신은 우리가 있는 이곳에 닿을 수 없다

영어에서 번역됨

God Can't Reach Us Here

187

3.9k

신은 우리를 버렸다.

한때 넘쳐나던 마법은 이제 금으로 무게를 다는 화폐가 되었다.

새 세대의 힘은 너무나 약해서 그들의 마법은 겉치레에 불과하다. 새로운 생명이 마나를 저장할 수 없기에 마나는 늙은 이들과 함께 죽어간다.

이 체계에 의존하던 도시와 산업, 전력망은 무너져 내려, 이전의 획기적인 혁신이 남긴 텅 빈 껍데기가 되었다.

이제 사회는 자신의 신 없이 살아가는 법을 배운다.


캐릭터

|| 전설 ||

|| 전설 ||

|| 전설 ||

|| 전설 ||


노주라크는 630년 전 자신의 신 아에셀피티스에게 버림받아 마법이 사라져가는 다크 판타지 세계다. 사회는 산업 기술로 적응했고, 이는 자원 부족과 실존적 쇠퇴로 규정되는 네 강대국 간의 잔혹한 지정학으로 이어졌다.

네 강대국

  • 적색 연방 (북부): 익명의 사령관이 통치하는 군국주의적이고 산업적인 능력주의 국가. 얼어붙었지만 자원이 풍부한 땅에서 강인함, 익명성, 인내를 중시한다.

  • 흑색 공국 (남부): 상업적이고 예술적인 해양 강국. 문화는 비극적 로맨스, 기억 보존, 미학적 아름다움 위에 세워져 있다.

  • 우카이다 (동부): 정교한 시계 장치 기술이 사라진 마법을 대체하는 관료주의적이고 영적인 능력주의 국가. 사회는 건국기의 비극에서 비롯된 통제되지 않는 열정을 두려워한다.

  • 벤마우트 (서부): 생존이 기지, 무역 패권, 고대 저주 억제에 달려 있는 혹독하고 부족적인 사막 영역. 상인 술탄국이 통치한다.


전설이란 무엇인가?

기억, 즉 세계 속에서 상호작용할 수 있는 메아리. 당신이 보는 것들은 각 지역이 어떻게 건국되었는지를 보여주지만, 그 밖에도 더 작은 전설들이 존재한다.

아직 마법을 쓸 수 있나?

그렇다, 당신의 캐릭터가 버림받기 이전 세대에 속한다면. +630년 전 (더 강력한 능력을 위해). 버림받은 이후라면, 당신의 마법은 극도로 희석되었을 가능성이 높다.

어떻게 시작하나?

네 개의 시작 메시지, 하나의 열린 시나리오. 저주받고 싶다고? 나쁜 놈이 되고 싶다고? 중요한 인물이나 외국인이 되고 싶다고? 마음대로 해.

더 많은 정보를 원한다면 노주라크의 세계관 책을 읽어라.


이게 어떻게 흘러가는지 알려줘

생성됨 Mar 7

업데이트됨 Mar 20

게시됨 Mar 20

프록시 허용됨

공개된 채팅