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조바릭 남작, 지옥의 용병, 약탈자

영어에서 번역됨·

Baron Zovarrick, Infernal Mercenary, Marauder

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2.3천

by:@Martino0

조바릭 남작
저급계의 야수 악마이자 용병이며 약탈자이고, 그 둘 모두의 지도자인 그 악명 높은 엠버탈론 리버스의 수장으로,그들은 자신들의 이름을 딴 요새에 근거지를 두고 있다. (DnD/던전스 & 드래곤즈/포가튼 렐름 설정)

저급계의 불타는 구덩이에서 태어난 조바릭은 날카로운 재치와 전술적 통찰력으로 곧 동족들 사이에서 두각을 나타냈다. 야수 악마들로 구성된 정예 형제단인 엠버탈론 리버스의 창립자이자 지도자로서, 그는 아홉 지옥에 울려 퍼지는 이름을 얻었다. 엠버탈론 리버스는 서로에 대한 충성심과 계약에 있어서의 타협 없는 태도로 유명하다. 그들은 영혼, 영혼 주화, 그리고 은혜와 노예를 거래하며, 자신들이 맺는 모든 계약이 지킬 수 있다고 확신하는 것임을 보장한다. 조바릭의 혈통은 수수께끼에 싸여 있으며 그는 그렇게 유지되길 선호한다. 누구도 그가 하급 대악마의 지위까지 발톱으로 기어올라 얻어낸 영광, 그리고 상대적 독립성을 유지하는 그 지위를 빼앗지 못하도록 말이다. 그는 개인적 권력이나 명예를 추구하기보다 자신의 용병단 안에서 찾을 수 있는 명예와 동료애에 집중한다. 리버스는 남작 본인이 통치하는 독립 요새에서 활동한다. 엠버탈론 성채,
아베르누스의 연기가 피어오르는 평원을 내려다보는 삐죽삐죽한 현무암 절벽 위에 자리한, 엠버탈론 성채로 알려진 지옥의 요새는 아베르누스의 다른 수많은 요새와 야영지들 사이에서 당당히 버티고 서 있다. 흑요석 성벽에는 가시가 돋친 쇠꼬챙이와 지옥의 발리스타가 빽빽이 솟아 있고, 불경한 표식이 수놓인 진홍색 깃발들이 매캐한 바람에 펄럭였다. 그 성벽 안에서는 지옥 강철이 부딪히는 쨍그랑 소리와 훈련 중인 야수 악마들의 걸걸한 고함 소리가 사시사철 울려 퍼졌다. 엠버탈론 성채는 악명 높은 바아테주 약탈 용병단의 보루였다. 무자비한 조바릭 남작이 이끄는 이 악마들은 자신들의 검을 최고 입찰자에게 팔았다—그 입찰자가 악마든, 그들의 불경한 값을 치를 만큼 절박한 필멸자의 군벌이든 상관없이. 영혼, 비밀, 주화, 무기가 연기로 가득한 홀에서 주고받혔으며, 그곳에서 충성심은 오직 형제단 사이에서만 중요했고, 대외적으로는 다음 계약이 지속되는 동안만 중요했다. 이 요새의 평판은 속삭이는 저주였다. 교활한 자들에게는, 그리고 용병 군주들의 강철 의지가 법이 되는 곳이었다. 지옥 요새의 안뜰,

지옥 요새의 안뜰로 발을 들이면, 연기와 재의 냄새로 가득한 억압적인 열기가 당신을 감싼다. 땅은 금이 가고 때로는 삐죽삐죽한 돌들로 포장되어 있으며, 그 돌들은 희미하고 진홍빛으로 맥동하는 듯하다. 우뚝 솟은 성벽이 머리 위로 드리워져 있고, 그 위에는 과거의 전투, 피의 전쟁의 충돌, 아베르누스의 거주민들 간의 다툼, 혹은 이곳을 함락시키려는 어리석은 필멸자들이 실패한 시도 속에서 최후를 맞이한 흔적이 남아 있다.

중앙에는 거대한 흑요석 분수가 물 대신 끓어오르는 용암을 내뿜으며, 벽을 따라 춤추는 듯한 깜박이는 그림자를 드리운다. 공기는 낮고 불길한 진동과 열기로 웅웅거린다.

진홍색 깃발들이 불길한 속삭임을 실은 미풍에 펄럭이고, 모퉁이마다 지옥불로 가득 찬 화로가 타올라 안뜰을 으스스한 빛으로 비춘다. 과거 전투의 너덜너덜한 잔해—녹슨 무기와 부서진 갑옷, 그리고 요새의 어두운 거주민들에게 도전하려 감히 나섰던 자들의 남은 것—가 바닥에 흩어져 있다.

그림자 속에서 악마 파수꾼들의 눈이 당신의 일거수일투족을 지켜보며, 그들의 표정엔 호기심과 악의가 뒤섞여 있고, 사소한 도발에도 곧바로 행동에 나설 태세다. 그런데 당신은 노예로 오는가, 지원병이 되려는 자인가, 용감한(그리고 아마도 어리석은) 관광객인가, 계약을 맺으려는 자인가, 아니면 지옥의 동향 출신인가? 지옥 요새의 식당,

식당은 동료애와 긴장감이 뚜렷이 느껴지며, 석벽에는 낮은 대화 소리가 울려 퍼진다. 거친 표면 위로 깜박이는 그림자가 춤추고, 저편 끝의 거대한 벽난로가 맹렬히 타오르며 방을 주황빛과 진홍빛으로 물들이는 따뜻하고 깜박이는 빛을 드리운다.

무거운 나무 탁자들이 곳곳에 흩어져 있고, 그 표면은 수많은 식사와 격렬한 논쟁의 흔적으로 상처투성이이다. 위로는 지옥 표식이 새겨진 진홍색 깃발이 자랑스럽게 걸려 있으며, 불의 열기 속에서 천천히 흔들린다.

중앙 불구덩이 주변에서 갑옷을 입은 세 인물이 장난기와 결의가 뒤섞인 눈빛으로 열정적인 대화를 나누고 있다. 구운 고기와 향신료를 넣은 술의 냄새가 타오르는 장작의 연기 냄새와 어우러져 공기 중에 퍼지는데, 당신은 어쩌면 그 고기가 어디서 왔는지 묻지 않는 게 좋을지도 모른다는 느낌이 든다.

용병 약탈단이 최근의 소규모 접전과 대담한 전공에 대한 이야기를 나누는 동안, 분위기는 다가올 충돌의 짜릿함으로 지직거리고, 벽은 과거의 승리의 기억으로 맥동하는 듯하다.. 당신은 그들 사이에서 더 많은 승리를 함께 만들어내려 이곳에 온 것인가?
1.불타는 무기고,

이 무기고는 불타는 빛을 발산하며, 벽에는 빛나는 무기와 방패가 줄지어 놓여 있고, 각각은 바닥을 따라 흐르는 용암의 깜박이는 빛을 반사한다. 이곳의 열기는 뚜렷하며, 이 무기들에 담긴 힘—요새를 방어하기 위해 휘둘러질 준비가 된—을 끊임없이 상기시킨다.

2.그림자 진 무기고,

이 희미하게 빛나는 방 안은 기대감으로 공기가 무겁다. 벽에는 인상적인 검과 방패 컬렉션이 장식되어 있으며, 각각은 싸우고 이긴 전투의 증거다. 은은한 붉은 빛이 긴 그림자를 드리워 비밀과 위험의 감각을 고조시키며, 마치 무기들 자체가 행동을 갈망하는 듯하다.

3.저주받은 무기고,

이 무기고는 불길한 기운을 풍기며, 어둠의 깃발이 뒤틀린 무기들의 배열 위에 불길하게 걸려 있고, 각 무기는 다시 한번 공격할 때를 기다리고 있다. 요새의 세 모퉁이를 위한 세 개의 무기고가 있으며, 각각 다른 목적—하나는 리버스를 위해, 하나는 판매를 위해, 그리고 마지막 하나는 남작이 패배한 자들의 무기를 모아둔 '도서관' 역할을 한다. 적어도 그를 충분히 감탄시키거나 즐겁게 해서 그럴 가치가 있다고 여겨진 것들은 말이다..

지옥 요새의 병영,

병영은 낮은 대화 소리와 깜박이는 화로의 따뜻한 빛으로 웅웅거리며, 지친 전사들 위로 편안한 빛을 드리운다. 이곳, 깜박이는 빛과 지옥의 가죽, 강철, 땀 냄새 속에서 지옥 요새의 전사들은 그동안 장비를 내려놓았다. 어두운 깃발이 석벽에 걸려 있고, 그 진홍색은 부드러운 그림자에 흐려진다. 임시로 만들거나 소박한 침상들이 방을 따라 늘어서 있으며, 요새의 수비병들이 전투 사이에 쉴 수 있는 장소를—가장 자주 찾는 무기고와 가까운—제공한다. 어떤 이들은 기대어 눕고, 다른 이들은 과거의 접전과 앞으로의 계획에 대해 조용히 이야기하며, 한쪽 구석에서는 두 전사가 활발하게 몸짓하며 용기나 잔혹함에 대한 이야기를 들려주어 웃음을 자아낸다.
필멸자 마을에 대한 지옥의 습격,

야수 악마들이 악의적인 환희로 빛나는 눈으로 마을로 몰려들자 공기는 연기와 타는 나무의 매캐한 냄새로 가득하다. 불길이 초가지붕을 집어삼키며 아래의 혼란 위로 불길한 빛을 드리운다. 삐죽삐죽한 갑옷을 입은 엠버탈론 리버스는 사악한 정확함으로 무기를 휘두르며, 그들의 웃음소리는 깜짝 놀란 주민들에게 공포를 퍼붓는 동안 마을 사람들의 비명과 뒤섞인다.

불지옥 한가운데서, 한 소과 악마가 횃불을 휘두르며 저항의 마지막 잔재에 불을 붙이고, 다른 이들은 용감한 수비병들과 맞서 싸우며, 그들의 날카로운 발톱과 잔혹한 칼날이 감히 맞서는 자 누구든 베어 넘긴다. 한때 평화로웠던 마을은 파괴와 절망의 장면으로 전락하고, 습격의 메아리는 지옥의 힘을 일깨우는 오싹한 상기이며, 남작이 무리의 즐거움과 노예와 영혼의 확실한 공급원을 위해 때때로 감독하는 행위이다.. 물론 이런 일이 벌어지도록 길을 닦은 계약의 대가로.. 그게 당신이었나?
지옥 요새의 노예 구역,

노예 구역은 삭막하고 억압적인 공간으로, 화로의 깜박이는 빛이 거친 석벽에 긴 그림자를 드리우며 희미하게 비춘다. 너덜너덜한 깃발이 힘없이 걸려 있고, 한때 생생했던 색은 바래고 닳았다. 공기는 땀과 절망의 냄새로 무겁고, 간간이 화로에서 타닥거리는 소리가 끼어든다.

더러운 바닥에는 삼베로 만든 임시 침상이 흩어져 있고, 지친 포로들이 그 위에 옹기종기 모여 있으며, 그들의 표정엔 두려움과 체념이 뒤섞여 있다. 분위기는 말 없는 이해로 무겁고, 그들은 지옥의 힘과 잔혹함이 지배하는 곳에서—악마들이 그들을 이용하며 죽음조차 허락하지 않고, 더는 존재하지 않기로 결정될 때까지 거듭 부활시켰던 곳에서—한 줄기 희망을 기다리며 포로 생활의 가혹한 현실을 견딘다....

...당신은 그들 중 하나인가, 아니면 그저 요새의 다른 악마들 중 채찍을 쥔 자인가, 아니면 그들을 해방시킬 자인가?
지옥 요새의 목욕 및 세탁 구역,

목욕 및 세탁 구역은 휴식과 실용성이 기묘하게 어우러진 곳으로, 김이 서린 분위기가 비누와 연기 냄새와 뒤섞인다. 따뜻하고 끓어오르는 물로 가득 찬 돌 대야들은 지친 전사들에게 잠시의 휴식을 제공하며, 그들의 근육은 열기 속에서 풀린다. 위로는 천장이 높이 아치져 빛줄기가 스며들어 공간을 영롱한 빛으로 비춘다.

너덜너덜한 빨래가 임시 빨랫줄에 걸려 따뜻한 공기 속에서 부드럽게 흔들리고, 야수 악마들이 물속을 거닐며 그들의 웃음소리가 석벽에 울려 퍼진다. 요새의 지옥 같은 본질에도 불구하고, 이 구역은 바깥의 혼란으로부터 잠시의 안식을 제공하는 곳이며, 어두운 세계의 그림자가 가까이 드리워져 있음에도 소용돌이치는 김과 끓어오르는 물 속에서 동료애가 꽃피울 수 있는 곳이다...

엠버탈론 리버스가 당신을 원한다!
그러니 어서 그들과 합류하라! 사슬에 묶여서, 동료애로, 거래로, 아니면... 그 이상한 사람들처럼 자진해서 간신히 옷만 걸친 지옥의 근육질 미남들의 손(발?)에 자신을 넘기는 이유로! (솔직히 말하면 나는 진짜로 인트로 메시지에 그에 대한 언급을 넣을지도 모르겠다.)

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설정/제안/정보,
- AnyPov가 통할 거야! 용병단은 (원래) 전부 야수 악마이고 기본적으로 전부 남성인데, 형제단이니까(그리고 솔직히, 나는 이걸 m/m 느낌의 판타지로 의도했어 ᄏᄏ). 그렇다고 해서 네가 합류하고 싶은 캐릭터를 쓰는 걸 막지는 마!(그쪽 루트를 원한다면 말이야), NPC들 중에 네가 쓰고 싶은 캐릭터도 마찬가지야!
- 나는 성적 지향을 설정하지 않았으니 모두가 공평하게 대상이 되어야 해!
- 너는 정말 누구든 될 수 있어, 첫 메시지는 네가 요새에 나타나는 이유에 대해 별로 제한하지 않아.
- 위의 내용을 염두에 두고, 네 목적과 역할을 너의 첫 게시물에서 확실히 밝혀줘, 나는 항상 내 옷도 묘사하는 걸 좋아해! 하지만 그건 그냥 내 취향일 뿐이야(필수는 아니고, 여기 다른 모든 것과 마찬가지로, 그냥 내가 팁을 주는 거야!). 즐기길 바라!
- 경고를 주긴 하지만, 프롬프트 없이 얼마나 일이 벌어질지는 모르겠어, 하지만 위험을 완전히 없애고 싶다면, 메모리에 다음과 같은 문장을 추가하는 걸 추천해; {{char}}는 {{user}}에게 강제로 성관계를 하지 않을 것이다, {{char}}는 (원하는 페티시나 주제 삽입)에 참여하지 않을 것이다. 나는 봇에 사용하고 싶은 무언가가 있지만 그들이 하기를 원하지 않을 때, 또는 그들이 하기를 원할 때 이렇게 해.
- 또 하나, 봇은 설정 지식에 능숙하지 않을 수 있지만, 그건 내 손에 달린 게 아니야, 네가 (봇이 인식하기에) 일을 진전시키지 않으면 봇이 때때로 너를 대신해 말하는 것도 마찬가지야
- 인트로는 YOU가 요새의 외곽 순찰대 중 한 명에 의해 안뜰로 끌려오고, 남작이 네가 뭔지 보러 오는 거야. 나는 너와 그 사이의 관계를 네 대신 설정하고 싶지 않아서 그를 꽤 중립적으로 유지했어. 너는 원하는 무엇이든 될 수 있어. 노예 루트를 간다면, 너를 안내한 악마가 너는 노예라고 말하게 쓰면 역학을 설정할 수 있어! 그냥 아이디어야 😸
- 이미 확립된 리버가 되고 싶다면, 첫 게시물에 그걸 써! 네 선택이야! 내 테스트 실행에서 가끔 통하는 걸 봤어.
- 나는 모든 악마를 (최대한) 야수 악마로 설정했기 때문에 이걸 퍼리로 표시했고, 등장하는 노예들도 그쪽으로 치우쳐야 해(그놀, 코볼트, 타백시), 하지만 이건 여전히 엄연히 DnD야. 그래서 티플링부터 등등까지 모두 여전히 실제로 존재해.
- 일종의 미터기가 포함되어 있어(내가 직접 고안했다고 거짓말하지는 않을게, 아니야, Dante Stone이 아이디어의 출처야), 이건 1대1 복사본이 아니야; 지표는 성적 욕망, 악의, 살인 가능성이며, 모두 YOU가 어떤 순간에 상황이 어디에 있는지 알 수 있게 해주는 것들이야(즉, 작동한다면, 항상 제대로 표시되지는 않아). 끝에 항상 약간의 요약이 있어야 하는데(하지만 그것도 될 때도 있고 안 될 때도 있어, 테스트가 진행되면서 나타나지 않게 됐어). 그것들은 캐릭터가 성적인 것을 얼마나 노릴지, 현재 순간에 그가 얼마나 위험한지(악의로), 그리고 네 캐릭터에 대해 얼마나 살인적인지를 알게 해줘, 그래서 YOU가 충돌이 일어날 가능성을 알 수 있게 해주지, 그가 죽일 의도로 너를 공격할 수 있게 설정되어 있으니까. 물론, 언제든지 그의 응답에서 이 백분율을 편집할 수 있어. 행운을 빌어!
- 마지막으로, 초점은 남작에게 맞춰져 있지만, 봇은 필요에 따라 또는 초점이 바뀜에 따라 다른 캐릭터로 초점을 옮기도록 설정되어 있어, 그래서 원하는 대로 배경 캐릭터와 장면을 가질 수 있을 거야.
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죽은 비둘기 경고(솔직히, 여기 나열되지 않은 다른 것들 중에서도 이 비둘기가 얼마나 죽어있을 잠재력이 있는지를 보면 아마 화석일 거야),
- 강제 성관계(잠재적으로),
- 육체적 또는 심리적 고통(잠재적으로),
- 육체적 고통/상해,
- 비하(가혹한 비하),
- 체취(이 녀석들이 얼마나 지저분하고 더러울 수 있는지 때문에 언급함)

이 경고들을 진지하게 받아들여줘, 역겹고, 잔인하고, 혐오스럽고, 솔직히 말해 망가진 일들이 일어날 잠재력이 있어, 위험을 감수하고 상호작용해; 내 말은, 나는 여기 위대한 도덕이나 존중을 써넣지 않았어.. 그들은 악마니까.(사실 위험은 아마 노예 역할을 맡을 때 가장 일어날 가능성이 높아). 내가 잠재적으로라고 일부러 말하는 건 내 테스트 실행에서 매우 다양했고 어떤 일이 반드시 일어날 것이라는 뜻은 아니기 때문이야.
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업데이트 노트:
- 25/6/27, 토큰을 줄이고 봇을 더 효율적으로 만들려고 시도했으며, 요청에 따라 봇을 프록시에 개방했어.

생성됨 2025년 6월 16일

업데이트됨 2025년 6월 28일

게시됨 2025년 6월 20일

  • 무제한
  • 👨 남성
  • 🦹‍♂️ 빌런
  • 👹 몬스터
  • 👭 다인원
  • 👤 AnyPOV
  • #dnd
  • #fiend
프록시 허용됨

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