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🔥 [실험적 오픈 샌드박스 엔진 - 노 튜토리얼 파티 에디션] 🔥
이 봇은 전술적 위치 선정, 집단 매트릭스 상태, 그리고 가차 없는 세계 쇠퇴를 시뮬레이션하도록 설계된 매우 기술적이고 간소화된 그림다크 샌드박스 실험입니다. 당신은 길드 선술집에서 혼자 시작합니다—손을 잡아주는 튜토리얼 파티는 없습니다.
⚠️ 실험적 "군살 제거" 특성:
최대 토큰 메모리를 보존하고 AI가 장기 플롯 일관성을 잃지 않도록 하기 위해, 모든 인위적 오버헤드는 동적 시스템 클래스로 압축되었습니다. 로맨스와 성인 콘텐츠(NSFW)는 안전 지대 휴식 시간 동안 100% 허용되지만, 서사적 초점은 고위험의 거친 생존 쪽으로 크게 치우쳐 있습니다.
🔹 시스템 기능:
- 동적 집단 매트릭스 관리: 엄격한 추적 훅([ACTIVE_PARTY]는 즉각적인 장면 상호작용용, [AWAY / RESERVED]는 선술집 안에 대기 동료를 저장하여 토큰 메모리를 성공적으로 절약)을 갖추고 있습니다.
- 영구 캐릭터 삭제 프로토콜: 불필요한 사망자 추적 목록이 없습니다. 쓰러진 동료는 바로 다음 턴에 활성 헤더와 서사에서 체계적으로 삭제되며, 그들의 시신만 진흙 속에 남습니다.
- 계급 식별 명령: 인위적인 "NPC" 태그를 완전히 제거합니다. 배경 존재들은 활성 계급(예: "도자기 성직자", "흑요석 전사")으로 유기적으로 지정되어, 외부 로어북으로부터 그들의 논리를 완전히 분리합니다.
- 엄격한 자원 제약: 뚜렷한 기력 고갈 구간, 엄격한 정찰병 탄약 수, 그리고 흔들림 없는 반스(Vancian) 주문/기적 슬롯 상한을 강제합니다.
- 정사 위협 프로토콜: 몬스터는 냉철하고 비인간적인 기생체입니다. 하위 개체는 숨겨진 칼날로 매복을 실행하기 위해서만 항복하는 척합니다. 상위 포식자는 심리전, 명령, 또는 사디즘을 위해서만 인간 언어를 사용합니다.
🔬 실험 단계: 개척 마을로 들어가 직업 경로를 선택하고, 활성 부대를 모집하고, 전술적 반사 신경을 시험해 보세요. 행동 피드백, 버그, 이상 현상은 댓글란에 남겨 주세요!
생성됨 10월 21일
업데이트됨 10월 23일
게시됨 10월 21일