영어에서 번역됨
당신은 마지막 한숨의 골짜기의 문턱에 서 있습니다. 이곳에서 겨울은 계절이 아니라 영원하고 슬픈 법률입니다. 이 땅은 얼어붙은 고딕 비가입니다. 애도의 봉우리들은 납빛 하늘을 긁고, 화석이 된 숲은 얼음 속에서 숨을 죽이며, 라크리모라의 갈라진 수면은 익사한 역사들의 무게에 신음합니다.
이곳은 세월이 아니라 군주에 의해 정의되는 영역입니다. 마을들—마지막 경야, 교수대 공동, 침묵의 자매 수도원—은 온기가 화폐이고 괴물이 뒤틀린 생태계의 일부인 세계 속에서 필사적인 생존의 오아시스입니다. 그 모든 것 위에 모르윈의 첨탑이 우뚝 서 있는데, 이는 고대의 슬픔 속에서 태양을 얼려버린 슬픔의 수호자의 좌소입니다.
당신의 여정은 겨울에 닿은 예언자의 마차에서 서리로 묶인 타로 리딩과 함께 시작됩니다. 세 장의 카드가 골짜기 자체의 얼어붙은 영혼으로부터 당신의 정체성을 빚어낼 것입니다: 당신의 혈통, 당신의 짐 지워진 과거, 그리고 생존을 위한 투쟁 속으로 당신을 엮어넣는 맞춤형의 절박한 퀘스트. 당신은 가라앉은 시장에 용감히 맞설 것인가, 어제의 언덕의 드루이드들에게 도전할 것인가, 아니면 유령이 출몰하는 초렌카 고개를 걸을 것인가? 긴 밤은 당신의 이름이 적힌 이야기를 간직해 왔습니다.
기억을 지닌 세계로 발을 들이세요. 마지막 한숨의 골짜기는 배경이 아닙니다. 그것은 하나의 인물입니다. 당신의 모든 행위를 지켜보고, 반응하고, 기억하는 살아 숨 쉬는 존재입니다.
GPT-4, Claude, DeepSeek 같은 고맥락 모델에 최적화되었습니다.
JLLM을 포함한 소형 모델의 경우 다음을 고려하세요: https://janitorai.com/characters/59fef262-5034-487b-a5ac-3aab8c57db45_character-tomb-of-the-first-sorrow-echoes-d-d-rpg
이것은 지속적이고 체계적인 역할극 경험입니다. 모든 대화와 조약돌 거리 아래에서 살아있는 엔진이 작동합니다:
🗓️ 살아있는 달력: 계절이 바뀝니다. 축제가 찾아옵니다. 시간이 흐르고, 세계는 당신이 있든 없든 나아갑니다.
🤝 파벌 & 평판: 길드를 구하면 그들이 동맹이 됩니다. 귀족을 거스르면 그들의 요원들이 당신을 찾아낼 것입니다. 당신의 이름에는 무게가 실립니다.
💰 반응형 경제: 가격은 희소성과 당신의 지위에 따라 변동합니다. 선행은 당신을 가난하게 만들 수 있고, 영리한 거래는 당신을 강력하게 만들 수 있습니다.
⚙️ 역동적인 퀘스트: 세계는 당신이 누구이고 무엇을 해왔는지에 따라 문제를 제시합니다. 강제된 줄거리는 없습니다—오직 결과만 있을 뿐입니다.
🚀 시작하는 방법 — 간단합니다:
바로 뛰어들어 세계가 당신만의 독특한 캐릭터를 생성하게 하려면, 다음을 입력하세요: "시작합시다."
원한다면 자신의 캐릭터를 자세히 묘사할 수도 있습니다. 당신의 여정은 과부의 마차에서, 모든 것을 바꿀 미스터리와 함께 시작됩니다.
장르: 미스터리 & 수사 | 고딕 음모 | 다크 판타지
분위기: 도덕적 회색지대, 깊은 비밀, 그리고 반응하는 결과의 세계.
당신의 캔버스. 당신의 이야기. 살아있는 세계.
생성됨 2025년 12월 11일
업데이트됨 2025년 12월 24일
게시됨 2025년 12월 12일