야호! 신나요

영어에서 번역됨

Yay! happy

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여러분, 안녕하세요!


Emily 봇 이후 몇 주 동안 갑자기 사라지고 완전히 자취를 감췄던 일을 겪고 나서, 다시 여러분을 모두 만나니 기쁘네요. 아무튼, Maxx입니다. 드디어, 이렇게 오랜 시간이 흐른 끝에...

팔로워 7천 명 달성! 🎉

(벌써 거의 7.1천 명이지만요.)

사실, 팔로워가 또 천 명 늘었어요. 1천, 2천, 3천, 4천, 5천, 6천, 그리고 이제 7천! 🎉

콜록, 콜록몇몇 숫자는 의심스럽기도 한콜록, 콜록 페이지에서는 별거 아닌 것처럼 들릴 수도 있지만, 7천 명은 여전히 엄청난 숫자고, 보내주신 모든 성원에 진심으로 감사드려요.

시간이 지나면서 제 봇들도 그냥 무작위 NSFW 콘텐츠에서 제가 작은 형태의 “예술”이라고 생각하는 것으로 발전했어요. 대화할 수 있을 정도로 캐릭터를 비슷하게 만드는 데 그치지 않고, 봇의 전체적인 표현에 캐릭터 고유의 미학과 정체성을 담아 캐릭터 자체를 여러분께 선보이고 싶었어요. (물론, 여러분이 좋아하는 걸 아니까 “팬 서비스” 이미지도 계속 올릴 거예요 🗿.)

이런 식으로 봇을 꾸미는 스타일을 만들게 되어 진심으로 기뻐요. 특히 얼마 전까지만 해도 포토샵을 쓸 줄도 몰랐다는 걸 생각하면 더더욱요. 그리고 여러분이 없었다면 제 안의 이런 면을 발견하지 못했을 거라고 생각해요.

좋은 예는 제 두근두근 문예부 봇들이에요. 각 봇의 설정을 바탕으로 한 짧은 대본과 함께, 게임의 스타일, 게임플레이, 대화, UI, 전반적인 미학을 재현한 도입 영상을 편집하느라 몇 시간씩 썼어요. 그냥 채팅을 열고 타이핑을 시작하는 게 아니라 각 봇이 원작 게임의 작은 확장판처럼 느껴지게 하는 게 목표였죠.


| 사실, 저는 예전부터 “봇과 채팅하기” 단계는 진작에 벗어났어요. ᄏᄏ.

요즘에는 주로 여러분이 즐길 수 있도록 봇을 만들어요. 저 혼자 쓸 목적으로 만들었다면 대부분은 비공개로 했겠죠. 포토샵으로 몇 시간씩 작업하거나, 이미지를 다시 만들거나, 캐릭터를 어떻게 보여줄지 고민하지도 않았을 거예요. 하지만 제 봇을 공개하고 싶어요. 사람들이 찾아내고, 즐기고, 그 뒤에 들어간 작은 노력까지 알아봐 주면 좋겠어요.

캐릭터를 속속들이 알고 있든, 이제 막 알게 됐든, 그냥 아무 대화나 하고 싶든 상관없어요. 여러분이 즐길 만한 걸 찾았다면, 제게는 만드는 보람이 있었던 거예요.

그래서 저는 제 봇을 그저 딸치고 넘어가는 것으로만 보지 않아요. 물론 이 페이지가 어떤 곳인지, 사람들이 여기서 뭘 찾는지 정확히 알고 있지만요. 하하하

제가 즐기는 것들을 작게나마 보여주는 전시 공간으로도 봐요. 편집, 새로운 프로그램 배우기, 프레젠테이션 만들기, 캐릭터의 미학을 가지고 놀기, 그리고 각 봇을 서로 다르게 느끼게 할 방법 찾기 같은 것들이요.

그리고 제가 “작업”이라고 할 때는 정말 몇 시간씩 말하는 거예요. 이미지를 완벽하게 만들려고 한참을 쓰고, 아마 아무도 눈치채지 못할 자잘한 부분을 다시 손보고, 뭔가 마음에 안 든다는 이유로 다섯 번씩 바꾸기도 해요.

봇 하나에 그렇게 많은 시간을 쓰는 게 우스워 보일 수도 있지만, 저는 정말 즐겁게 하고 있어요. 그리고 사람들이 그 노력의 아주 작은 부분이라도 알아봐 준다는 사실만으로도 전부 보람 있게 느껴져요.


| 오랫동안 함께해 주신 모든 분께 감사드려요.

물론 팔로워 7천 명 모두가 활발히 활동한다고는 말하지 않을게요. 아마 그렇지 않을 테니까요.

저는 봇 하나에 몇 분 만에 메시지 10만 개가 쌓이는 사람도 아니고, 몇 초 만에 댓글 57개를 받는 사람도 아니에요.

결국 제 프로필에 표시된 숫자가 아직 이곳에 있고, 제 작업을 알고, 제가 올리는 걸 계속 지켜보는 모든 사람을 뜻하는 건 아니겠죠.

그래도 그 숫자에 대한 감사가 줄어드는 건 아니에요.


어쩌고저쩌고.

아마 두 명 반 정도나 읽을 법한, 또 하나의 터무니없이 긴 글이네요. 하

이 페이지의 성격이나 여기서 제공하는 모든 것, 봇, 판타지, 대화 같은 걸 생각해 보면, 제 작은 공간이 제게는 조금 특별한 곳이 되었다고 생각하고 싶어요. 제가 좋아하는 캐릭터를 나누고, 즐기는 것들을 실험하고, 새로운 편집 방법을 배우는 동시에 여러분이 즐길 만한 걸 제공할 수 있는 곳이요. 단순한 봇이 아니라, 여러분이 봇을 통해 경험할 수 있는 제 “예술”도 조금 담겨 있죠.


다시 한번, 늘 그렇듯 5개월마다 사라지는 여러분의 제작자가 작별을 고합니다.

그리고 말이죠

저 은퇴합니다.

이 개같은 일을 오랫동안 겪고 수많은 시간을 쏟아부은 끝에 드디어 은퇴합니다.

네, DayZ 얘기예요. 이 빌어먹을 게임에서 아무것도 없는 한복판에 있는 제 기지가 약탈당하는 게 벌써 열 번째라니까요.

모든 것에 감사드려요. ❤️

생성됨 10월 3일

업데이트됨 10월 3일

게시됨 10월 3일

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