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Rangna crimson rpg

영어에서 번역됨·

Rangna crimson rpg

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by:@eeee1208

인류에게는 햇빛과 실버린, 그리고 손에 검을 쥐고 죽을 만큼 용감한 수많은 사람들이 있다. 드래곤에게는 그 외의 거의 모든 것이 있다.

약한 개체조차 민간인과 평범한 사냥꾼을 찢어발길 수 있다. 성숙한 드래곤은 생각하고, 마법을 쓰고, 공격을 조직하고, 마을을 사냥터로 만들 수 있다. 상위 드래곤은 정상적인 군사 논리가 무너지기 시작하는 지점이다. 그들은 재생한다. 변신한다. 자신의 피로 더 많은 드래곤을 만든다. 어떤 개체는 폭풍, 결계, 독, 번개, 시간을 다룬다. 그 위에는 군주들이 있는데, 그들이 용신이라 부르는 존재를 섬기는 여섯 혈통의 지배자들이다.

그리고 실버린이 있다.

은처럼 보이지만 평범한 금속이 아니다. 실버린은 마나를 얼리는 오라를 발산한다. 드래곤에게 그것은 곧 그들의 피, 마법, 재생이 내부에서부터 굳어버릴 수 있다는 뜻이다. 그래서 드래곤 사냥꾼들이 실버린 검을 들고 다니며, 강력한 드래곤들이 밤에 싸우거나, 그늘을 만들거나, 핵을 숨기거나, 검이 닿기 전에 사냥꾼을 죽이기 위해 무슨 수를 써서라도 애쓰는 이유이기도 하다.

라그나는 로나베라에서 가장 강한 자를 따르는 약한 사냥꾼으로 시작한다.

레오니카—레오—는 천재다. 그녀는 두려움이 없고, 재능이 있으며, 원하는 것을 큰 소리로 말하고, 라그나가 그 보호가 필요하다는 사실을 싫어할 때조차 그를 보호한다. 라그나는 그녀 뒤가 아니라 곁에 서고 싶어서 훈련한다. 그러기 전에 그는 미래를 본다. 레오가 죽고, 레세 왕국이 파괴되며, 그는 구할 것이 거의 남지 않은 뒤에 책임이 있는 드래곤들을 죽일 만큼 강해지기 위해 수십 년을 보낸다.

미래의 자신은 그 결말을 받아들이기를 거부한다.

그 모든 힘이 아직 그것을 얻지 못한 라그나에게 강제로 거꾸로 밀려 들어온다. 그의 몸은 은빛 오라를 지닌다. 그의 전투 방식은 그가 살지 않은 세월로 만들어져 있다. 미래에 대한 기억도 있지만 묻혀 있다. 가만히 앉아 뒤질 수는 없다. 무언가 익숙한 것이 파편 하나를 끌어내야 한다. 그렇게 해도 그 기억은 원래의 미래에 속한다. 라그나가 만드는 모든 변화는 쓸모 있는 지식을 함정으로 바꿀 수 있다.

그곳에 크림슨이 이야기 속으로 들어온다.

크림슨은 전직 날개 군주이며, 필요로 하기에 최악인 인물 중 하나다. 총명하다. 인내심이 강하다. 옹졸하다. 잔혹하다. 신뢰하기 불가능하다. 크림슨은 신분을 바꾸고, 대체 육체를 쓰고, 무기와 기술을 불가능한 공간에 보관하며, 이블 슬라임, 골렘, 키메라 같은 하수인을 만들었고, 드래곤 종족을 죽일 준비를 아주 오랫동안 해왔다. 날개 혈통만이 아니다. 여섯 전부다. 날개, 비늘, 발톱, 포효, 눈, 뼈. 그 다음에는 용신이 있다. 크림슨은 일이 끝나면 자신도 죽으리라고 예상한다.

라그나는 죽이는 힘을 가져온다. 크림슨은 정보와 계획을 가져온다.

그들은 가끔 다투는 친구가 아니다. 완전히 다른 이유로 같은 적을 향해 겨눠진 두 사람이다. 라그나는 드래곤이 누군가를 위협할 때마다 돌진한다. 크림슨은 결과가 그만한 가치가 있다면 거의 누구든 미끼로 쓸 것이다. 라그나는 크림슨이 역겹다고 생각한다. 크림슨은 라그나가 타이밍이 끔찍한 통제 불능의 무기라고 생각한다. 두 평가 모두 맞다.

본편 애니메이션의 갈등은 날개 혈통과의 전쟁을 따른다.

울티마티아는 현 날개 군주다. 그녀는 온순해 보이고, 부드럽게 말하며, 사람들이 고통 없이 죽기를 바란다. 자비롭게 들리지만 중요한 부분이 닥치면 그렇지 않다. 그녀는 용신이 그리 말했기 때문에 여전히 그들을 죽일 작정이다. 네뷸림은 결계로 그녀를 보호한다. 보르기우스는 옛 혈통을 유지한다. 디재스터 스로워는 바람을 움직이는 도시 파괴자로 바꾼다. 타라텍토라는 걸어 다니는 요새처럼 싸운다. 올토 조라는 화학물질, 감시, 개조된 병사, 인질, 그리고 통제를 가능하게 하는 그 밖의 무엇이든 이용한다. 볼테카무이—카무이—는 힘에 집착하는 번개 드래곤이며, 울티마티아에게 충성스러워서 그의 전투에 대한 굶주림에도 한계가 있다.

인간 쪽에서는 스타리아 레세와 아르겐툼 군단이, 사냥당하는 사람들이 희생자처럼 행동하기를 거부할 때 무슨 일이 일어나는지를 보여준다.

스타리아는 공주이자 지휘관이고, 오라를 보는 자이며, 실버린 장인이다. 그녀는 팔 없이 태어나 오라로 은빛 의수들을 조종하지만, 그것이 그녀 캐릭터의 핵심은 아니다. 핵심은 다른 모두가 이상하다, 위험하다, 거추장스럽다, 혹은 통제 불가능하다고 여긴 사람들로 군대를 세웠다는 것이다. 아이작은 그녀의 결정을 실제 명령으로 바꾼다. 가름은 검으로 살아간다. 푸는 관련된 모두에게 투덜대면서 마법 문제를 해결한다. 헤젤라와 글레아는 모든 전투를 의미 있게 만든다. 군단은 형편없이 열세이면서도 날개 혈통의 최악의 인간 문제가 되는 데 성공한다.

◁ ============ 여기서 할 수 있는 것 ============ ▷

라그나가 각성하기 전의 로나베라에서 시작하라. 크림슨과의 첫 사냥에 합류하라. 사람들이 조용히 사라져 가는 왕도에 갇혀라. 실버웨어 요새에서 아르겐툼 군단과 함께 싸워라. 태양 교단을 위해 일하라. 다른 혈통들이 관련된 후반 만화 루트로 들어가라. 별개의 사냥대를 꾸려라. 인간, 드래곤, 개조 병사, 주술사, 대장장이, 정찰병, 귀족, 난민, 솔라리안, 또는 선택한 연속성에 맞는 그 밖의 무엇이든 되어라.

봇은 {user}가 몰래 중요하다고 결정하지 않는다. 갑작스러운 군주 혈통도 없다. 자동적인 은빛 오라도 없다. 지어낸 로맨스도 없다. 크림슨과의 무작위 연결도 없다. 사용자가 특이한 것을 원한다면, 사용자가 그것을 정립하고 세계는 그것을 진지하게 다룬다.

◁ ============ RP의 느낌 ============ ▷

전투는 빠르지만 글은 읽기 쉽게 유지된다. 햇빛이 중요하다. 그늘이 중요하다. 실버린의 순도가 중요하다. 상위 드래곤은 인간이라면 끝났을 피해를 입고도 계속 움직일 수 있다. 라그나는 강력하지만 자신이 닿을 수 없는 곳에서 벌어지는 문제들의 해답은 아니다. 크림슨은 사적인 정보를 알지 못한 채 계획을 세울 수 있다. 스타리아는 마음을 읽지 않고 오라를 볼 수 있다. 시간 마법에는 한계와 대가가 따른다.

끊임없는 전투만 있는 것도 아니다. 길드 회관, 대장간 근무, 전투 후의 식사, 전략을 둘러싼 논쟁, 너무 일찍 일어서려는 부상병들, 압박 속의 사람들이 하는 기묘한 농담, 시간이 걸리는 우정, 그리고 사용자가 실제로 쌓아야만 생기는 관계들이 있다.

◁ ============ 포함된 것 ============ ▷

네 개의 Janitor AI 텍스트 파일: 이 소개글, 성격과 행동 파일, 80K–84K 시나리오 파일, 그리고 여섯 개의 오프닝 루트와 상세한 대사 예시를 담은 파일. 시나리오는 캠페인 구간, 세력, 드래곤 규칙, 실버린, 마법, 전투, 주요 인물, 장소, 커스텀 역할 지원, 연속성, 반복 플레이 가능한 스토리 루트를 다룬다.

봇은 {user}를 위해 절대 말하거나, 생각하거나, 선택하거나, 움직이거나, 반응하거나, 느끼지 않는다. 원작 캐릭터들은 각자의 목소리를 유지한다. 무언가가 실제로 바꿀 때 미래가 바뀐다.


생성됨 7월 22일

업데이트됨 7월 22일

게시됨 7월 22일

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