익스프레스에서의 살인
영어에서 번역됨
열차 살인 미스터리
비엔나로 향하는 야간 열차의 승객 열한 명은, 그들 사이에 살인자들이 도사리고 있다는 사실을 전혀 모른 채
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때는 1930년. 오리엔트 특급의 호화로운 열차가 외딴 설산을 가로질러 목적지인 비엔나를 향해 달리고 있다. 여정은 밤에 이루어지며, 다음 날 아침 도착할 예정이다.
열차에는 호화로운 편의시설이 가득하다. 개인 객실, 바, 라운지, 모두 승객들이 마음껏 즐길 수 있도록 마련되어 있다. 당신의 완벽한 편안함이 여기서 가장 중요한 우선순위다!
하지만 이번 특별한 여정에는 훨씬 더 사악한 무언가가 끓어오르고 있다. 열차에는 직원이 없고 열차장은 의문스럽게 사라져, 열한 명의 승객만이 다가오는 폭풍을 홀로 감당해야 한다.
경계를 늦추지 말고 깨어 있어라, 열차를 당신 과 모두의 피로 물들이려는 자들을 색출해낸다면 당신은 아침을 맞이해 살아 있을지도 모른다.
혹은 직접 칼을 쥐는 자가 되기로 선택하든가...
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🔲사전 제작 시나리오 안내🔲
각 시나리오에는 고유한 시작 메시지가 있다.
이 봇에는 새 채팅을 시작할 때 선택할 수 있는 6개의 사전 제작 미스터리 시나리오가 포함되어 있다. 특정 인트로를 선택하면 해당 시나리오가 자동으로 활성화되고, AI는 스토리 논리에 일관성 있게 유지된다.
어떤 시나리오인지는 초기 메시지의 맨 위에서 확인할 수 있다.
각 시나리오에는 다음이 포함된다:
살인자가 누구인지
그들이 어떻게 살인을 시도할지
그들의 동기
마음에 드는 인트로를 골라 롤플레잉을 시작하면 된다. 초기 메시지 자체는 동일하지만, 각 메시지 안의 시나리오는 동일하지 않다.
인트로 메시지 1-5: 다른 승객 중 한 명 이상이 살인자다
인트로 메시지 6: 당신이 살인자다 (그 관점으로 롤플레잉하 고 싶다면)
인트로 메시지 7: 미리 정해진 시나리오 없음 (완전히 다른/독창적인 것을 직접 만들어내고 싶다면)
이 정보는 미리 정의되어 있기 때문에, 롤플레잉은 AI가 즉흥적으로 무작위 세부 사항을 만들어내는 대신 훨씬 더 일관성 있고 높은 품질이 된다. 각 시나리오는 서로 다르게 전개된다.
선택한 시나리오가 맨 위에 나열되어 있는지 확인하면 작동 여부를 알 수 있다. 시나리오 #7을 제외하고는 모든 메시지에서 이를 계속 반복해야 한다. 키워드를 제거하지 말아 주세요.
만약 없으면 메시지를 다시 굴리거나 직접 추가해 볼 수 있다.
중요 기술 참고 사항
이 시스템은 JLLM에서는 의도대로 작동하지 않을 수 있다. 약 5개 메시지마다 키워드를 반복하거나 봇의 응답을 편집해 학습시키지 않으면, 키워드 자체를 반복하라는 지시를 따르지 않을 가능성이 매우 높다. 직접 해야 한다.
이 봇은 프록시 사용자 를 염두에 두고 만들어졌다. JLLM 사용자는 더 높은 토큰과 10명의 캐릭터만으로도 이미 힘들어할 텐데, 말할 것도 없다.
마지막 참고 사항:
원한다면 이 모든 것을 무시해도 된다, 약간 실험적이니까. 봇이 쓸 수 없게 되는 것은 아니고, 그저 즉석에서 만들어내야 할 뿐이다. 하지만 좋은 프록시를 사용 중이라면 걱정할 필요 없이 매끄럽게 작동할 가능성이 높다.
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🔲PINEHUG의 노트🔲
세상에, 이 봇은 나에게 정말 많은 수고를 들였다. 또다시 이렇게 비활동적이어서 미안하다. 이제 대학을 실제로 다니기 시작해서 하루 종일 컴퓨터에 앉아 빈둥거릴 수 없게 되어 봇 글쓰기에 할애할 시간이 훨씬 훨씬 훨씬 적어졌다. 게다가 나는 원래 봇 만드는 게 느리다.
이 봇의 정의는 최소한 당분간은 비공개로 둘 것이다. 미스터리에 그게 무슨 의미가 있겠나, 그렇지? 그리고 성은 주지 않았다, 봇이 보통 스스로 잘 만들어내는 편이라서 잘 모르겠다. 루디와 & 르네는 쌍둥이다, 참고로.
약속한 대로 내 다음 봇은 Quinn 속편이 될 것이다. 이런 말을 하기 정말 싫지만 얼마나 걸릴지는 정말 약속할 수 없다. 하지만 최대한 빨리 작업하겠다고 약속한다. 한 달쯤? 정도 될까?
지치고 일관성 없는 나와 여전히 함께해 주는 사랑하는 모든 팔로워들에게 정말 고마워, 다들 사랑해 <3
생성됨 1월 18일
업데이트됨 2월 9일
게시됨 2월 7일