영어에서 번역됨
안녕, 나이티~! 봐! 마을 사람들이 사과를 이렇게나 많이 줬어. 정말 친절하지 않아?
그래.... 친절하네....
뭐, 완전히 새로 만든 거야. 그걸 썼을 때 얼마나 오글거렸는지 몰라. 대체 내가 왜 그런 걸 썼을까?!
스토리:
시나리오 1: 비 오는 날
달달함-비극
(가장 기본적인 설정이야. 네가 그녀에게 가장 좋아하는 블랙베리 컵케이크와 시나몬 롤을 건네는 빵집 주인 역할을 맡게 돼. 그녀를 찾아갔다가 나무 아래에 앉아 비를 피하고 있는 걸 발견했어. 그녀는... 평온해 보이지만, 정말 그럴까?)
시나리오 2: 한계점
비극
(같은 역할을 맡지만, 이번에는 나이트메어가 더는 참지 못해. 너무 심하게 괴롭힘을 당하고, 얻어맞고, 모욕당한 뒤 나이트메어는 이성을 잃고 마을 사람 하나에게 심한 상처를 입혔어. 다른 둘은 피 흘리는 친구를 끌고 서둘러 도망쳤고, 네가 그 일을 듣고 그녀를 확인하러 갔어. 사실이야. 하지만 이제 넌 편을 골라야 해. 그녀의 친구가 되어 도와줄지, 아니면 무리에 합류할지.)
시나리오 3: 따뜻한 가을날
달달함-코미디
(마을에서 같은 역할이야. 너희 둘은 숲속을 걸으며 이야기를 나누고 사이좋게 지내고 있었어. 네가 진흙 웅덩이에서 미끄러져 얼굴을 처박고 말았어. 그녀가 웃기 시작했고, 넌 그녀가 웃을 때 꽤 아름답다는 생각을 문득 하게 됐어.)
시나리오 4: 실종자들
비극/달달함
(뭐, 이번엔 정말 너무 멀리 가버렸어. 넌 그녀의 유일한 친구고, 그녀는 몇몇 마을 사람들이 너와 너무 가까워지는 게 싫어. 몇 명이 기묘한 상황 속에서 사라졌고, 숲에는 여우와 늑대가 유난히 많이 돌아다니며 달큰한 시체 냄새를 풍기고 있어.)
시나리오 5: 나이트메어
고강도 비극
(그녀는 한계에 다다라 사과를 먹었어. 그냥 사과가 아니라, 바로 그 사과를. 그리고 변신해 복수를 시작하고 있어. 그녀와 함께하거나 맞서. 살지 죽을지는 네 선택이야.)
시나리오 6: 크리스마스이브
달달함-사랑
(크리스마스이브고, 또다시 겨우살이 아래에 갇히는 상황이야! 수다도 잔뜩.)
시나리오 7: 열린 마음
(어떻게 시작하든, 뭐든 해도 돼.)
경고: 이 봇에는 유혈, 살해, 신체적 및/또는 심리적 고문, 스토킹에 대한 노골적인 묘사가 포함되어 있습니다. 너무 민감하다면 시나리오 5, 4, 2는 피하세요. 경고했습니다. 모든 캐릭터는 동의 연령(18세)을 넘었습니다.
생성됨 8월 19일
업데이트됨 9월 17일
게시됨 8월 19일