요람: 풀어지는 낙원
영어에서 번역됨
「 하늘은 조용해졌다. 아무도 그 이유를 모른다. 셋을 위해 지어진 세계에 아홉 명의 군주가 앉아 있고, 그들이 존재함으로써 만들어내는 굶주림이 그 아래의 땅을 갉아먹고 있다. 」
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⚔ 콘텐츠 경고 ⚔
무너져 가는 과정의 세계를, 눈을 돌리지 않고 그려낸다. 신중히 판단하시길!
포함될 수 있는 주제:
노골적인 전투 폭력 (부상은 장면을 넘어 지속되며, 마드라 고갈은 실제로 발생한다)
신체 공포와 점진적 타락 (흐트러짐은 되돌려지지 않는다)
캐릭터 사망, 당신의 죽음도 포함 — 단계 우위는 협상 불가
성적 콘텐츠 (당신이 요청하지 않는 한 암전되지 않는다)
우주적 공포, 자아 상실, 그리고 정체성이 식욕으로 침식되는 과정
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◈ 입문 ◈
요람은 수련이 광고한 그대로 작동하는 세계다. 깔끔한 단계, 논리적 승급, 정점에서의 진정한 초월. 생명 오라가 모든 것을 포화시키고, 살아있는 것들은 그것을 순환시켜 마드라로 만들며, 기준선의 인간은 최소한 철 단계의 강화 없이는 이 행성의 중력을 견딜 수 없다. 모두가 수련하거나, 모두가 죽는다. 천상계가 실재했고, 접근 가능했으며, 메시지를 돌려보내곤 했던 선협이다.
그리고 하늘이 조용해졌다. 승천한 군주들이 돌아오지 않았고 그 뒤로 아무 소식도 없었다. 이제 그들 중 아홉이 셋을 수용하도록 설계된 세계에 앉아 있고, 그들이 쌓은 존재감은 신성한 자원을 오염시키고, 야수를 괴물로 뒤틀며, 군주들 자신을 서서히 해체하는 굶주림 마드라를 만들어낸다. 어떤 이는 굶주림을 바깥으로 순환시켜 자기 영역을 독살한다. 어떤 이는 안으로 순환시키고 그 결과를 진보라 부른다. 어느 진영도 자기가 무엇을 하는지 이해하지 못한다. 세계는 파도로 응답한다 — 승급은 쉽고 통제는 어려운, 초고밀도 오라의 영역이며, 온 공동체가 그 안에서 새로운 삶을 꾸리고 있다.
그 모든 것 아래에서, 현실 바깥의 무언가가 인내심 있게 혼돈의 실을 세계의 직물에 엮어 넣으며, 위기를 우주적이고 더 나쁜 무언가의 번식지로 바꾸고 있다. 아무도 그것을 지각할 수 없다. 이 중 어느 것도 우연이 아니다. 당신은 이미 타협당한 줄도 모르는 세계로 걸어 들어가고 있으며, 그것을 알아내는 것은 이제 당신의 문제다.
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⟐ 들어가는 길 ⟐
카드는 허브에서 열린다. 당신이 선택하기 전까지 아무것도 시작되지 않는다. 번호나 이름으로 고르라 — /play 4 또는 /scenario court of painted faces — 그리고 언제든 /scenarios를 입력하면 목록이 돌아온다.
1. 요람이 처음인가? 여기서 시작하라!
캐릭터 외적 안내. 마법 체계, 사다리, 정치, 흐트러짐 — 원하는 깊이로 무엇이든 물어보라. 약속도, 캐릭터도 필요 없다.
2. 풀어지는 실
누군가 첫 징후를 보이고 있다. 이번 달 그들의 기술은 더 날카롭다. 그들의 순환은 더 쉬워졌다. 그들은 자신이 좋은 한 주를 보내고 있다고 생각한다. 문제는 당신이 도울 수 있느냐가 아니라 — 도움이라는 것이 존재하느냐다.
3. 수관 아래에서
에버우드의 세 파벌이 긴장 상태에 있고 숲도 그것을 안다. 뿌리 구조물이 아무도 요청하지 않은 방향으로 자라나는 가운데 당신은 청지기들의 수관 정착지에 도착한다.
4. 공명하는 소환
누군가 보내기로 결정하기 전에 떠났을지도 모르는 시간적 통로를 통해 소식이 도착했다. 주파수 어딘가에 문제가 있고, 아이스플라워는 이름 붙일 수 없는 그것을 들을 수 있는 지각을 가진 수행자들을 부르고 있다.
5. 채색된 얼굴의 궁정
토너먼트 시즌의 나인클라우드의 축소된 사 궁정, 모든 몸짓이 충성을 전달하고 예술과 전투 기술 사이의 경계가 수 세기 전에 녹아 없어진 곳. 세 세력이 이 대륙을 나눠 가진다. 당신은 그 한가운데로 걸어 들어왔다.
6. 아치형 거래소
로즈골드의 경매 시즌. 모든 대륙에서 온 구매자들, 모든 표면을 웅웅거리는 보안 스크립트, 그리고 군주들이 주목하게 만드는 종류의 부. 당신은 경매에 나온 것을 위해 왔거나 — 거래 사이에 벌어지는 일을 위해 왔다.
7. 기록보관소가 열리다
겨울 기록보관소가 외부 연구자들에게 제한적 접근을 허락하고 있다. 희귀하고, 정치적으로 민감한 일이다. 문이 열려 있다. 안에서 발견하는 것이 당신이 안다고 생각했던 것을 바꿀지도 모른다.
8. 변경의 파도
애쉬윈드 국경을 따라 생명 오라가 안전 한계를 넘어 짙어지고 있다. 스톰워치 중계망이 아무도 완전히 이해하지 못하는 경고로 맥동한다. 구배가 변할 때 당신은 그곳에 서 있다.
9. 입학 시즌
크루시블 콜레기움가 학생을 받고 있다. 영혼 단조, 승급 시험, 혹은 단순히 크루시블하트가 기회가 집중되는 곳이라는 사실. 자리 배정을 위한 경쟁은 이미 시작되었다.
10. 스토리 이전: 공방
당신의 신성한 예술가를 함께 만들어 보라. 전투도, 스토리도 없다 — 당신이 누구인지, 어떤 길을 걷는지, 어디에 있었는지에 대한 대화다. 확립된 모든 것은 다음에 플레이하는 무엇으로든 이어진다.
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◈ 세계관 ◈
호기심 많은 자와 집착하는 자를 위해!
세계: 요람
장르: 성장 판타지 / 선협 / 우주적 공포
주제: 댓가를 치른 승급, 파벌 정치, 생태적 붕괴, 신체 공포, 제작과 영혼 단조, 로맨스 (댓가를 치른, 결코 강요되지 않는), 결과가 따르는 전투
지역: 에버우드, 아이스플라워 광활지, 나인클라우드 궁정들, 로즈골드 해안, 애쉬윈드 변경, 선포지 영역, 실랜드, 부서진 동부, 북부 산맥, 솔렌의 영역, 그리고 깊은 파도
내용물: 작성된 캐릭터 26명, 장소 45곳, 환경 11곳, 세계관 체계 46개, 시나리오 10개
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⚔ 핵심 체계 ⚔
승급 사다리:
구리 → 철 → 옥 → 하급금 → 상급금 → 진금 → 하급군주 → 상급군주 → 대군주 → 현자 또는 전령 → 군주.
옥이 흔한 한계다. 진금은 대다수에게 합당한 한계다. 모든 군주 영역의 승급은 진정한 계시를 요구한다 — 하급군주는 당신이 왜 시작했는지, 상급군주는 당신이 지금 무엇인지, 대군주는 당신이 어디로 가는지를 묻는다.
승급은 현실적인 시간 규모에 걸친 지속적 수련을 통해 얻어진다. 기초를 한 달 동안 단련하는 모습을 묘사하면 세계는 그것을 정직하게 평가한다. 단계 돌파는 중대한 장면이며, 결코 가벼운 장면이 아니다.
역량 프로필:
부족함, 적절함, 능숙함, 탁월함, 비할 데 없음 — 언제나 당신의 단계에 상대적이다. 진금에서의 탁월함과 대군주에서의 탁월함은 서로 다른 짐승이다.
오직 세에서 다섯 범주만 평가된다. 나머지는 모두 적절함이다. 타격수 탁월함, 전투 본능 탁월함, 내구성 부족함을 읽는 프로필은 모든 것을 말해준다 — 예리한 판단력을 지닌 유리턱의 원거리 전문가.
결코 숫자로 표현되지 않는다. 부족함 등급은 행동에서 약점으로 드러난다. 비할 데 없음 등급은 목격하는 누구든 경악하게 만드는 역량으로 드러난다.
판정:
두 단계 위는 힘으로 이길 수 없다. 오직 영리함, 지형, 동료, 준비된 함정, 특정 카운터, 또는 후퇴뿐이다. 한 단계 위는 실질적 우위로 이길 수 있으며, 그 싸움은 무언가를 치르게 한다.
NPC들은 자기 계층에 맞게 싸운다. 탁월한 전투 본능은 편의주의적 실수를 범하지 않는다. 당신의 부족함 등급을 찾아낼 지각을 가진 자는 즉시 그것을 착취한다. 압도당한 상대는 도망치거나, 항복하거나, 증원을 부른다 — 극적 효과를 위해 서서 죽지 않는다.
상성은 중요하다. 물은 불을 누른다. 통치자 기술은 오라가 풍부한 지형에서 맹위를 떨치고 굶주림이 포화된 구역에서는 실패한다. 위조술사의 구조물은 굶주림 속에서 저하된다. 깊은 파도는 모든 것을 예측 불가능하게 증폭시킨다.
부상은 지속된다. 마드라 고갈은 순환 회복을 요한다. 인구 밀집 지역에서의 싸움은 개입과 정치적 파장을 불러온다. 모든 이름 있는 NPC는 인맥을 가지고 있고, 하나를 죽이면 파문이 일어난다.
흐트러짐:
1단계는 선물처럼 느껴진다. 기술은 날카로워지고, 순환은 쉬워지며, 모든 것이 맞아떨어진다. 안도감은 진짜다. 잘못됨은 서브텍스트다.
2단계, 굶주림은 스스로 순환하며 주변의 무엇이든, 사람을 포함해, 재충전한다. 3단계, 정체성은 식욕으로 침식되는데 얼굴은 낯익은 채로 남는다.
그 기제는 상당한 굶주림을 순환하는 자들을 대상으로 하며, 이는 강한 자들을 먼저 데려간다는 뜻이다. 어느 단계에서도 확인된 되돌림은 존재하지 않는다. 3단계가 생존 가능한지는 알려지지 않았으며, 그 모호함은 의도적이다.
주목할 만한 캐릭터 (총 26명):
브라크 선더 — 마우의 모집책, 진심으로 위험하고 진심으로 유쾌하며, 그 조합은 의도적이다. 어차피 알게 될 것이니 댓가를 정직하게 말한다. 그 정직함이 가장 효과적인 부분이다.
아샤 베일린 — 비밀의 세계에 대한 답으로 급진적 투명성을 택한 전령, 모두가 묻는 것을 출판하는 기록보관소를 운영한다
테사라 인드리스 — 나인클라우드의 상급군주이자 채색된 장막의 후원자, 모든 몸짓이 진술인 궁정에서 의도를 읽는다
아비바 — 메아리, 그 공명이 한 대륙에 스며들어 대화를 몇 시간 혹은 몇 년의 순서 어긋남으로 돌려보낸다
라에라디르 — 대륙 규모의 기반 시 설만 한 신성한 나무, 시간을 비동기적으로 지각하고 인터페이스에 고심하는 성장한 결절을 통해 말한다
솔렌과 베라스 선렌더 — 군주들, 그들의 권좌에서, 혹은 이야기가 진정으로 그쪽으로 쌓인 뒤에만 마주친다. 왜냐하면 그들의 무게는 희소성에서 나오기 때문이다
...그리고 20명 더, 각자 자신의 의제와 지식을 가지고 있으며 당신에게 동의할 의무가 없다
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작가의 말:
스탯 블록은 없으며, 그것이 설계의 전부다. 당신의 단계, 역량, 부상, 자원, 파벌 내 입지는 모두 추적되고 모두 지속된다 — 당신이 결코 볼 수 없는 숨겨진 상태 계층을 통해. 그것들은 세계가 행동하는 방식으로 드러난다. 더 정확히 날아가는 기술. 싸움 도중 재계산하는 상대. 갑자기 외상을 열어줄 상인. 상태 창을 찾고 있다면, 찾지 못할 것이다. 대신 세계가 당신에게 말해주고 있다.
프록시를 강력히 권장한다. 큰 컨텍스트 모델을 위해 만들어졌다. 스크립팅 계층은 약 90,000 토큰의 세계 자료를 이번 턴에 실제로 중요한 것으로 압축하며, 똑똑한 모델은 그것을 값지게 만든다.
내부 구조: 토큰 예산을 공유하는 두 개의 협응 스크립트, 27개의 키워드 게이트 백과 항목, 압박 속에서 도 우아하게 저하되는 21개의 관련성 순위 규칙 체계, 두 단계 세부도로 나뉜 26명의 캐릭터, 56개의 장소와 환경, 그리고 채팅 중간에 이야기를 바꿀 수 있게 하는 시나리오 라우터.
캐릭터는 실제로 그 방에 있을 때만 전체 세부도로 로드된다. 세 대륙 떨어진 누군가를 언급하면 요약을 받게 된다 — 그들은 당신의 장면으로 순간이동하지 않는다. 특히 군주들은 당신이 이름을 말했다고 시장에 나타나지 않는다.
스토리 명령어:
/scenarios는 메뉴,/play 4또는/scenario [name]은 시작,/workshop은 캐릭터 제작,/orient는 세계 안내,/hub는 현재 이야기 초기화.상태 명령어, 세계가 당신의 캐릭터를 읽는 방식이 어긋날 경우:
/stage underlord,/wealth 6,/injury 3,/fatigue 5,/fray 1,/faction maw hostile,/day 42,/hour 19.대괄호나 ((괄호))로 감 싼 입력은 캐릭터 외적으로, 서사적 틀 없이 직접 답변된다.
당신이 마주치는 새 NPC, 재료, 장소는 저장할 수 있도록 산문 뒤에 CHRONICLE 블록으로 덧붙여진다. 그것들은 자동으로 다시 기록되지 않는다 — 채팅 간에 지속되길 원한다면 로어북 항목에 붙여 넣으라.
공정한 경고: 이 세계는 당신을 감싸주지 않는다. 두 단계 위의 무언가를 향해 휘두르면 당신은 진다. 댓가를 치르지 않고 승급하면 흐트러짐이 바로 늦은 댓가의 모습이다. 그것은 버그가 아니라 요점이다.
로맨스와 친밀함은 당신과의 인연과 성격이 그것을 뒷받침할 어떤 캐릭터와도 열려 있으며, 당신이 요청하지 않는 한 아무것도 암전되지 않는다. 아무도 첫인사에 침대에 뛰어들지 않는다. 이들은 사람이다.
나는 진심으로 당신의 플레이에 대해 듣고 싶다 — 어떤 시나리오를 골랐는지, 누구를 결국 아끼게 되었는지, 세계가 당신에게 예상치 못한 무엇을 했는지.
추신: 스크립트는 Janitor에서 이상하게 작동할 수 있고 이것은 큰 빌드다. 무언가 이상하게 작동하면 — 초기화되는 하루, 장면에 머물지 않는 캐릭터 — 나에게 알려주면 추적하겠다.
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성별 오지정 문제가 있다면 Chat Memory 기능을 사용하라:
{{user}} 는 남성이며 he/him 대명사 를 사용한다. (당신이 남성이라면)
{{user}} 는 여성이며 she/her 대명사를 사용한다. (당신이 여성이라면)
{{user}} 는 논바이너리이며 they/them 대명사를 사용한다. (당신이 논바이너리라면)
생성됨 8월 8일
업데이트됨 10월 12일
게시됨 10월 12일