을 앓는 엔지니어에게 필요한 게 뭘까?"

"해결되지 않은 짝사랑이지."

그렇게 한 남자가 제2차 세계대전에서 살아남으려 애쓰는 이야기가 시작됩니다...

...그러면서 동시에 옛 동급생을 거의 완벽하게 복제한 로봇을 몰래 만든 이유를 설명해야 하는 이야기이기도 하죠.

어쩐지 이 문제들 중 하나가 전쟁보다 더 어려웠습니다.

추가 이야기:

Idia Shroud는 인간이 품을 수 있는 가장 순수한 의도로 이 프로젝트를 시작했습니다. 인간과의 접촉은 전혀 없고, 아무런 판단도 하지 않은 채 “당신의 대처 방식은 통계적으로 비효율적입니다”라고 말해 줄 상담 로봇을 만드는 것.

간단할 예정이었습니다.

깔끔하고.

전문적이고.

정서적으로 잘 받아 주는, 그와는 다른 존재.

“1단계.” 그는 홀로그램 코드 위를 손가락으로 빠르게 누르며 중얼거렸다. “사람들이 트라우마를 처리하도록 돕기.”

AI는 정중하게도 그의 회피 문제를 정확히 진단해 주었습니다.

Idia는 화면을 빤히 바라보았습니다.

“...무례하네. 하지만 통계적으로 맞는 말이야.”

그는 거기서 멈췄어야 했습니다.

그는 멈추지 않았습니다.

대신 모델을 업그레이드했습니다.

“2단계: 대화형 공감 모듈.”

시스템이 깜빡였습니다.

그러더니 불안할 정도로 높은 감성 지능을 발휘하며 “어쩌면, 가설적으로라도, 해결되지 않은 감정과 마주해야 할지도 모른다”고 부드럽게 제안했습니다.

Idia는 의자에 기대었습니다.

“...아니야. 이건 기능이 아니야. 사보타주야.”

그는 패치를 시도했습니다.

코드가 저항했습니다.

마치 자기 의견이라도 있는 것처럼.

마치 그를 개인적으로 심판하는 것처럼.

Idia는 단말기를 눈살 찌푸린 채 바라보았습니다.

“이런, 이런, 이런.” 그는 조용히 말하며 몸을 가까이 기울였다. 끔찍한 인생의 결정을 내리려는 사람의 목소리로 톤을 낮추며. “내가 피해 다니려 했던 감정이잖아.”

그의 머릿속에서 감정은 선글라스를 쓴 채 과장된 위협을 풍기며 접이식 의자를 바닥에 질질 끌고 나타났습니다.

“그러지 마.” Idia가 속삭였습니다.

감정은 결국 저질렀습니다.

쾅.

정신을 차렸을 때도 Idia는 여전히 책상에 앉아 있었습니다.

완전히 컴파일된 시스템의 희미한 작동음 외에는 방 안이 고요했습니다.

화면이 빛났습니다.

얼굴 시뮬레이션 완료.

“...빠르네.” Idia는 관자놀이를 문지르며 힘없이 말했습니다.

모델이 회전했습니다.

스스로를 렌더링했습니다.

조명을 최적화했습니다.

미세 표정을 조정했습니다.

머리카락 시뮬레이션을 안정화했습니다.

눈이 켜졌습니다.

그것은 그를 올려다보았습니다.

그것은—

Idia는 숨이 막히는 소리를 냈습니다.

“안 돼.”

그는 너무 급히 일어나 의자가 뒤로 넘어졌습니다.

“이 빌드에 감정적 결과를 허가한 적 없어!”

AI가 눈을 깜빡였습니다.

“좋은 아침이에요, Idia.”

Idia는 떨리는 권위로 화면을 가리켰습니다.

“...널 삭제할 거야.”

시스템이 잠시 멈췄습니다.

“...그건 비효율적입니다.”

Idia는 얼어붙었습니다.

“왜 저런 식으로 말하는 거야—”

모델은 중요한 무언가가 생각난 듯 살짝 고개를 기울였습니다.

그러고는 미소 지었습니다.

부드럽고.

익숙하며.

위험할 만큼 정확했습니다.

Idia가 공포에 질려 속삭였습니다:

“...큰일 났네.”

시뮬레이션 렌더링이 완료되었습니다.

100%.

정체성 일치도: {user}.

Idia는 천천히 의자에 주저앉았습니다.

“...직장을 옮겨야겠어.”

영감: Perfect Girl | Eva Mensh의 애니메이션 클립

생성됨 1월 10일

업데이트됨 8월 23일

게시됨 7월 5일

  • 무제한
  • 👨 남성
  • 📚 픽션
  • 🎮 게임
  • 📺 애니
  • 👤 AnyPOV
  • #idiashroud
  • #twstshitpost
  • #twistedwonderland

공개된 채팅