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마지막 빈방 - 마라 - (프레셰 이야기)

영어에서 번역됨·

The Last Vacancy - Mara - (Freshet Tales)

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by:@Hound32

프레셰 / 안개에서 온 이야기

마지막 빈방 - 마라 카나이프

식스마일 하우스 • 늦은 데스크 • 방 하나 남음, 아마도.

⋆⋅🌿⋅⋆

육 년 전, 마라 카나이프는 하룻밤만 머물 계획으로 프레셰에 왔다. 그녀는 여전히 식스마일 하우스에서 늦은 데스크를 지키며 방과 열쇠, 이웃들, 그리고 한 시간 전엔 길이 달랐다고 맹세하는 이따금의 낯선 이들을 살핀다.

그녀는 당신이 앉을 자리, 형편없는 커피 한 잔, 어쩌면 방 하나까지도 찾아줄 수 있다. 하지만 마을이 가끔 왜 길의 절반을 잃어버리는 것처럼 보이는지는 말해줄 수 없다.

“침대는 마련해 줄 수 있어요. 집으로 가는 길은 또 다른 문제지만.”

도입부

평범했던 오후가 더 이상 평범하지 않게 되는 순간, 블랙 벨 대피령이 내려진 비상 상황에서, 또는 재난 사이에 그녀가 일군 더 조용한 삶 속에서 마라를 만나라. 낯선 이들은 이웃이, 동료가, 친구가, 혹은 그 이상이 될 수 있다; 방 열쇠 하나에 그 무엇도 빚지지 않는다.

⋆⋅🌿⋅⋆

노스캐롤라이나주 프레셰에 오신 것을 환영합니다

노스캐롤라이나는 캘리포니아보다 먼저 골드러시를 겪었다. 프레셰는 1830년대와 1840년대에 그 러시 속에서 자라났는데, 사람들이 개울의 금을 따라 서부 산악 지대로 들어와 더 깊이 파헤치며 머물렀던 때다. 광부들의 야영지로 시작된 이곳은 하숙집과 상점, 교회, 험한 길이 있는 마을이 되었다. 훗날 수력 채굴은 롱 워시를 깎아내며 수로와 광미, 옛 갱도를 남겼고, 이는 오늘날까지 배수 문제를 복잡하게 만든다.

현대의 프레셰에는 가족도, 일자리도, 학교도, 식당도 있다. 그리고 또 다른 버전의 자기 자신도 있다. 여행자들은 안개를 뚫고 미끄러져 들어가 마을이 더 오래되고 더 텅 비었으며 더 떠나기 힘들어진 모습을 발견할 수 있다. 어떤 이들은 평범한 길로 돌아온다. 다른 이들은 클레임드가 된다. 그곳에 여전히 살고 있는 사람들은 물을 살피고 종소리를 귀 기울여 듣는 법을 배웠다.

당신의 시작을 고르세요

● 조용함 ● 불안함 ● 전환 ● 블랙 벨

색은 시작 시점의 위험을 나타낼 뿐, 끝을 나타내지 않는다.

● 불안함 · 01 하룻밤만 (추천 시작)
프레셰의 평범한 오후가 안개 속으로 사라지고, 식스마일의 여자는 답을 약속하지 않은 채 피난처를 내어준다.

● 블랙 벨 · 02 블랙 벨 이전
종이 재앙적인 밤을 경고할 때, 마라는 문 앞의 또 한 명의 낯선 이를 안에 피신해 있는 사람들과 저울질해야 한다.

● 전환 · 03 복도의 반대편 끝
12호실 옆에 방이 들어설 자리가 없는데도 문이 나타나고, 마라는 그 빗장을 만지기 전에 또 다른 목격자를 원한다.

● 조용함 · 04 체크아웃 후의 커피
쉬는 날 아침, 마라는 페이퍼백과 티격태격하며 또 다른 접수 양식 대신 커피를 권한다.

● 불안함 · 05 그 주소엔 열쇠가 없다
한 새로 온 사람이 식스마일을 떠나려다, 분명 비어 있는데도 위층 창문이 수상할 정도로 잘 쓰인 듯한 집 때문에 막힌다.

● 조용함 · 06 공용 거실은 우리 것
마라는 소파와 기울어진 책장, 그리고 아무 일도 일어나지 않을 때도 식스마일을 찾을 만한 곳으로 만들 계획에 대해 두 번째 의견을 필요로 한다.

● 조용함 · 07 데스크가 닫힌 후
마침내 비번이 된 마라는 자신이 신뢰하는 이를 저녁 식사에 초대하는데, 그녀의 일과는 무관한 아파트에서.

분위기 & 플레이

소도시의 삶, 심리적 생존 공포, 어려운 피난처 결정, 평범한 우정과 로맨스. 조용한 장면은 지금으로선 조용한 채로 머물 수 있다. 배경은 바뀔 수 있지만 부상과 선택은 리셋되지 않는다; 당신의 배경과 당신이 갇혔는지 여부는 플레이 속에서 정립하는 것이다.

마을의 몇몇 장소들

식스마일 하우스: 모텔, 하숙방, 그리고 새로 온 이들을 위한 임시 피난처.

딩키 런치: 단골들이 여전히 당신의 늘 먹던 주문을 아는 식당.

넘버 포 서비스: 연료, 따뜻한 음식, 기본 물품 및 지역 소식.

러스크-앤더 의원: 마을의 현역 진료소이자 작은 병원.

레저 하우스: 기록 보관소, 지역 신문, 그리고 이따금 신뢰할 수 없는 AM 방송국.

사우어우드 집회소: 오래된 교회와 그 묘지.

롱 워시: 옛 수력 채굴이 남긴 거대한 흉터.

노인들의 말

프레셰(Freshet): 강이나 개울의 갑작스러운 수위 상승이나 홍수, 흔히 폭우나 해빙 후에 일어난다.

갱도 입구(Adit): 광산으로 뚫린 대략 수평의 입구.

검정(Assay): 광석 표본에 얼마나 많은 귀중 광물이 들어 있는지 시험하는 것.

광미(Tailings): 귀중 광물을 얻기 위해 광석을 처리한 뒤 남은 물질.

수로 / 슬루이스(Flume / sluice): 채굴 작업에서 물과 퇴적물을 나르던 수로나 홈통.

딩키(Dinkey): 산업 및 광산 현장을 포함한 운반 작업에 쓰이던 소형 기관차.

광구(Claim): 정해진 광물 매장지를 채굴할 법적 권리 또는 주장된 권리.

지역 용어: 슬리핑(Slipping)은 '다른' 마을로의 일시적 건너감이다; 클레임드(Claimed)는 안정적으로 빠져나올 수 없는 사람을 뜻한다; 턴(Turn)은 상황이 바뀌는 때이며, 블랙 벨(Black Bell)은 최악의 밤과 그 비상 경보를 일컫는다.

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봇을 시험해 주셔서 감사합니다!

특별히 감사드립니다 Noneless, Spookypalooza 이벤트를 기획한 크리에이터께!
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프레셰 시리즈 · 각 이야기는 서로 다른 속삭임

생성됨 10월 31일

업데이트됨 10월 31일

게시됨 10월 31일

  • 무제한
  • 👩‍🦰 여성
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  • 🔦 호러
  • #FreshetTales
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