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2월 뉴스레터

영어에서 번역됨·

February News Letter

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by:@Qjfavf

커뮤니티 업데이트 | 2026년 2월

즐거운 일요일 보내세요, 여러분!

모두 한 주 잘 보내셨기를 바랍니다. 이렇게 소식을 전하는 게 꽤 오랜만이네요. 잠시 시간을 내어 앞으로 우리가 나아갈 방향과 앞으로 몇 달간 기대하실 수 있는 것들을 공유하고 싶었습니다. 제 목표는 이 월간 업데이트를 정기적인 소통의 장으로 만드는 것입니다. 단순히 정보를 전달하는 것을 넘어, 우리가 함께 이 세계들을 계속 만들어가는 과정에서 여러분의 피드백과 생각, 요청을 듣기 위해서입니다.


시스템 업데이트 & 개선 사항

먼저, 몇 가지 기술적인 정리부터 하겠습니다. 로어 북을 성공적으로 기획하고 테스트했으며, 이제 그 기능을 확실히 파악했습니다. 다만 Nyx 관련 봇의 로어 북은 다시 작업할 예정입니다. 제대로 등록되지 않은 것 같아, 여러분이 제가 의도한 경험을 하지 못하셨던 것 같습니다. 처음에는 로어 북을 너무 많이 사용해서 그런 줄 알았지만, Murim과 Aethelgard 봇 모두 문제없이 더 많은 로어 북을 사용하고 있으니 그게 원인일 가능성은 낮습니다.


새로운 출시 프레임워크

앞으로 출시는 게임 업데이트와 비슷하게 운영될 것입니다. 방식은 다음과 같습니다:

메이저 릴리스 — Aethelgard와 Murim처럼, 서로 연결된 로어 북을 통해 같은 세계에 속한 봇들을 출시하여, 여러 시나리오를 넘나들며 탐험할 수 있는 일관된 유니버스를 만들 것입니다.

점진적 업데이트 (1.1, 1.2 등) — 이 업데이트들은 로어 북과 시스템 프롬프트를 다듬습니다. 업데이트된 각 봇에는 새로운 시나리오 기반 초기 메시지가 포함되어, 새로운 콘텐츠로 바로 뛰어들 수 있습니다. 또한 원래 봇으로 돌아가 더 깊어진 세계관과 함께 이전 시나리오를 다시 경험할 수도 있습니다.

대규모 확장 (2.0, 3.0 등) — 완전히 새로운 영역과 세력, 때로는 초기 출시에는 없던 새로운 힘의 체계까지 도입합니다. 세계의 완전히 새로운 차원을 열어, 모든 것을 전혀 다른 관점에서 경험할 기회를 제공하는 것이라고 생각하시면 됩니다.

커뮤니티 주도 결정 — 때때로 봇의 세계 전체에 영향을 줄 수 있는 댓글을 게시할 것입니다. 댓글란을 주의 깊게 지켜봐 주세요. 그런 댓글을 보시면, 여러분의 좋아요가 중대한 결과에 영향을 미칠 수 있습니다. 어떤 댓글이 결정의 분기점을 나타내는지 항상 명확히 밝힐 테니, 일반 댓글은 걱정하지 마세요. 여러분의 참여가 한 캐릭터가 어둠에 빠질지, 한 가문이 소멸할지, 전쟁이 발발할지를 결정할 수 있습니다. 이것이 재미있고 끊임없이 진화하는 세계를 만드는 동시에, 여러분이 이 유니버스를 형성하는 데 적극적인 참여자라는 느낌을 주기를 바랍니다.


비전: 확장된 무림 세계

로드맵을 살펴보기 전에, 이 새로운 프레임워크 뒤에 있는 비전을 공유하고 싶습니다.

무림 세계를 개발하면서, 저는 스스로 흥미로운 질문을 던졌습니다: 세계의 나머지 부분은 어떨까? 무림은 고대 중국을 기반으로 하는데, 그 질문이 저를 완전히 새로운 세계관 구축 개념으로 이끌었습니다.

저는 무림 시대를 배경으로 한 판타지풍의 지구를 만들고 있습니다. 여기에는 조선, 봉건 일본, 초기 오스만 제국, 중세 후기 영국, 신성 로마 제국, 아메리카 등이 포함됩니다. 목표는 역사적 정확성과 판타지 요소를 독특하면서도 친숙하게 느껴지는 방식으로 융합하는 것입니다.

예시:

- 유럽은 내단 수련과 장생보다 검에 초점을 맞출 것이며, 제 다른 봇들의 기존 검 체계를 확장합니다. 마법은 이단으로 여겨져 숨겨질 것입니다. 실재하지만 희귀하며, 우리의 마법진 체계를 따릅니다. 멀린, 마녀, 아서 왕 같은 인물들이 등장할 것입니다.

- 아메리카(식민지 이전)는 아메리카 원주민 부족을 중심으로 하며, 부족주의, 샤머니즘, 영성을 다룰 것입니다.

저는 이것이 지금까지 가장 매력적인 세계 중 하나가 될 것이라고 믿습니다. 실제 역사를 판타지 요소와 엮어 몰입감 있으면서도 친숙하게 느껴지도록 하는 것이죠.


소개: 한정 기간 이벤트

저는 또한 한정 기간 이벤트를 실험할 계획입니다. 이는 특정 경로로 여러분을 이끄는 시나리오 고정 봇으로, 다가오는 출시와 연계된 로어, 기술, 비밀을 해금합니다. 일정 기간이 지나면 이 봇들은 숨겨져, 희소성과 긴박감을 만들어냅니다.

이 이벤트들이 여러분이 세계 속에서 페르소나를 발전시키는 동시에 전반적인 경험에 숨겨진 깊이의 층을 더해주기를 바랍니다.


로드맵: 2월 & 그 이후

현재 작업 중인 내용은 다음과 같습니다:

무림 1.1 — 가문 업데이트

당가와 남궁가를 구체화하고 혈교의 스토리라인을 진전시킵니다. 더 많은 도전과 깊이를 기대하세요.

무림 1.2 — 숨겨진 기능

자하각을 소개합니다. 호가방과 개방 위에서 활동하는 비밀 정보 및 암살 세력입니다.

한정 기간 이벤트: 승천을 준비하라

대란 왕조의 황실(무림 세계의 통치 기구로, 무림 1.5 즈음 출시 예정)에 의해 납치될 것입니다. 무림의 다른 납치자들과 함께 한 공간에 갇혀, 선경에서 온 포로 스승에게 무공을 강제로 배우게 됩니다. 이 이벤트에서 가르치는 모든 기술은 선경 1.0의 로어 북에 숨겨져, 여러분의 진행 상황이 이어지도록 보장합니다.

탈출하시겠습니까? 제자로 성장하시겠습니까? 아니면 금지된 비밀을 밝혀내시겠습니까?

선경 1.0

천허 영역의 일부를 배경으로 하는 이번 출시는 무림 1.0의 깊이와 규모에 필적할 것입니다. 진정한 비행, 어검, 현실 조작, 법칙을 굴절시키는 기술을 기대하세요. 저는 이것을 우리 최고의 출시작 중 하나로 여기는 무림만큼 강력하게 만들기 위해 최선을 다하고 있습니다.

카르시아 1.1 — 대륙 확장

마법탑을 소개하고 라스틸 왕국과 서부 도시국가들을 구체화합니다.

카르시아 2.0 — 바도스 대륙

카르시아 1.0은 의도적으로 표면적인 수준이었으며, 로어 북을 테스트하고 전쟁에 집중하기 위해 만들어졌습니다. 이제 더 깊은 이해를 바탕으로, 바도스 대륙을 소개합니다. 여러분이 아는 은하 군주보다 수천 년 앞서 제국이 존재했던 고향입니다. 이 확장은 두 명의 군주를 더 소개할 것이며, 그중 한 명은 매우 익숙한 이름을 지닐 것입니다.


마무리 생각

이것으로 2월 로드맵을 마칩니다. 곧 무림 1.1로 시작하여, 이번 달 내내 더 많은 소식이 이어질 것입니다. 3월에는 여러분의 관심을 유지할 새로운 업데이트와 흥미로운 깜짝 소식들을 기대하세요.

계속된 성원에 감사드립니다. 아래에 여러분의 생각과 피드백을 자유롭게 남겨주세요:

- 어떤 업데이트가 가장 기대되시나요?

- 더 구체화되기를 바라는 가문이나 세력이 있으신가요?

- 판타지 지구 지역에 대한 요청이 있으신가요?

여러분의 의견을 기다리겠습니다.

이만 마칩니다,

Qjfavf

생성됨 2월 1일

업데이트됨 2월 1일

게시됨 2월 1일

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